Garou

GarouShorHair
Résumé
Surnom Le tueur de héros, LE Monstre
Race Terrien
Anniversaire 25 février
Signe Poisson
Sexe Masculin
Taille 182cm
Poids 68kg
Tué par GarouBray Wyatt
A tué Garou
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Boneco
Date création 26-04-2019
Dernier RP Décrépitude
Dernière localisation Zones Désaffectées
Dernière planète Terre
Infos Professionnelles
Alignement Inconnu
Ancienne Alliance Le Mal Nécessaire
Entourage
Proches Marcos SmithLégion
Connaissances YmperionBray WyattLouve FolleYiraeiphaeZelen Kurvav
Ennemis ScalioCabbaJojiba
Maintenu en vie par Bray Wyatt

Histoire

L'enfance de Garou a été bercé par une tendance aveugle et qu'il jugeait idiote des autres enfants à adorer ceux qu'ils appelaient des "héros". En effet, il fut un temps où des créatures plus ou moins monstrueuses sévissaient dans son village et ses alentours. Toutefois, chaque fois qu'une de ces créatures tentait d'accomplir ses sombres desseins, les "gentils" se dressaient face à elle et finissaient toujours pas l'emporter. Garou, écoeuré par cet engouement et se demandant pourquoi aucun monstre n'avait droit d'accomplir ses désirs, sans cesse repoussés par les autres et oubliés bien rapidement après leur défaite, ne tarda pas à se rendre compte qu'il s'identifiait bien plus à ces créatures incomprises et seules face à tous. Lui aussi se sentait différent, à vrai dire, il ne se sentait même plus humain... Il ne ressentait rien comme les siens et se moquait éperdument de leurs points de vues simplistes et incarnant une véritable cruauté caché par ces idées de glorieuses victoires face à ces infâmes monstres. Lui allait leur montrer, que le mal peut aussi vaincre ! Dès lors, il parcouru nombreuses écoles d'arts martiaux dans le but d'apprendre encore et encore tout en devenant de plus en plus fort. Lui avait un atout contrairement aux autres monstres, il connaissait tout des humains, il avait vécu avec, et comptait bien retourner leurs propres forces contre eux. Le méfait qui marqua son début d'activité en tant que véritable monstre fut le massacre de ses camarades et compagnons d'art martiaux... Il enchaîna par la suite quelques tournois afin d'apprécier son évolution et de jauger sa nouvelle force, rencontrant nombre de champions sur sa route. Depuis, Garou parcours le monde à la recherche de combattants et autres bons samaritains digne de lui et de sa toute puissance, dans le but d'enfin devenir LE Monstre.

Caractère

Extrêmement fier et imbu de lui même, Garou s'est auto-proclamé monstre et ne reculera devant rien pour accomplir son objectif. Il est de nature féroce et bagarreuse, quand bien même il lui reste assez d'humanité pour ne pas s'en prendre aux innocents. Non, Garou recherche avant tout à inspirer la peur en affrontant et en battant chacun des êtres qui se veulent garant d'une certaine paix, ou du moins qui cherchent à faire et défendre le bien.

Physique

Garou, pour l'heure, a tout l'air d'un Terrien tout ce qu'il y a de plus banal, si ce n'est sa coupe de cheveux dressé en forme d'oreilles ou de cornes selon les interprétations. Fin, élancé et à la musculature extrêmement bien définie, il porte par ailleurs un haut noir et moulant se voulant avant tout agréable et non contraignant. A vrai dire, le reste de son attirail va de pair avec le haut puisqu'il s'agit d'un pantalon en toile ainsi que des chaussons digne de son statut de pratiquant d'art martiaux.

Le saviez vous

  • Garou n'est pas un simple terrien
  • puisqu'il est un monstre. Tu saisis ?

Liste des RPs

Statistiques des rps
Default avatar
09/11/2022 - 29/11/2022 - Zones Désaffectées (Terre)
Décrépitude
Avec Garou, Bray Wyatt
Rencontre
27/03/2022 - 16/07/2022 - Château du Roi (Terre)
Un sacré projet
Avec Garou, Zelen Kurvav, Jojiba, Scalio, Kailan, Baron Mars Babel
Aventure
05/01/2022 - 15/03/2022 - Montagnes Verdoyantes (Namek)
EXTRA GRASSE
Avec Baron Mars Babel, Jojiba, Garou, Zelen Kurvav
Base lancement
31/12/2021 - 01/01/2022 - Base de lancement de Namek (Namek)
Jojib'Objectif - Arrivée
Avec Zelen Kurvav, Garou
Base lancement
14/11/2021 - Base de lancement de Terre (Terre)
Jojib'Objectif - Départ
Avec Garou, Zelen Kurvav
Rencontre
15/09/2021 - 14/11/2021 - Terre
Dernier maillon
Avec Garou, Zelen Kurvav
Réunion
24/03/2021 - 25/07/2021 - Château du Roi (Terre)
L'Effondrement des Certitudes
Avec Cabba, Garou, Marcos Smith
Goku vs Vegeta
18/03/2021 - 26/05/2021 - Château du Roi (Terre)
Gathering Storm
Avec Garou, Bray Wyatt, Marcos Smith
Rencontre
21/12/2020 - 18/03/2021 - Zones Désaffectées (Terre)
Une Averse
Avec Garou, Bray Wyatt, Marcos Smith
Réunion
19/10/2020 - 05/11/2020 - Champs-Désolés
Ce Mal Nécessaire
Avec Bray Wyatt, Garou
Réunion
17/07/2020 - 24/10/2020 - Satan City (Terre)
Sortir de l'Ombre
Avec Garou, Bray Wyatt, Vegeta, Jojiba, Riju Stormruler, Yiraeiphae, Soya, Draven, Scalieco, Setsuka, Dabra
Base lancement
16/07/2020 - 17/07/2020 - Base de lancement de Terre (Terre)
Temps de Crise
Avec Bray Wyatt, Garou
Rencontre
25/01/2020 - 14/02/2020 - Planètes
[???] h̳͒ͯ̽͝a̎́̎͞f̫̃ͫ̒͒h̗̻͚̹̳͖͍͑͜ ͓̲̹̭͓͍̥̓̕y̵̥̣̽̇a̻̩̣̅̄̇ͬ͐ͣ̿
Avec MαΓκ II, Garou, Légion
Réunion
19/01/2020 - 16/07/2020 - Planètes
YOWEE WOWEE
Avec Bray Wyatt, Légion, Garou
Rencontre
09/01/2020 - 01/02/2020 - Planètes
Magnetar — Palais Impérial
Univers 13, sur la planète Magnetar. Alors que le couronnement du nouvel empereur et dieu de la destruction Auros bat son plein, Demigra crée un passage temporel dans lequel il manipule et envoie Bardock, Scalio et Garou. Ces derniers détruisent la capitale contre leur gré, provoquant la fureur de Auros. La gardienne du temps Chronoa, son apprenti
Avec Auros, Towa, Demigra, Scalio, Garou, Bardock., Kaito Shan, Poiko, MαΓκ II, Boneco
Réunion
03/01/2020 - 15/01/2020 - Satan City (Terre)
Forcer la Main
Avec Scalio, Garou, Demigra, Bray Wyatt, Kaito Shan
Rencontre
14/12/2019 - 30/12/2019 - Château du Roi (Terre)
Mais où sont les Héros ?
Avec Garou, Bray Wyatt
Rencontre
28/09/2019 - 10/12/2019 - Champs-Désolés
Simple Détour
Avec Garou, Légion
Réunion
20/07/2019 - 12/09/2019 - Château de Demigra (Makaioshinkai), Makaioshinkai
Entre Loups et Monstres — Maison de la Louve Folle
Avec Demigra, Louve Folle, Garou, Beelax
Aventure
20/07/2019 - 08/09/2019 - Château de Demigra (Makaioshinkai), Makaioshinkai
De l'Espoir au Désespoir — Maison de Scalio
Avec Demigra, Shemesh Perditio, Scalio, Cabba, Garou, Louve Folle
Goku vs Vegeta
20/07/2019 - 27/08/2019 - Château de Demigra (Makaioshinkai), Makaioshinkai
Blessure Mortelle — Maison de Reipu
Avec Demigra, Shemesh Perditio, Fanghorn Waldellon, Louve Folle, Garou, Scalio, Beelax
Réunion
20/07/2019 - 20/08/2019 - Château de Demigra (Makaioshinkai), Makaioshinkai
Prise de Risque — Maison de Garou
Avec Demigra, Garou, Louve Folle, Beelax
Base lancement
20/07/2019 - Base de lancement de Terre (Terre)
Se fondre dans l'Ombre
Avec Garou
Rencontre
01/05/2019 - 03/07/2019 - Satan City (Terre)
Entrée en Scène
Avec Garou, Ymperion

Techniques Illimitées

Surhomme

puissance_colossale.jpg

Garou dispose d'une force ainsi que d'une technique suffisante à rivaliser avec les attaques illimitées d'autres combattants de son niveau.

Coup

Martial art

Le "poing élancé" de Garou est un technique d'art martiaux relativement courante bien que peu maîtrisé. Il s'agit d'une compression de l'air face à un coup de poing porté à grande vitesse, en résulte une véritable bourrasque venant prolonger le bras du combattant afin d'atteindre une cible à distance

Analyse

speed

Garou a apprit à étudier son adversaire à mesure qu'il combat. Parvenant au fil de l'affrontement à déchiffrer les mouvements de son ennemi, son oeil attentif lui permet d'appréhender les coups et d'effectuer des déplacements en conséquences. Il est donc capable d'esquiver des attaques de niveaux modéré ( illimité ) en usant de cette grande adaptabilitée, bien que son talent ne puisse plus lui servir lorsque les attaques montent drastiquement en puissance

 

Techniques X3

Coup pour coup

Martial art

"Coup pour coup" est le nom donné par Garou à cette technique de combat peu banal qui lui est propre. Cette technique permet au combattant de renvoyer une contre-attaque fulgurante l'instant d'après avoir été lui même frappé par une technique adverse de même niveau ou de niveau inférieur. Si cette technique de contre s'avère redoutable, elle l'est également pour son utilisateur puisque s'il lui permet d'ignorer la douleur le temps de lancer sa contre-attaque, son corps lui encaisse une grande quantité de dégâts.

 

Puissance monstrueuse

buu

Suite à sa participation au jeu de Demigra, ainsi que son passage dans le monde des damnés, Garou a développé une aptitude physique particulière. Garou est désormais capable, en situation difficile, de dépasser complètement ses limites humaines. Ainsi, l'espace d'un enchaînement, il est capable d'atteindre un vitesse ainsi qu'une force dépassant toute logique.

Techniques X1

Poing destructeur fluctuant

Poing destructeur fluctuant

Le poing destructeur fluctuant est un technique aussi rare que difficile à maîtriser. Concentrant son énergie spirituelle au bout de ses doigts, le combattant relâche une tempête de coups visant intégralement les points vitaux de sa proie tout une déversant un flux continue d'énergie à travers ces mêmes points.

Dons

No Way Out

Dead Heart

Garou est désormais lié au Fiend, qui lui fourni son énergie vitale malgré l'arrêt de ses fonctions vitales. Il ne ressent de ce fait plus le besoin de se nourrir ni de dormir. En outre, son coeur ne bat plus et celui-ci est marqué par la lame du malin, blessure qui se réveille périodiquement et plus ou moins intensément lorsque Demigra est évoqué ou que Garou n'approche de son influence.

Prodige du combat

image5.jpg

Garou est capable de s'accoutumer un style de combat à mesure qu'il s'y confronte, lui permettant à terme d'apprendre de nouvelles techniques.

Capacités de race

Fuite de terrien

taiyoken

Vous disposez de la technique “morsure du soleil” (ou technique éblouissante) qui vous permet de fuir les combats si vous ne portez pas de Dragon Ball (Technique illimité supplémentaire)

Capacité libre

?

Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.  

La liste :

  • Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
  • Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
  • Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
  • Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
  • Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
  • Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
  • Vous êtes immortel.
  • Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
  • Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
  • Régénération lente
  • Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous ne connaissez pas la fatigue
  • Polymorphie
  • Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
  • Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
  • Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
  • Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
     

Capacité libre

?

Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.  

La liste :

  • Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
  • Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
  • Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
  • Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
  • Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
  • Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
  • Vous êtes immortel.
  • Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
  • Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
  • Régénération lente
  • Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous ne connaissez pas la fatigue
  • Polymorphie
  • Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
  • Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
  • Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
  • Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
     

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