Kid Sephiroth

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Résumé
Prénom Sephiroth
Race Terrien
Age 13
Sexe Masculin
Taille 165cm
Statut Vivant
Activité Inactif
Joué par Incognito
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Entourage
Proches Omega Broly
Connaissances BeelaxClaireFugmaNéo CoolerMottaRaditz (Univers de Queen Nemor)SlothyToriel

Histoire

Dans un univers parallèle à celui-ci, sur une planète semblable à la Terre, vivait un peuple en communion avec la nature et doté de grands pouvoirs. On les appelait les Cetras, mais à l'époque actuelle ils sont plus connus sous le nom des Anciens. Ils étaient les premiers êtres de l'espèce "Homo", c'est-à-dire les premiers humains, et étaient capables d'écouter et de communiquer avec la Planète.

Environ 2000 ans avant la naissance de Sephiroth, une créature extra-terrestre tomba du ciel. C'était une créature maléfique et parasite, quasiment immortelle, dont l'unique but était de réduire à néant toute forme de vie. Cette créature, dotée de pouvoirs de manipulation et de transformation, se fit passer pour une Cetra avec des manières amicales. Puis elle les trompa et leur transmit un virus qui transforma la plupart d'entre eux en monstres, les poussant à s'entretuer. Mais les quelques survivants parvinrent à rassembler leurs pouvoirs afin d'enfermer ce monstre venu du ciel profondément sous terre.

Suite à ce désastre, les Cétras se séparèrent, puis la plupart d'entre eux disparurent au fil de l'évolution, remplacés par les humains ordinaires.

Deux millénaires s'écoulèrent et plus personne ne se souvint des Cétras ni de la calamité du ciel. Le monde entier était désormais contrôlée par la Shinra, une organisation privée extrêmement puissante qui avait le monopole de l'énergie sur toute la planète. A l'origine, la Shinra était qu'une simple entreprise d'armements, elle devint ensuite une entreprise militaire chargée de la protection des habitants, puis une grosse société énergétique, en trouvant un moyen d'extraire l'énergie spirituelle de la Planète pour en faire une forme d'énergie proche de l'électricité et permettant aux habitants une vie bien plus confortable. Ils appelèrent cette énergie, l'énergie Mako.

Toutefois, l'extraction de l'énergie spirituelle était désastreux pour la planète. L'énergie spirituelle était la source même de la vie, elle permettait de donner vie à toute créature, animaux et plantes, et lorsque ces créatures mourraient, leurs esprits retournaient à cette énergie spirituelle, c'était un cycle perpetuel. Et en absorbant cette énergie pour en faire de la Mako et rendre la vie plus pratique et plus confortable, la Planète mourait à petits feux. Toutefois, seule une minorité de personnes ne se rendaient compte de cette situation. La majeure partie de l'humanité était heureuse du confort apporté par l'énergie Mako de la Shinra, même si bien sûr cela n'était pas gratuit. Grâce à cela, la Shinra parvint à dominer le monde entier et fit office de gouvernement ainsi que de plus grande force militaire du monde.
Afin d'être sûr que personne ne puisse les renverser, ils créerent une unité spéciale de super soldats, appelée tout simplement le SOLDAT. Il s'agissait de soldats d'élite dopés à l'énergie Mako, ce qui les rendaient bien plus puissants que les humains ordinaires.

Un beau jour, la créature extra-terrestre fut trouvée par des scientifiques dans une strate géologique. Ils la nommèrent Jenova. Ils firent de nombreuses expériences dessus et se rendirent bien vite compte que cette créature, bien qu'affaiblie car elle avait été enfermée pendant 2000 ans, était très puissante et quasiment immortelle. Un savant fou travaillant pour la Shinra, Hojo, eut alors l'idée de créer un soldat parfait, un être génétiquement modifié qui pourrait surpasser de très loin n'importe quel être humain, en utilisant des cellules de Jenova. Pour cette expérience, il trouva une mère porteuse, Lucrécia, et insuffla des cellules de Jenova dans l'embryon qui grandissait dans son ventre. C'est ainsi que naquit Sephiroth, né d'une abominable expérience génétique. Lucrécia mourrut en accouchant, et Sephiroth fut confié à Hojo durant les premières années de sa vie, où il subit de nombreuses évaluations. Le scientifique se rendit alors compte qu'il avait créé ce qu'il considérait comme l'être parfait.

Sephiroth grandit sans parents, il n'avait aucune idée de qui était son père, et on lui avait dit que sa mère s'appelait Jenova et était morte à sa naissance. Bien sûr, on lui avait caché qu'il était issu d'une expérience génétique. Sephiroth pensait être un garçon comme les autres, qui avait simplement la chance d'être plus doué que tous les autres. Dés l'age de 4 ans, on le confia à l'armée de la Shinra, où il subit un entraînement drastique durant plusieurs années, et fut également soumis à l'injection de Mako dans le but d'en faire un membre d'élite du SOLDAT. On se rendit bien vite compte des aptitudes exceptionnelles de Sephiroth. Malgré son jeune age, il était meilleur que les autres, dans tous les domaines.

A 10 ans, on le jugea prêt et suffisamment puissant pour entrer dans le SOLDAT et participer à diverses missions militaires consistant à sauver des gens d'attaques de monstres, combattre des organisations éco-terrorristes ou encore combattre n'importe quel ennemi de la Shinra, notamment ceux qui refusaient l'apport de l'énergie Mako dans leur vie, ce qui donna lieu à quelques guerres. Ses aptitudes physiques étaient déjà bien supérieures à celles des autres membres du SOLDAT adultes, et son jeune age ainsi que ses prouesses attirèrent l'attention des médias. Bien vite, il devint un héros aux yeux du peuple, le plus jeune SOLDAT de l'histoire, et tous les enfants voulurent lui ressembler.

A 13 ans, il devint SOLDAT de première classe, ce qui lui donna la capacité de commander aux membres du SOLDAT de classe inférieure. Hojo lui offrit alors une arme qu'il avait lui-même conçu : Masamune, un très long katana magique combiné avec des cellules de Jenova, que seul Sephiroth pouvait manipuler. Sephiroth fut alors envoyé en guerre contre Utaï, un pays qui refusait que la Shinra construise un réacteur Mako sur leur territoire. Mais durant le voyage en bateau, il y eut une tempête gigantesque et le bateau chavira. Sephiroth parvint à s'en sortir et s'échoua sur une plage. Mais alors qu'il pensait être sur une plage de Utaï, il se trouvait... devant Kamé-House ! Et oui, il avait changé d'univers durant cette tempête qui était dûe à une faille spatio temporelle, mais il n'en était même pas encore conscient !

Caractère

Bien qu'âgé de seulement 13 ans, Sephiroth est extrêmement mature et très intelligent. Toutefois, il est loin d'avoir la personnalité qu'il aura une fois devenu adulte. Il est très prétentieux, conscient de sa supériorité sur tous les humains de là d'où il vient, il se considère comme une légende et un héros mondialement connu, sa célébrité lui ayant monté à la tête.

Il considère tout le monde comme inférieur à lui, et a un caractère assez moqueur envers les autres. Il déteste qu'on le traite comme un gamin ou qu'on lui donne des ordres, tout comme il n'accepte aucune critique, persuadé d'avoir toujours raison. Il aime combattre et impressionner les gens autour de lui.

Pour autant, il n'est pas réellement méchant, du moins pas encore. Jusqu'à maintenant, il ne faisait qu'obéir à la Shinra. Il ne sait toujours pas qu'il est issu d'une expérience génétique, une arme dont on se sert. Il n'hésitera pas à protéger et sauver des gens en danger, mais il le fera essentiellement pour obtenir des remerciements et les impressionner. En vrai, il n'accorde pas beaucoup d'importance aux vies humaines ou même animales, et manque cruellement d'empathie.
 

Physique

Sephiroth est assez grand pour son âge, sans non plus être un géant, il mesure 1m65, la moyenne étant environ à 1m50. Il est également très musclé, possèdant un corps d'athlète. Il porte généralement son costume de SOLDAT d'élite, un costume qu'il a eu le privilège de choisir. Il s'agit d'un pantalon noir avec des bottes de la même couleur, et une longue veste noire qui laisse entrevoir ses pectoraux. Deux épaulettes argentées surmontent ses épaules.

Ses yeux brillent d'une lueur de couleur cyan, comme tous les membres du SOLDAT, à cause de l'injection de Mako dans leurs veines. La seule particularité physique qui le rend différent des humains ordinaires est la couleur argentée de ses longs cheveux, alors même qu'il n'est qu'au début de l'adolescence.

Liste des RPs

Statistiques des rps
Goku vs Vegeta
28/02/2020 - 08/06/2020 - Désert (Vegeta)
Sur les traces de la puissance
Après un entraînement entre Broly et Epina, Demigra embarqua Epina. Fugma, Beelax et Motta arrivèrent puis furent contraint de se battre contre Broly pour récupérer la Dragon Ball, ce dernier refusant tout accord. Broly à Bout, Beelax prit sa Dragon Ball. Néo Cooler arriva pour aider Broly, et le combat se termina par une longue conversation.
Avec Omega Broly, Epina, Demigra, Fugma, Beelax, Motta, Maître Kaio, Kid Sephiroth, Néo Cooler
Rencontre
01/08/2019 - 08/05/2020 - Satan City (Terre)
Nettoyer le Ruban Rouge
Avec Hit, Kid Sephiroth
Guerre
21/03/2019 - 13/04/2019 - Terre
Un ruban taché de sang
Avec Kid Sephiroth, Kefka Palazzo
Guerre
19/02/2019 - 26/03/2019 - Château du Roi (Terre)
Prélude de la Fin
Avec Sharotto, Pythar, Epina, Setsuka, Kid Sephiroth, Raditz (Univers de Queen Nemor), Tentra, Son Gohan, Riki, Rikki
Rencontre
20/01/2019 - 31/01/2019 - Centre de régénération (Vegeta)
Weekend Warrior
Avec Kid Sephiroth, Raditz (Univers de Queen Nemor)
Goku vs Vegeta
07/11/2018 - 03/03/2019 - Espace
Duel fraternel
Avec Sharotto, Rikki, Kid Sephiroth, Raditz (Univers de Queen Nemor)
Goku vs Vegeta
17/08/2018 - 20/01/2019 - Arène de Combat (Vegeta)
The Duellists
Avec Kid Sephiroth, Raditz (Univers de Queen Nemor)
Rencontre
26/01/2018 - 14/06/2018 - Forêts (Terre)
Are you feeling it now, Raditz? [PV: Kid Sephiroth]
Avec Raditz (Univers de Queen Nemor), Kid Sephiroth
Aventure
08/07/2017 - 22/10/2017 - Satan City (Terre)
Rock you like a hurricane !
Avec Kid Sephiroth, Omega Broly, Zamasu, Goku Black
Rencontre
01/05/2017 - 19/06/2017 - Lac Gelé (Terre)
" La tempérance vient ensuite "
Avec Claire, Kid Sephiroth, Omega Broly
Aventure
19/02/2017 - 25/04/2017 - Magma
Toriel, Slothy et Kid Sephiroth à l'OAG
Avec Toriel, Slothy, Kid Sephiroth
Base lancement
17/01/2017 - 21/02/2017 - Base de Lancement de Magma (Magma)
L'arrivée de Toriel et Sephi, et de leur animal domestique
Avec Kid Sephiroth, Toriel, Slothy
Base lancement
13/01/2017 - 17/01/2017 - Base de lancement de Terre (Terre)
De nouveaux horizons...? oui mais...
Avec Toriel, Kid Sephiroth, Slothy
Rp solo
19/08/2016 - Kame House (Terre)
A Brave New World
Avec Kid Sephiroth
Aventure
05/08/2016 - 31/12/2016 - Satan City (Terre)
Découverte de la grande ville
Avec Toriel, Slothy, Kid Sephiroth

Techniques Illimitées

Gravité

Technique Défault

La matéria de Gravité permet à l'utilisateur de contrôler les champs gravitationnels autour de lui. Cela lui permet les choses suivantes :
-> Pouvoir de télékinésie : en maîtrisant les champs gravitationnels, il peut faire bouger les objets et les créatures vivantes, à distance. Il peut, par exemple, attirer des objets ou personnes à lui, les repousser, mais également forcer une attraction ou une répulsion entre 2 objets ou encore bloquer un objet ou un être vivant dans les airs (car il peut créer des champs gravitationnels à partir de rien).
-> Léviter et Voler en annulant ou inversant le champ gravitationnel qui l'attire habituellement vers le sol.
-> Clouer des adversaires au sol en augmentant leur poids.
-> S'il utilise cette magie pour bloquer son adversaire (en le clouant au sol ou en le bloquant dans les airs par exemple), l'adversaire pourra tout de même parvenir à bouger mais devra consommer beaucoup plus d'énergie pour cela, ce qui le handicapera et le ralentira.

Foudre

Technique Défault

La matéria de foudre permet d'invoquer un éclair provenant du ciel, qui foudroie un ennemi et lui inflige donc une puissante décharge électrique qui aura pour effet supplémentaire de l'étourdir quelques secondes. L'éclair est très rapide et attaque toujours verticalement, du ciel vers le sol. Plus l'ennemi est haut dans les airs, plus l'attaque l'atteint rapidement. Il peut également envoyer des éclairs depuis ses mains, comme les seigneurs Siths de Star Wars.

Glace

Technique Défault

La matéria de Glace permet à l'utilisateur de geler une partie ou le corps entier d'un ennemi, en le touchant. Plus il est en contact avec le corps de l'ennemi et plus il peut geler une partie importante. Un contact rapide permet d'infliger une petite engelure (brûlure de froid). Un contact d'une seconde permet de geler un membre entier (mains, bras, pied...). Un contact de 10 secondes permet de geler complétement l'adversaire. Les parties gelées peuvent fondre rapidement si elles sont soumises à de fortes températures, ou bien geler après plusieurs dizaines de minutes à température normale. Cette magie lui permet également de générer des petites vagues de froid autour de lui, ainsi que de créer et manipuler de la glace sous diverses formes (il peut, par exemple, créer un mur de glace, ou des stalagmites).

Flash de lumière

taiyoken

(太陽拳 Taiyōken, lit. "Sun Fist" or "Solar Fist") Aussi appelée "Morsure du Soleil", cette technique consiste à concentrer l'énergie dans la partie supérieure du corps, puis à transformer cette énergie en lumière pure pour tout irradier depuis son visage. L'adversaire est ainsi ébloui, ce qui permet de l'attaquer ou de battre en retraite selon la situation. La quantité de lumière produite dépend de la puissance de l'énergie vitale de celui qui l'exécute : plus celle-ci est concentrée, plus la lumière sera éblouissante.

Tenshinhan en est l'un des utilisateurs les plus notables.

Techniques X3

Guérison

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(回復 Kaifuku, lit. "Healing") Cette technique désigne l'ensemble des méthodes utilisables pour restaurer la santé et/ou la condition physique d'une personne. Grâce à sa magie, à ses connaissances médicales ou à une technologie revitalisante, l'utilisateur peut restaurer tout organisme biologique à son état de santé optimal en guérissant les organes endommagés ou flétris, les blessures, les os brisés, la fatigue, les hématomes ainsi que les maladies et les intoxications. Bien que l'utilisateur puisse potentiellement guérir toute forme de dommage corporel, son patient se doit d'être vivant - même si sa vie ne tient qu'à un fil - pour être traité. Dans le cas où son patient est déjà mort, les techniques de soin ne seront plus d'aucune efficacité et nécessitent plutôt des techniques de résurrection. L'efficacité et l'intensité des soins dépendent de la maitrise et de la propre santé de celui qui les dispense.

Cette technique couvre un grand nombre de possibilités :
 

Niveau 1 :  Prévenir, Soigner, Apaiser.

L'utilisateur est capable soigner d'autres individus de façon superficielle, ou d'accélérer le processus des guérisons les plus simples.

  • Guérir des blessures mineures telles que des coupures, des ecchymoses, des brûlures légères.
  • Améliorer la récupération de l'organisme suite à une perte de sang faible ou modérée.
  • Refermer des plaies suite à une perte de membres, de nerfs endommagés ou d'organes internes atteints sans pour autant les cicatriser.
  • Apaiser des infections ou des brûlures, quand bien même les cellules les plus mortellement endommagées garderont des cicatrices permanentes.
  • Dissiper la fatigue, l'étourdissement, les afflictions mentales légères.

Par exemple, Aonori peut soigner ses alliés grâce à sa Lumière Apaisante :

Des soins basiques pouvant soigner de petits dégâts tel que des coupures, un nez cassé, une épaule déboitée ou des ecchymoses.


Niveau 2 : Reconstituer, Guérir, Réparer.

L'utilisateur est en mesure de réaliser toute guérison que la médecine moderne pourrait prendre en charge, parfois même plus efficacement s'il prend suffisamment de temps pour le faire.

  • Restaurer partiellement la vitalité d'un individu, le débarrasser d'une maladie physique ou mentale légère.
  • Guérir des blessures importantes telles que des entailles profondes, des os fracturés, des brûlures graves.
  • Refermer les plaies et les tissus endommagés, accélérer la régénération d'organes internes atteints peu importe la gravité.
  • Rétablir les communications nerveuses, quand bien même celles-ci peuvent rester irréparables selon la gravité de la blessure.


Niveau 3 : Régénérer, Stimuler, Immuniser.

L'utilisateur est en possibilité de réaliser des guérisons que la médecine moderne ne peut envisager, ou en tout cas de façon beaucoup plus optimale que les thérapies les plus expérimentales.

  • Restaurer complètement la vitalité d'un individu, le débarrasser d'une maladie physique ou mentale complexe.
  • Guérir les blessures, peu importe leur gravité, leur profondeur et leur degré de cicatrisation préalable.
  • Régénérer les cellules ou les organes mortellement endommagés à leur état initial, ressouder les membres perdus sans laisser de cicatrices apparentes.
  • Rétablir les communications nerveuses, peu importe leur gravité.
     

Niveau 4 : Ressusciter, Revivre.

L'utilisateur peut restaurer tout organisme biologique tant que celui-ci est en vie, voire même de transcender le domaine du vivant pour faire revenir un individu d'entre les morts, avec l'accord explicite de son joueur.

  • Rétablir un individu plongé dans le coma, dans une situation critique ou dans un état de mort clinique, tant que ce dernier ne s'est pas rendu au Poste Frontière.
  • Conférer une semi-immortalité en rajeunissant les cellules pour les maintenir à leur apogée.
  • Stimuler la régénération des cellules de façon à inverser les effets néfastes du vieillissement.

Brasier

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C’est très simple, cette technique permet de contrôler totalement le feu, celui qui l’utilise peut en faire apparaître à n’importe quel moment et n’importe où sauf sous l’eau bien évidemment. Ce sont les mains de celui qui l’utilise qui guide ces flammes mortels.

Techniques X1

Comètes

Technique Défault

L'utilisateur invoque des Comètes venues tout droit de l'espace. Elles mettent plusieurs dizaines de seconde à venir sur Terre, mais lorsqu'elles arrivent, elles provoquent un gigantesque cataclysme. En effet, plusieurs comètes de plusieurs centaines de mètres s'écrasent autour de lui, ce qui provoque de gigantesques explosions et d'énormes cratères. Cette technique est suffisamment puissante pour raser une grande ville comme Satan City. Le fait qu'il y ait plusieurs Comètes qui s'écrasent sur toute la zone de combat rend la technique difficile à éviter, car l'ennemi a de grandes chances de se prendre au moins une comète ou de subir l'explosion issue du choc d'une comète contre le sol.

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