Nasu Shan

Nasu Shan
Résumé
Prénom Nasu
Nom Shan
Race Demi-Saiyan
Age 16
Sexe Masculin
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Playknight
Dernier RP C'te barjot d'astro-mécano
Dernière localisation Zones Désaffectées
Dernière planète Terre
Infos Professionnelles
Alignement Bon

Histoire

Nasu n’a pas eu d’amour parentale. Sa mère est morte face à des Amalgames alors qu’il était encore jeune. Son père est Renko, l’Admnistrateur de Chrono-City. Il n’a pas donc le temps de s’occuper de son fils même s’il fait de son mieux. De toute façon, Renko n’est pas un père doux et tendre. Rapidement, il traita Nasu non pas comme un fils mais comme un soldat qui avait des privilèges. Il voulait que Nasu devienne brigadier afin que celui-ci ne soit pas un raté et un glandeur, malgré que celui-ci ne voulait pas être un brigadier. Ainsi, Nasu fit sa scolarité de manière normal et en rentrant, il surprit une discussion entre Renko et quelqu’un qu’il ne connaissait pas : Nasu n’avait presque rien d’un Shinjin. Il était presque entièrement Saiyan dans sa morphologie et sa manière d’être. Sa longévité était la même que celle d’un Saiyan et il n’avait hérité de presque rien du côté Shinjin. La seule chose qui le différenciait d’un Saiyan ordinaire était le fait qu’il pouvait maitriser plus facilement la magie. Mais cela ne changeait rien pour lui, car son père ne voulait pas lui apprendre la magie et s’était entièrement priorisé sur la maitrise du Ki. Il y a quelques jours, Renko le convoqua pour une mission : retrouver Kaito qui avait mystérieusement disparu. Ils n’avaient aucune information mais Nasu devait le retrouver.

Caractère

Nasu a eu très peu d’amis à cause de son père. En effet, les autres ne le voient jamais comme étant Nasu Shan mais juste comme « le fils de l’Admnistrateur ». Il s’est souvent senti seul pour cette raison et a du mal à se faire des amis. Mais il n’a jamais manqué de rien, mise à part cela. Il aime beaucoup lire et note beaucoup de choses pour ses propres intérêts. Il ne pige jamais rien à tout ce qui a trait à la temporalité et en veut énormément à la Time Patrol pour toutes les pertes et tout ceux qui ont dû vivre à Chrono-City. Il a un appétit vorace et est très débrouillard. Il a rapidement appris à se débrouiller seul, voyant très peu son père à cause de l’emploi du temps de celui-ci.

Physique

Comme presque tout Saiyan, demi-Saiyan, il a les cheveux ébouriffés de couleur noire, tout comme ses yeux. Il est vêtu d'une espèce de veste sombre qui recouvre presque entièrement son corps, excepté ses bras qui sont entièrement recouverts d'une sorte de manche noire similaire à des bandages. Il possède toujours sa queue de singe.

Techniques Illimitées

Galick Gun

galickgun

(ギャリック砲 Gyarikku Hō) Cette technique semblable au Kaméhaméha diffère de cette dernière par la façon dont l'énergie est concentrée par son utilisateur, qui plie ses doigts et superpose ses deux mains au niveau de son torse, la paume de l'une sur le dos de l'autre. Une fois suffisamment chargée, elle est propulsée vers l'adversaire sous la forme d'une puissante vague déferlante de couleur violette, dont la puissance est telle qu'elle enveloppe son corps tout entier. Quoique rudimentaire, cette technique est potentiellement capable de causer la destruction d'une planète. Elle a été utilisé par Vegeta lors de son premier combat contre Son Gokū : il comptait sur une telle technique pour faire voler son adversaire en éclats et la Terre avec.

Energy Blade

energy_blade.jpg

Energy Blade (エネルギー手刀 Enerugī Shutō, lit. "Energy Hand Blade") L'utilisateur modèle son ki pour former autour de ses mains - ou de ses pieds - une lame capable de presque tout trancher. Selon les préférences de l'utilisateur, cette lame peut s'apparenter à n'importe quelle arme blanche non contondante.  

Volonté

buu

Le cœur de Nasu s'enflamme. Ses yeux montrent deux petites flammes et son aura devient plus vive. Sa puissance physique, son endurance, sa résistance, sa vitesse et sa puissance en générale deviennent bien plus importantes. (Une véritable montée d'adrénaline)

SLOT à débloquer plus tard

immobilisation.jpg

SLOT à débloquer plus tard

Techniques X3

Coup de poing d’énergie

images_13.jpeg

Le lanceur concentre toute son énergie ainsi que sa propre volonté de vaincre dans son poing avant d'envoyer un coup surpuissant. Cette attaque peut aussi être utilisé à distance, permettant ainsi de créer une onde de choc.

Rasengan

Rasengan

C'est une sphère de ki très concentré que l'on crée dans sa main, puis qu'on applique sur son adversaire en allant au corps à corps. Le ki concentré tournoie de plus en plus vite, formant la sphère, donnant une version sphérique d'un Kienzan.

Techniques X1

Final Flash

finalflash

(ファイナルフラッシュ Fainaru Furasshu) Bras perpendiculaires au corps, doigts tendus et écartés, l'utilisateur semble se saisir de toute son énergie et la compresser en une sphère surpuissante alors qu'il ramène les mains devant lui. Extrêmement dense, celle-ci projette de violentes étincelles dans tous les sens dès l'instant où elle prend forme, tant et si bien qu'on la croirait électrifiée : celles-ci continuent de l'accompagner alors même qu'il la libère enfin en une rafale dévastatrice. La simple exécution de cette technique génère un tel pouvoir qu'elle suffit à faire trembler le monde qui l'entoure.   Vegeta est l'inventeur de cette technique au potentiel de destruction pure rarement égalé.  

Capacités de race

Colère

Colère

Si vous combattez auprès d’un ami et qu’il meurt, votre personnage obtient au tour suivant les effets d’une technique ultime de boost. Ceci ne fonctionne qu’une fois par guerre, les PNJs et DCs ne comptent pas.

Entrave magique

immobilisation.jpg

Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
 


 

Fuite

Fuite

Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre sauf si vous êtes porteur d'une Dragon Ball.  

Par ailleurs, vous ne pouvez pas attaquer une planète, une ville, un joueur ou un PNJ, puis utiliser votre capacité de fuite si un joueur vient pour vous en empêcher. Vous ne pouvez utiliser votre capacité de fuite que pour fuir un combat que vous n'avez pas engagé. En temps de guerre, si vous utilisez votre capacité de fuite, vous ne pourrez plus revenir dans le conflit jusqu'à ce qu'il soit terminé.

Commentaires