Pocus

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Résumé
Prénom Pocus
Race Démon
Age 669
Sexe Masculin
Tué par Cabba
Statut Mort
Activité Inactif
Joué par Rellum
Date création 28-01-2018
Dernier RP La brutalité dans un endroit de savoir [EVENT]
Dernière localisation Bibliothèque
Dernière planète Monde des Anges
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Tournois Nozomu Budokai : Première Edition

Histoire

Il y a plusieurs siècles, servant les autorités supérieures du royaume démoniaque, une escouade de chevalier du mal fut mise en service. Elle fut composée de démons humanoïdes en armure d’obsidienne sachant aussi bien répandre le mal que manier l’arme blanche. Ce groupe d’exception se nomme Génocidia. D’ordinaire cette dernière, obéissant aux makaio les plus imposants et les makaioshin, n’opère qu’à l’intérieur du royaume du dessous pour imposer les réclamations de leurs maîtres. Qu’elles soient injustes ou cruelles ne pose pas un problème. Néanmoins, la troupe d’élite eut un jour une mission atypique ; aller chercher des reliques anciennes dans le monde des mortels. Bien qu’i y ait de la réticence vis-à-vis de la typicité de l’ordre, une mise à mort d’un des membres leur a permis de l’accepter avec amertume.


C’est ainsi que Génocidia envoya une escouade de dix soldats expérimentés avec en prime un nouveau membre prometteur, Pocus ; un bretteur d’exception et magicien ardent, Un savant mélange de lave et de mal. Ce dernier a grandi et survécu qu’en se pliant aux forts, et au fur et à mesure des tâches ingrates il a acquis en notoriété et en puissance, suffisamment pour intégrer il y a une petite semaine Génocidia. Comme ses camarades cela l’emmerde énormément de faire une bête mission de récolte d’antiquité, il espère seulement qu’il y ait des gardiens qui se mettront sur sa route pour qu’il puisse au moins s’amuser.

La troupe usa d’un cercle de téléportation pour atterrir directement sur une planète qui n’existe plus sur aucunes cartes stellaires depuis des millénaires. Ce n’est pas si étonnant que cela, il n’y a aucune forme de vies primitives, la végétation se résume à des ronces jaunes pâles qui décorent les multiples falaises de roches grises ainsi que des buissons d’écorces qui donnent un peu de relief aux déserts de poussières, pour finir l’eau est aussi rare que l’air respirable. Autant dire que pour les mortels ces lieux sont invivables, heureusement c’est de l’ordre de l’ordinaire pour un démon. L’univers ayant oublié son nom elle fut ironiquement renommée par les membres présents Anonyma. Blague à part, ils débutèrent leur recherches.

Ce n’est qu’une heure plus tard que Pocus aperçu finalement la présence d’une bâtisse dont l’entrée émerge à peine des dunes. Cela doit être ce qu’ils cherchent. Conformément à ce qui était prévu, le démon tira une gerbe de flamme illuminant les cieux maussades. Ses compagnons ne mirent qu’une minute pour le rejoindre avant que, tous, ne s’engouffrent dans l’ouverture béante qui mène dans les profondeurs de la planète. L’intérieur est très vaste bien que tout semble grossièrement taillé à la pioche. Etrangement l’unique salle est vide, cependant l’atmosphère qui y règne est particulièrement dérangeante, comme si une présence qui dépasse la logique oppresse l’escouade. Quelque chose de mystique et de terrifiant. Pocus commença à paniquer le premier.

"Ça craint, tirons nous d’ici !"

Le démon se dirigea à grand pas vers la sortie qui devait se trouver derrière lui, mais la seule chose qu’il vit n’est qu’un mur de pierre. Pris de terreur, il se mit à assener des coups d’épée sur son obstacle et à lui déverser sa frustration sous forme de sortilèges incandescents. En vain. Non pire, la peur contamina toute l’expédition qui chercha une issue de secours. L’intelligence ou la force furent futile ! Dans une énième tentative désespérée, un bloc massif de roche surgit du sol d’où est inscrit en grosses lettres le texte suivant :

Si gourmand de pouvoir
Mais si peu méritoire
Une punition est mise
Ironie : gourmandise

Quelques secondes plus tard, la stèle tomba en poussière. Qu’est-ce que cela pouvait signifier ? C’est à croire que la planète elle-même s’est vexée de son nom quolibet. Bien que l’évènement fût des moins surprenants, les prisonniers continuèrent leurs recherches non sans un frisson de désespoir.

A peine une heure passée que Pocus, comme tous ses congénères, sentit son gosier grogner avec férocité alors qu’il n’ait pas faim. Bien qu’il essaie de faire abstraction de cette sensation contradictoire, il ne peut arrêter de penser de se sustenter. Il lui faut de la nourriture, pas quelque chose d’aussi vulgaire qu’une bête pâtisserie, il faut mieux … quelque chose qui donne des forces et donc qui rend fort. Oui, c’est ça, il se sentira mieux après. Mais où chercher de tels mets ? Tandis qu’il tourne son regard affamé vers ses collègues, Pocus remarqua qu’ils l’imitèrent. Une délicieuse tension imbiba la pièce, les savoureux guerriers stoppent leur travail et commencent à mettre de la distance entre eux. Ce n’est pas pour se mettre à l’abri mais pour trouver qui est le plus exquis. Attendre aussi longtemps est un calvaire, c’est insupportable ! Une mêlée générale eut lieu, faisant voler épée et hémoglobine.

La bataille royale fut totale et contre toute attente c’est Pocus le dernier survivant. Il eut de la chance d’être le plus faible du groupe donc d’être le moins ciblé, il a donc profité de cet avantage dégradant pour attaquer en traître ses anciens compagnons désormais décédés. Le démon commença à saliver et retira son heaume révélant sa peau sombre ainsi qu’une petite paire de cornes. Toujours armée et fatigué, il s’agenouilla face au cadavre sanguinolent du chef d’expédition et découpa un morceau de chair juteux. Malgré cette vision peu ragoutante présente dans sa main gantée, Pocus dévora sa part de butin à grande bouchée. Aussitôt, que ne fut sa surprise ! C’est bon ! Il s’empressa dès lors à croquer, mâcher, arracher, mastiquer le banquet qui s’offre à lui.

Au fur et à mesure que Pocus change de corps à dévorer ou d’os à ronger, il se sentit changer. Son corps se voute, ses canines se développent, sa mâchoire s’agrandit. A chaque coup de crocs son aspect devient de plus en plus monstrueux. A chaque gorgée de nectar sanguin ses pensées deviennent de plus en plus floues et sa peau se teint carmin. Sa gueule est une fournaise gobant muscles et tendons. Et surtout à chaque repas terminée, son aura gagne en pouvoir. Il est désormais méconnaissable … méconnaissablement puissant.

Se réveillant d’une sieste après avoir assouvit son féroce appétit, Pocus se dirigea telle une bête vers le centre de la salle. Puis, conscient de son nouveau potentiel, usa de toutes ses forces pour sauter à travers le plafond de pièce pour se retrouver directe à l’extérieur, de retour sur les dunes de poussières d’Anonyma. Après quoi, il galopa vers le cercle de téléportation pour retourner au royaume d’en dessous. Arrivé là-bas, les autres membres de Génocidia questionnèrent Pocus afin de savoir ce qu’il s’est passé. La seule réponse fut une question.

"Y a manger ? Faim !"

Aussitôt le monstre sauta à la gorge d’un confrère mais vu vite maitrisé par le nombre. Suite à cet incident, Pocus fut mis en quarantaine. Durant cette période où il réclama à gorge déployé de la nourriture quand il ne grognait pas, beaucoup tentèrent de le faire revenir à la normal aussi bien physiquement que mentalement. Rien à faire, la bête est devenu intraitable. Ne sachant que faire de ce misérable, Génocidia décida simplement de le plonger en sommeil, à l’écart des curieux afin de cacher l’échec de leur mission.


Et à l’instar de la planète qui a maudit Pocus, ce dernier tomba dans l’oubli de tous. Ce n’est que suite à une guerre civil chez les démons que le monstre fut par accident libéré de ses chaines, affamé ! Il débuta une orgie personnel parmi les troupes, peu importe quels sont leur motivation et qui ils sont. Heureusement, un Makaioshin intervint en téléportant la bête chez les mortels où il pourra enquiquiner et dévorer autant qu’il le souhaite.


Hélas pour Pocus, il se heurta à une âme trop puissante pour lui qui l'envoya directement en enfer. Cela fait maintenant trois ans qu'il casse les oreilles d'Enma dans l'autre-monde, suffisamment pour qu'il décide de le laisser vadrouiller à nouveau dans la nature.

Caractère

Pocus n’est plus le soldat débrouillard qu’il était autrefois, il est désormais une bête dont la première préoccupation est de rassasier sa faim. Et autant dire qu’il est friand de chair de gens qui maitrise le ki, la magie ou ayant tout simplement du potentiel. En état de famine le démon n'a aucune morale et n'est raisonnable que par la force brute ou la magie très puissante. Mais en dehors de ses phases d’appétits, Pocus est quelque de benêt, simple qui agit comme un grand enfant et peut s’entendre avec n’importe qui sur n’importe quel sujet bien qu'il s'exprime très maladroitement.

Physique

ocus est un démon à la peau d’un gris-rouge sombre. Sa tête est allongée, pourvue de deux grandes cornes en demi-lune plus une petite sur son museau et d’une mâchoire bardé de crocs aiguisées, cette dernière peut exercer une pression de plus d'une tonne. Ses yeux et sa gueule sont des puits de braises ardentes. Son corps voûté est soutenu par deux puissants bras gantées et de deux sabots massifs. Pocus possède une longue queue qui fait contrepoids et en prime une paire d’ailes rachitiques dégarnies incurvées qui peuvent faire offices de griffes. Malgré son état actuel il conserve encore son épée brisé qui fait office de hachoir mais aussi de canne dût à sa morphologie.

Techniques Illimitées

Inferno

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Pocus concentre la chaleur qui est dans son gosier pour ensuite l'expulser par la bouche sous forme de torrent de flamme. Bien que la portée soit courte (5 mètres) elle peut causer des brulures à l'adversaire.

Avaler

Avaler attaque

Pocus peut littéralement manger les techniques énergétiques ennemies les plus faible (illimité), cependant il ne peut stocker que jusqu'à trois charges.

Cette attaque va de paire avec Recracher.

Recracher

Recracher

Pocus peut cracher les attaques énergétiques qu'il a avalé sans en subir les contrepartie de ces dernières.

Cette attaque va de paire avec Avaler.

Techniques X3

Détonachoc

Détonachoc
Pocus pointe son épée brisée vers son adversaire, aussitôt un cercle satanique de quinze mètre de diamètre s'y dessine. Une seconde plus tard, un pilier ardent en jaillit cramant tout sur son passage.

Bavardente

Croc de feu
Pocus créer de la salive incandescente. Celle-ci permet de mordre sous très haute température et tout faire fondre. Peut également sen servir pour détruire les technique énergétiques adverses.

Techniques X1

Trou noir

Black Hole

Cette technique permet de générer un trou noir. Une fois créé, cette singularité se met à aspirer et réduire à néant tout se qui se trouve dans un rayon de dix mètres en cinq secondes chrono. Arbre, lumière, combattant, tout y passe.

Capacités de race

Pacte

Pacte

Vous pouvez pactiser avec autre un personnage

Un démon peut sceller un pacte auprès d’un unique personnage appartenant à un autre joueur qui n’en a pas déjà signé un. Les deux joueurs doivent être d'accord sur les termes précis du contrat, c'est-à-dire sur les conditions de sa validité et les conséquences qu’il engendre.

Un personnage lié à un démon peut faire appel au pouvoir de ce dernier pour se renforcer lors de certaines occasions, à condition que le démon ne soit pas en guerre, ni en combat, ni en train de produire un quelconque effort (torturé, malade, fatigué…). Le personnage qui a pactisé avec le démon peut faire appel à son pouvoir une seule fois par combat, une seule fois par guerre. L’effet du pacte peut donner un avantage au combat, mais seulement un seul des effets suivants :

  • Le combattant obtient une x3 (utilisation unique) venant de la fiche du démon
  • Le combattant obtient un boost de puissance (équivalent à une illimité sur chaque tour du combat)
  • Le démon peut se téléporter sur le combattant pour le rejoindre dans le combat


En plus d’avoir un de ces avantage, le pacte peut aussi offrir des possibilités hors combat :

  • Donner une information RP
  • Modifier l’apparence du pactisé
  • Le démon peut se téléporter à son client n’importe quand, même si ce dernier n’est pas d’accord. Uniquement si les deux ne sont pas en danger ou en combat


En échange, le démon peut imposer une seule condition à son client, voici les possibilités :

  • Lorsque le client est mourant, le démon peut réclamer son âme et l’asservir. Le client s’il n’en est pas satisfait pourra s’en libérer en se suicidant. Il sera délié du pacte lors son son retour du royaume des morts
  • Le démon peut prendre totalement possession de son client (utiliser ses techniques, parler, combattre). Le temps minimal (sans concertation avec l’autre joueur) est de 3 tours. 
  • Forcer sa servitude au sein d’un groupe ou d’une alliance en tant qu’esclave
    Une quantité d’argent définie à l’avance, ou un % des objets et richesses accumulées par le client (que ce soit RP ou littéralement des zenies et des objets)
  • Le démon peut avoir une influence sur le lore du personnage, mais uniquement le lore du seul personnage (voler des souvenirs par exemple, obliger de rp vite)


Si ces propositions ne semblent pas suffisantes, vous pouvez proposer les vôtres au staff.

Forme humaine

Devil

Vous pouvez revêtir une apparence humaine pour dissimuler votre nature et votre aura démoniaque.

Capacité libre

?

Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.  

La liste :

  • Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
  • Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
  • Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
  • Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
  • Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
  • Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
  • Vous êtes immortel.
  • Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
  • Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
  • Régénération lente
  • Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous ne connaissez pas la fatigue
  • Polymorphie
  • Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
  • Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
  • Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
  • Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
     

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