Meruem

meruem.jpg
Résumé
Prénom Meruem
Race Autres Races
Sexe Masculin
Statut Vivant
Activité Inactif
Joué par Incognito
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Alliance Ganshou
Entourage
Connaissances AkumaApheriahFugmaGin ToraedaKarifuPoikoNarumi KaruzakiIncognito / C-21

Histoire

"Komugi...? Komugi...? Tu es là ?"

"Oui, bien sûr. Qu'y a t-il ?"

"Nous sommes juste un peu... fatigués... Nous allons nous reposer... quelques instants... Est-ce que tu pourrais... nous prendre dans tes bras...?"

......

"Komugi... Tu es là...?"

"Je suis toujours là, Votre Majestée. Je vous écoute."

"Nous allons... nous réveiller bientôt... d'accord...? En attendant... Pourrais-tu rester...à nos côtés...?"

"Je ne vous quitterai pas. Je resterai avec vous... pour toujours."

"Komugi..."

"Oui, oui, qu'y a-t-il ?"

"... Merci..."

"C'est à moi de vous remercier."

"A la toute fin... Pourrais-tu... nous appeler par notre nom...?"

"... Bonne nuit... Meruem..."

"La douce voix de Komugi s'éloigne au fur et à mesure de ses paroles, pour bientôt laisser place au plus profond silence. Tandis que le poison circule dans l'intégralité du réseau complexe de nos vaisseaux sanguins, la sensation du contact de sa main dans la nôtre s'affaiblit au fil des secondes qui s'écoulent. Puis, c'est la fin. Nous ne ressentons plus aucune présence, nous n'entendons plus rien, ne voyons plus rien. Komugi n'est plus avec nous, tout comme nous, elle est partie elle aussi, vers une destination qui nous est inconnue. Et alors que nous approchons à grands pas vers le précipice de la mort, nos pensées nous font voyager vers le début, nous ressassons nos souvenirs, et notre vie, qui n'a duré que quelques dizaines de jours, défile devant nous comme un film dans lequel nous ne pouvons plus intervenir.

Tout commença par notre naissance, caractérisée par le meurtre de notre mère. Après des millénaires d'évolution, et les dernières semaines que notre mère, Reine des Fourmis-chimères, passa à dévorer les créatures les plus diverses et les plus puissantes qui puissent exister en ce monde, afin de s'approprier leurs patrimoines génétiques, nous naquîmes enfin.  Dés la naissance, nous étions d'ores et déjà le roi, destiné à régner sur toutes les espèces du monde, bien que nous ne sussions pas à l'époque ce que cela signifiait réellement. Nous représentions l'évolution finale de toutes les espèces, possédant les meilleures caractéristiques de chacune d'entre elles. Nous étions, et nous pouvons l'affirmer avec une grande humilité, de très loin, meilleur que toute autre créature existante dans la plupart des domaines : plus fort, plus rapide, plus résistant, plus endurant, plus intelligent... Nul ne pouvait nous égaler.

Mais nous ne connaissions rien du monde nous entourant, et nous n'éprouvions d'intérêt pour aucune autre créature. Les autres êtres vivants n'étaient que de la nourriture pour nous, nous nous attelâmes donc à partir en quête de nourriture délicieuse telle que celle que nous avions pu goûter dans le ventre de notre mère. Accompagné de nos trois gardes royaux, les seules créatures capables de survivre à notre coup de queue le plus basique, nous voyageâmes en tuant et en goutant les êtres sur le chemin. Mais puisque nous étions roi, il nous fallait un endroit pour régner, un palais. C'est ainsi que nous envahîmes le palais du roi d'une petite nation, et que nous commençâmes ce que nous avions appelé "une sélection". Cela consistait à rassembler plusieurs millions de citoyens devant le palais, et à leur faire passer un test de résistance afin de ne garder que les meilleurs, dans le but de fonder une armée et partir à la conquête du reste du monde. Mais puisque l'entreprise de rassemblement allait durer 10 jours, nous décidâmes de passer le temps en défiant les plus grands champions des meilleurs jeux de stratégie, dans l'objectif de tester notre intelligence et notre capacité d'apprentissage. Il nous suffit de lire une fois les règles du jeu d'échec ainsi que celles du jeu de go pour défaire rapidement leurs champions respectifs, que nous tuâmes dés que nous fûmes sûr qu'ils ne parviendraient jamais à nous vaincre.

Et ce fut à ce moment-là que nous rencontrâmes Komugi, la championne du jeu de Gun-Gi. Komugi était différente de toutes les créatures qu'il nous avait été donné de rencontrer jusqu'à lors. Après avoir lu l'intégralité des règles plus complexes du Gun-Gi, il nous fut tout bonnement impossible de vaincre Komugi à ce jeu, même après des dizaines et des dizaines de tentative. Quoique nous tentions, elle parvenait toujours à contrer nos attaques, et bien que nous progressions au fil des parties, elle progressait tout autant que nous, gardant sans cesse l'écart qu'il y avait entre nous deux. Komugi fut la première personne à se montrer supérieure à nous dans un domaine, et grâce à elle, nous comprîmes que la valeur d'une vie ne se résumait pas à sa puissance pure et dure. Sur le plan physique, nous étions imbattables, mais il existe des domaines dans lesquels des êtres vivants peuvent nous surpasser, ce qui les rend donc très intéressantes. Et ce qui s'appliquait à Komugi pouvait s'appliquer à n'importe quel être vivant : en tuant ces enfants que nous avions dévoré peu de temps après notre naissance, nous nous sommes peut-être privés d'opposants intéressants dans un domaine particulier. Ainsi, chaque individu qui vivait sur cette planète avait un potentiel intéressant, et chacun méritait de vivre autant qu'un autre. Néanmoins, la société humaine n'était guère propice à cela. Elle était emplie d'inégalités et de frontières qui favorisaient les guerres et les morts inutiles. D'un côté de la frontière, des enfants mourraient de faim, tandis que de l'autre de puissants hommes riches vivaient dans l'abondance et l'excès. Il était donc de notre devoir de mettre un terme à toutes ces inégalités, afin que chaque être puisse avoir autant de chances qu'un autre et que tous puissent s'épanouir dans les domaines dans lesquels ils sont les meilleurs.

Mais alors que la sélection allait commencer et que nous étions en pleine partie de Gun-gi avec Komugi, le palais fut attaqué par quelques individus bien plus puissants que la moyenne. Un vieil homme, envoyé en mission pour nous tuer, nous défia. Dans un premier temps, nous refusâmes le combat et lui expliquâmes nos intentions et notre volonté de rendre le monde meilleur, en usant de la force uniquement lorsque cela serait véritablement nécessaire. Mais le vieil homme ne voulut rien savoir, et proposa de nous révéler notre nom - que nous ignorions - si nous parvenions à lui faire admettre sa défaite. Nous acceptâmes ce défi qui nous paru très intéressant. Nous fûmes très surpris par les techniques de ce vieil homme, qui était certainement l'être le plus puissant que nous avions pu rencontrer, et le combat fut des plus palpitants. Mais bien qu'il parvenait à nous toucher des milliers de fois, ses coups ne nous faisaient guère plus que quelques égratignures, et, après plusieurs minutes passées à analyser tous ses mouvements, nous parvînmes à trouver la faille dans sa stratégie et à le priver d'une jambe. Malgré ce premier avertissement, il insista pour continuer le combat. C'était plutôt regrettable car nous n'avions pas l'intention de le tuer. Nous décidâmes donc de le priver de son bras gauche, membre que nous parvînmes à arracher après une petite minute et un enchaînement de milliers de coups. La fin était proche pour le vieillard, et après une dernière tentative qui consistait à envoyer toute son énergie dans une très puissante attaque qui nous causa quelques égratignures plus amples, il se sacrifia. Mais il y avait quelque chose que nous n'avions pas prévu : nous étions échec et mat dés le début. Le vieil homme s'était implanté l'équivalent d'une petite bombe atomique dans le corps, prévue pour exploser à sa mort, et nous fûmes pris dans cette intense explosion.

A ce moment, nous crûmes mourir, et nous l'aurions été si deux de nos gardes royaux ne nous avaient pas retrouvés. Nous absorbâmes une grande partie de leur énergie afin de nous reconstituer, ce qui nous permit de guérir intégralement, et même de devenir plus puissant encore. Nous retournâmes au palais, mais l'attaque du vieil homme nous avait plus affecté que ce que nous pensions : nous avions perdus la mémoire et n'avions plus aucun souvenir de Komugi. Mais fort heureusement, nous parvînmes à recouvrer l'intégralité de nos souvenirs grâce à l'un de nos subalternes. Néanmoins, il ne nous restait plus beaucoup de temps. Nous apprîmes que notre corps s'était retrouvé infecté par un poison libéré par la bombe que le vieil homme avait faite exploser, et nos deux gardes royaux furent d'abord les premiers à en subir les conséquences.
Nous trouvâmes Komugi, et décidâmes de passer le peu de temps qu'il nous restait à jouer au Gun-Gi en sa compagnie. Mais avant cela, nous avertîmes Komugi que le poison était très contagieux, et qu'elle serait contaminée et mourrait si elle restait avec nous. Malgré cela, elle accepta de passer ses derniers instants en notre présence. Malgré tous nos efforts, nous fûmes incapable de la vaincre au Gun-Gi, ne serait-ce qu'une seule fois.

Ce qui nous amène à l'instant présent. Nous sommes probablement déjà mort, plus aucune information du monde extérieur ne parvient à notre cerveau. Pourtant, il semblerait que nous soyons toujours conscient. Est-ce cela, la mort ? Sommes-nous condamné à errer dans le vide, dans le noir, sans rien ressentir, et à ressasser nos souvenirs perpétuellement ?
Non, quelque chose cloche. Les sensations reviennent. Nous nous sentons revivre, petit à petit. Pour une raison inconnue, quelque chose est en train de nous ramener. Notre mission n'est pas terminée.
Nous ouvrons les yeux pour nous rendre compte que nous avons atterri dans un lieu inconnu et désert. Komugi n'est pas ici. Peut-être n'a t-elle pas eu la même chance que nous, peut-être n'a t-elle pas pu revenir d'entre les morts. Nous ne pouvons pas l'abandonner sans en avoir la certitude absolue, mais la chercher serait comme rechercher une aiguille dans d'innombrables meules de foin, cela nous paraît presque impossible. A moins que... Si nous devenons le roi suprême du monde, non, de l'univers tout entier, nous aurons plus de moyens pour la retrouver plus facilement, tout en créant ce monde parfait auquel nous aspirons. Toutefois, il semble y avoir une légère contrainte. Nous nous sentons extrêmement faible, comme si toute notre puissance nous avait été volée. "

Meruem est apparu dans l'univers de RPGDBZ sur la planète Namek. Il a rapidement compris qu'il était sur une autre planète que celle où il avait vécu.

Il a fait la rencontre de Poiko, Akuma et Enrico Pucci. Il s'est plus ou moins lié d'amitié avec Poiko et a affronté Enrico.

Il a quitté Namek pour venir sur Terre. Il a d'abord fait le tour de la planète pour l'observer et la découvrir et a compris qu'elle était très différente de celle d'où il venait, il est rapidement arrivé à la conclusion qu'il venait d'un autre univers. Il a constaté plein de failles dans le système terrien, beaucoup d'inégalités et a décidé d'arranger les choses. Pour cela, il voulait devenir roi pour forcer le monde à changer et faire un système plus égalitaire où chaque individu pourrait s'épanouir.

Il a retrouvé Poiko qui a décidé de l'aider. Ils ont créé un lac artificiel dans une zone aride où deux villages se faisaient la guerre pour le contrôle d'un unique puis trop souvent asséché.

Par la suite, Meruem a rencontré Apheriah et se sont entraînés ensemble. Sa rencontre avec Apheriah l'a poussé à prendre du recul sur ses idées. Il a fini par ne plus vouloir devenir roi après de longues remises en question et réflexions politiques. Apheriah lui a parlé des Dragon Balls.

Il a fait une courte rencontre avec Incognito sous une forme féminine se faisant appeler Cynthia. Ils ont disputé un tournoi d'échec gagné de peu par Incognito, puis ils ont disputé plusieurs parties de Gun-Gi et sont restés à égalité.

Meruem s'est mis en quête des Dragon Balls pour les protéger et empêcher qu'elles soient entre de mauvaises mains. Il a alors rencontré les Ganshous et a décidé de les rejoindre car leurs buts convergent.

De retour sur Terre avec son allié Gin des Ganshous, il a rencontré Karifu et ils ont oeuvré pour reconstruire la Terre et aider les terriens après la guerre des Saiyans contre les BFs.

Ils se sont ensuite séparé pour aider sur différents chantiers. Meruem a passé du temps à soigner des blessés dans un camp de réfugiés. Il a également suivi avec intérêt les élections terriennes.

Dans le camp de réfugiés où il travaillait, il a brièvement rencontré Le Grand Méchant Loup et Narumi, puis a plus longuement échangé quelques jours plus tard avec Narumi. Ensemble ils ont résolu une enquête de meurtres en série.

Entre temps, il a été contacté par son leader Fugma pour récupérer la dernière Dragon Ball, possédée par Narumi.

Ayant confiance en lui, Narumi a décidé de la lui donner.

 

Caractère

"Nous sommes le roi Meruem, nous sommes né pour régner. Mais nous ne voulons pas être un mauvais roi qui asservit son peuple en accumulant toutes les richesses. Nous aspirons à un monde parfaitement égalitaire et pacifique, un monde sans frontière et sans conflit, où chaque individu serait employé à ce qu'il sait faire de mieux et puisse s'épanouir. Nous voulons créer un monde où le bonheur serait universel, et où tout le monde pourrait avoir l'opportunité d'exceller dans un domaine particulier. Pour cela, nous n’emploierons la force que lorsque cela sera strictement nécessaire. Mais nous avons besoin d'alliés, plus encore maintenant que nous sommes devenus faible. Avant toute chose, il nous faut devenir plus puissant. Komugi est peut-être morte, et il n'existera jamais aucun être vivant comme elle. Mais d'autres créatures seront capables d'accomplir de grandes choses et, peut-être, de nous battre dans un domaine particulier. Pour protéger ces créatures et leur permettre d'accomplir ces choses, il est de notre devoir de changer le monde.
En tant que roi de l'espèce dominante, nous sommes doté d'une intelligence exceptionnelle et d'une capacité d'apprentissage hors-norme, ce qui nous permet de nous adapter très rapidement aux différentes situations."

Physique

Notre apparence reflète parfaitement ce que nous sommes : le dernier stade d'évolution des fourmis-chimères, un être humanoïde hybride de l'homme et de l'insecte. Nous avons la peau verte, arborant différentes teintes selon les parties du corps, mais nos bras sont essentiellement mauves tirant sur le bleu nuit. Notre regard est toujours sérieux, assez peu expressif sauf en de rares occasions. Nous avons des pupilles aux couleurs d'améthyste. Nous portons un casque sur le sommet de notre crâne, mais il fait partie intégrante de notre corps, à l'instar des carapaces de tortue, nous ne pouvons le retirer. Nous possédons une queue qui se termine sur un dard perforant, et contrairement aux humains, nos mains sont composées de quatre doigts. Enfin, nous portons, en guise de vêtement, un simple gilet noir.

Le saviez vous

  • Meruem parle de lui en disant "nous"

Liste des RPs

Statistiques des rps
Réunion
03/09/2020 - 17/10/2021 - Léto
Réunifications
Ganshou, Majin Vegeta et Tytoon sont réunis pour réunir les Dragons Balls. Motta confia sa boule à Fugma. Majin Vegeta orchestra l'invocation du Dragon Sacré et Fugma annonça les deux premiers souhaits : ressusciter dans un mois les terriens, faire revenir la planète Bealfire. Tytoon termina en annonçant la résurrection d'Anko. Après ces derniers mots, Anko fut ramené à la vie et les Dragon Ball dispersés dans l'univers.
Avec Fugma, Meruem, Gin Toraeda, Karifu, Motta, Majin Vegeta, Tytoon, Anko
Rencontre
30/08/2020 - 24/09/2020 - Base de lancement de Terre (Terre)
Escorte
Avec Meruem, Gin Toraeda, Karifu
Rencontre
09/08/2020 - 30/08/2020 - Satan City (Terre)
Amertume
Avec Narumi Karuzaki, Meruem, Gin Toraeda, Karifu
Rencontre
15/01/2020 - 26/03/2020 - Satan City (Terre)
The big bad wolf
Avec Narumi Karuzaki, Le Grand Méchant Loup, Meruem
Rencontre
07/10/2019 - 24/01/2020 - Terre
Reconstruction après reconstruction
Avec Karifu, Gin Toraeda, Meruem
Base lancement
10/09/2019 - 15/10/2019 - Base de lancement de Terre (Terre)
Vaisseau Ganshou
Avec Gin Toraeda, Meruem
Rp solo
29/06/2019 - Offices des Annonces Galactiques (Namek)
Informations et Alliance
Avec Meruem
Recrutement
06/06/2019 - 31/08/2019 - Château Yougan (Magma)
Conseils
Gin rendit visite à Fugma et le magma en profita pour lui donner des infos. Au même moment Meruem arriva et ils apprirent la mort des terriens suite à une guerre. Fugma accepta Meruem chez les Ganshou et proposa à ces deux derniers de s’entraîner puis de partir à la quête de la Dragon Ball sur Terre. Le magma de son coté s'en alla retrouvé Motta.
Avec Fugma, Kozou, Ichiji, Gin Toraeda, Meruem
Rencontre
28/12/2017 - 02/01/2018 - Satan City (Terre)
Le Grand Tournoi de Satan City !
Avec Incognito / C-21, Meruem
Rencontre
15/04/2017 - 28/12/2017 - Montagnes Rocheuses (Terre)
Le retour d'un Saiyan en paix
Avec Apheriah, Meruem
Rencontre
22/12/2016 - 17/04/2017 - Zones Désaffectées (Terre)
Retrouvailles
Avec Meruem, Poiko
Rencontre
26/10/2016 - 07/12/2016 - Archipels (Namek)
Apparition
Avec Poiko, Meruem, Akuma

Techniques Illimitées

Esquive

speed

Action rapide permettant l'esquive d'une attaque de puissance équivalente ou le déplacement auprès d'une position stratégique pour l'attaque. Cette technique repose sur la rapidité et l'agilité de l'utilisateur et peut varier dans la forme (boost orienté sur la vitesse, capacité magique de support dédié à cet effet, grande maitrise du corps...).

 

Meruem disposait d'une technique de ce genre :

Permet de se déplacer extrêmement vite, afin de se retrouver au maximum à quelques centaines de mètres de façon quasi-instantanée, donnant l'illusion de la téléportation. Il ne s'agit pas d'une téléportation à proprement parler, dans le sens où ses cellules ne se désintégrent pas pour se recréer instantanément à un autre endroit. C'est plutôt une vitesse de déplacement extrême sur un instant extrêmement bref (on parle de quelques nanoseconde) qui donne l'impression qu'il se téléporte. Cela ne lui permet donc pas de sortir d'une pièce complétement close, sans passer par la porte ou au travers des murs.

 

Light était capable de se mouvoir à la vitesse de l'éclair : 

Technique de déplacement rapide allant d'un point A à B, d'une distance plus ou moins courte mais à une distance maximal. Elle est aussi appeler "flash step" et consomme très peu d'énergie. Cela permet d'aller plus vite à un endroit et esquiver plus rapidement une attaque.

Métamorphose

superbuuabsorbing.png

Permet au corps de l'utilisateur de prendre la forme qu'il souhaite, par exemple transformer sa main en lave, devenir liquide, se solidifier, ect. Sa silhouette reste inchangée ; seule la consistance du corps se trouve ainsi modifiée. 

S'il souhaite prendre l'apparence d'une autre personne, il doit absorber cette dernière (voir la technique "Absorption") à condition de revêtir son apparence basique de Magma. Très peu de Magmas arrivent à maîtriser cette technique car il faut un contrôle parfait de ses cellules.

Photons

photons.jpg

Avec cette technique, l'utilisateur convertit une partie de son aura en de multiples photons, qu'il déploie instantanément autour de lui dans toutes les directions, jusqu'à une portée de 300 mètres. Ces photons, qui gardent une trace de son aura, lui permettent d'obtenir tout un tas d'informations sur tout ce qui se passe à l'intérieur de cette zone sphérique d'un diamètre de 600 mètres : forme et densité des objets ainsi que leurs mouvements, il peut également ressentir toutes les créatures présentes dans la zone, connaître leurs mouvements, et même leurs émotions. La quantité d'informations qu'il peut récupérer dépend du nombre de photons qu'il déploie (il peut, par exemple, en concentrer d'avantage sur une créature particulière afin d'obtenir des informations plus précises sur celle-ci). Ainsi, il est capable de détecter si une personne lui ment ou non. En revanche, il n'est pas capable de lire dans les pensées, il détecte juste les émotions : amour, haine, rage, calme, peur, bonheur, mensonge, sincérité... C'est également utile pour trouver des objets cachés, ou des choses invisibles, puisque cette technique lui donne des informations sur les positions et formes des objets (organiques et non organiques) sans se baser sur les perceptions visuelles.

Techniques X3

Rage Blast

blaster_propulse_omega_0.jpg

Galactic Buster (ギャラクティックバスター Gyarakutikku Basutā) est une version plus puissante du Grand Smasher. L'utilisateur joint ses deux mains au lieu d'une seule, pour concentrer plus d'énergie dans une boule orange ou verte encore plus grosse et causant une explosion bien plus puissante.

Guérison

premie10.jpg

(回復 Kaifuku, lit. "Healing") Cette technique désigne l'ensemble des méthodes utilisables pour restaurer la santé et/ou la condition physique d'une personne. Grâce à sa magie, à ses connaissances médicales ou à une technologie revitalisante, l'utilisateur peut restaurer tout organisme biologique à son état de santé optimal en guérissant les organes endommagés ou flétris, les blessures, les os brisés, la fatigue, les hématomes ainsi que les maladies et les intoxications. Bien que l'utilisateur puisse potentiellement guérir toute forme de dommage corporel, son patient se doit d'être vivant - même si sa vie ne tient qu'à un fil - pour être traité. Dans le cas où son patient est déjà mort, les techniques de soin ne seront plus d'aucune efficacité et nécessitent plutôt des techniques de résurrection. L'efficacité et l'intensité des soins dépendent de la maitrise et de la propre santé de celui qui les dispense.

Cette technique couvre un grand nombre de possibilités :
 

Niveau 1 :  Prévenir, Soigner, Apaiser.

L'utilisateur est capable soigner d'autres individus de façon superficielle, ou d'accélérer le processus des guérisons les plus simples.

  • Guérir des blessures mineures telles que des coupures, des ecchymoses, des brûlures légères.
  • Améliorer la récupération de l'organisme suite à une perte de sang faible ou modérée.
  • Refermer des plaies suite à une perte de membres, de nerfs endommagés ou d'organes internes atteints sans pour autant les cicatriser.
  • Apaiser des infections ou des brûlures, quand bien même les cellules les plus mortellement endommagées garderont des cicatrices permanentes.
  • Dissiper la fatigue, l'étourdissement, les afflictions mentales légères.

Par exemple, Aonori peut soigner ses alliés grâce à sa Lumière Apaisante :

Des soins basiques pouvant soigner de petits dégâts tel que des coupures, un nez cassé, une épaule déboitée ou des ecchymoses.


Niveau 2 : Reconstituer, Guérir, Réparer.

L'utilisateur est en mesure de réaliser toute guérison que la médecine moderne pourrait prendre en charge, parfois même plus efficacement s'il prend suffisamment de temps pour le faire.

  • Restaurer partiellement la vitalité d'un individu, le débarrasser d'une maladie physique ou mentale légère.
  • Guérir des blessures importantes telles que des entailles profondes, des os fracturés, des brûlures graves.
  • Refermer les plaies et les tissus endommagés, accélérer la régénération d'organes internes atteints peu importe la gravité.
  • Rétablir les communications nerveuses, quand bien même celles-ci peuvent rester irréparables selon la gravité de la blessure.


Niveau 3 : Régénérer, Stimuler, Immuniser.

L'utilisateur est en possibilité de réaliser des guérisons que la médecine moderne ne peut envisager, ou en tout cas de façon beaucoup plus optimale que les thérapies les plus expérimentales.

  • Restaurer complètement la vitalité d'un individu, le débarrasser d'une maladie physique ou mentale complexe.
  • Guérir les blessures, peu importe leur gravité, leur profondeur et leur degré de cicatrisation préalable.
  • Régénérer les cellules ou les organes mortellement endommagés à leur état initial, ressouder les membres perdus sans laisser de cicatrices apparentes.
  • Rétablir les communications nerveuses, peu importe leur gravité.
     

Niveau 4 : Ressusciter, Revivre.

L'utilisateur peut restaurer tout organisme biologique tant que celui-ci est en vie, voire même de transcender le domaine du vivant pour faire revenir un individu d'entre les morts, avec l'accord explicite de son joueur.

  • Rétablir un individu plongé dans le coma, dans une situation critique ou dans un état de mort clinique, tant que ce dernier ne s'est pas rendu au Poste Frontière.
  • Conférer une semi-immortalité en rajeunissant les cellules pour les maintenir à leur apogée.
  • Stimuler la régénération des cellules de façon à inverser les effets néfastes du vieillissement.

Techniques X1

Echec et mat

Technique Défault

Meruem analyse de fond en comble les mouvements de son adversaire afin de connaître toutes les combinaisons possibles de ses enchaînements, ce qui lui permet de trouver une parade. Utilisant une grande quantité d'énergie pour booster ses capacités physiques et intellectuelles, il devient capable de calculer tous les futurs possibles sur les prochains instants en prenant en compte des milliards de paramètres. Cela lui permet soit d'éviter à coup sûr une technique ultime, soit d'éviter un enchaînement d'attaques moins puissantes pour ensuite contre-attaquer d'une frappe simple mais très bien placée qui a pour objectif de neutraliser rapidement l'adversaire. [il ne pourra pas contre-attaquer s'il évite déjà une technique ultime]

Commentaires