Philippe Echtebraiz

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Résumé
Prénom Philippe
Race Démon
Age 659
Sexe Masculin
Statut Vivant
Activité Actif
Infos Professionnelles
Alignement Mauvais

Histoire

Philippe Echtebraiz est un démon originaire du Troisième Monde. Né dans une famille modeste, il dut très tôt mettre la main à la patte afin que l’entreprise familiale - un petit bouiboui peu fréquenté et peu fréquentable - puisse prospérer. Bien que perdue au milieu de la pampa, la petite taverne, grâce à grands efforts de bouche-à-oreille, finit par gagner une certaine notoriété, à tel point qu’elle devint un véritable hotspot pour les mercenaires et les aventuriers de la région. Petit virtuose derrière les feux, l’événement qui fit véritablement basculer la vie du démon résida dans une assiette: celle qu’il servit à son éminence de l’époque, le roi Dabra, alors que celui-ci faisait escale au cours d’un voyage diplomatique. Le plat eut tellement de succès que le monarque enrôla derechef le blond dans ses cuisines.

Délaissant sans trop de mal ses parents, Echtebraiz dédia quelques siècles de sa vie à la couronne, enchainant banquets et grandes cérémonies avant de mettre les voiles pour se lancer dans le projet de sa vie. En effet, fort de son expérience et de sa notoriété, le chef fait désormais l’étalage de sa science culinaire - en direct! - grâce à son émission Cauchemar en KOUIZINE:copyright:. Armé de son hachoir et d’une équipe de tournage à toute épreuve, il arpente l’Univers 7 afin d’incendier - au sens propre comme figuré - les gargotes qu’on le malheur de le recevoir, et ce pour le plus grand plaisir de ses téléspectateurs.

Caractère

À l’image de la plupart des démons, M. Echtebraiz possède un caractère bien trempé. Fier, orgueilleux et hautain au possible, il avance l’idée que sa cuisine est, sans la moindre contestation possible, la meilleure des treize univers! À ses yeux, d’aucun ne saurait rivaliser avec son génie culinaire. Et ça, le chef compte bien le faire comprendre à ces incultes de mortels. En effet, tout “affront“ envers le neuvième art se soldera aussitôt d’un cuistot servi saignant sur son lit de cendres.

Physique

Difficile pour M.Echtebraiz de passer inaperçu. Outre l’aura malveillante qu’il dégage et qui demeure commune aux gens de son espèce, le chef est monté comme une bête. Haut de quasi deux mètres, le cordon-bleu dispose de deux bras gigantesques, forgés par des années de travail derrières les fourneaux, contrastant nettement avec ses deux petites jambes trapues et sa bedaine démesurée. (elle aussi, fruit de plusieurs centaines d’années derrières les fourneaux…)

En bon professionnel qui se respecte, le démon ne se sépare jamais de son uniforme de chef: toque impeccablement dressée, tablier noué avec soin, gants toujours en place. Son corps demeure presque entièrement dissimulé sous cet attirail, exception faite évidemment pour son visage, demeurant constamment couvert par l’obscurité - en dépit de tout éclairage -, et de quelques mèches blondes de sa tignasse.

Techniques Illimitées

Bedaine Blindée

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Le démon se sert de son seule et unique abdo pour encaisser une illimitée adversaire.

Flambage Express

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Fidèle à son nom, Echtebraiz transforme - à l'aide d'un zeste de magie - la flammèche au sommet de sa toque en un véritable brasier qu'il jette sur un ennemi.

Haché Menu

Trunks

Echtebraiz sors son hachoir pour tailler en pièces un ennemi ou un obstacle.

Techniques X3

Mh! Quelle grâce!

Technique Défault
Le démon laisse parler ses talents de fin cordon-bleu afin de concocter un petit plat capable d'augmenter la résistance de quiconque le mange.

À poêle

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Le cuistot sort une poêle dont ne sait où afin de renvoyer une ×3 adverse.

Capacités de race

Forme humaine

Devil

Vous pouvez revêtir une apparence humaine pour dissimuler votre nature et votre aura démoniaque.

Pacte

Pacte

Vous pouvez pactiser avec autre un personnage

Un démon peut sceller un pacte auprès d’un unique personnage appartenant à un autre joueur qui n’en a pas déjà signé un. Les deux joueurs doivent être d'accord sur les termes précis du contrat, c'est-à-dire sur les conditions de sa validité et les conséquences qu’il engendre.

Un personnage lié à un démon peut faire appel au pouvoir de ce dernier pour se renforcer lors de certaines occasions, à condition que le démon ne soit pas en guerre, ni en combat, ni en train de produire un quelconque effort (torturé, malade, fatigué…). Le personnage qui a pactisé avec le démon peut faire appel à son pouvoir une seule fois par combat, une seule fois par guerre. L’effet du pacte peut donner un avantage au combat, mais seulement un seul des effets suivants :

  • Le combattant obtient une x3 (utilisation unique) venant de la fiche du démon
  • Le combattant obtient un boost de puissance (équivalent à une illimité sur chaque tour du combat)
  • Le démon peut se téléporter sur le combattant pour le rejoindre dans le combat


En plus d’avoir un de ces avantage, le pacte peut aussi offrir des possibilités hors combat :

  • Donner une information RP
  • Modifier l’apparence du pactisé
  • Le démon peut se téléporter à son client n’importe quand, même si ce dernier n’est pas d’accord. Uniquement si les deux ne sont pas en danger ou en combat


En échange, le démon peut imposer une seule condition à son client, voici les possibilités :

  • Lorsque le client est mourant, le démon peut réclamer son âme et l’asservir. Le client s’il n’en est pas satisfait pourra s’en libérer en se suicidant. Il sera délié du pacte lors son son retour du royaume des morts
  • Le démon peut prendre totalement possession de son client (utiliser ses techniques, parler, combattre). Le temps minimal (sans concertation avec l’autre joueur) est de 3 tours. 
  • Forcer sa servitude au sein d’un groupe ou d’une alliance en tant qu’esclave
    Une quantité d’argent définie à l’avance, ou un % des objets et richesses accumulées par le client (que ce soit RP ou littéralement des zenies et des objets)
  • Le démon peut avoir une influence sur le lore du personnage, mais uniquement le lore du seul personnage (voler des souvenirs par exemple, obliger de rp vite)


Si ces propositions ne semblent pas suffisantes, vous pouvez proposer les vôtres au staff.

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