C-7
Histoire
Kuts était un jeune terrien somme tout normal, née à South City dans une famille sans particularité étrange. Grandissant normalement, le jeune garçon vint à apprendre à ce battre, démontrant alors un certain potentiel, il participa à de nombreux combats de la division Junior du Tenka'ichi Budōkai dans ses jeunes années. Ne remportant pas pour autant de titre, mais parvenant à se hisser sur le podium à de multiple reprises, il vint pourtant à mal tourner, développant un penchant pour l'argent. Commençant alors des combats bien moins légaux, évoluant ainsi dans des tournois moins régularisé, il fit un parcourt remarquable, jusqu'au jour où il fut frappé par une maladie venant à impacter sa condition physique.Voyant la mort arrivé progressivement, il fut alors approché par un certain Dr. Gero, lui faisant miroité une guérison par ses soins. S'engageant alors dans son programme, il vint à perdre de nombreuses années de sa vie plongé dans un coma profond et venant à être modifié à mainte reprise. Abandonné dans son caisson avant même de pouvoir dévoiler son potentiel, prétextant être défectueux, Gero le laissa de côté pour poursuivre les projets de cyborg dépassant la dizaine.
Il revint vers lui après son travail sur les unités 16 à 18, avant que ceux-ci ne se retourne contre lui quelque temps plus tard. Ayant ainsi un potentiel similaire à ses derniers, il vint pourtant à le laisser de côté, espérant pouvoir encore l'amélioré après coup, mais n'en ayant alors plus la possibilité.
C'est bien plus tard que C-7 fut réveillé par l'action d'ancien membre du Ruban Rouge, venant ainsi à peine d'émerger de son sommeil et devant ainsi faire avec un monde qu'il doit apprendre à reconnaître.
Caractère
Bien que fier combattant par le passé, toujours prompt à mesurer sa force face à autrui, il n'en restait pas moins un homme d'honneur. Des choses comme le respect des adversaires, quand ils le méritent, voir le simple fait, de les remercier pour le valeureux combat qu'ils lui apportaient, était un primordial à ses yeux. Le mot ''honneur'' était un leitmotiv dans son vocabulaire, sortant régulièrement, mais jamais dans le vide. Ayant un profond respect de la nature, pour les bienfaits qu'elle peut apporter, il lui rendait ainsi toujours grâce à chaque repas, même les moins fameux.
Ainsi fervent défenseur du combat, honorable s'il en est, il a par les années, commencé à apprécier les richesses de ce monde, celle pécuniaires. Il a mit les gantss très jeunes et a fait de quelques combats, cela dans le seul but premier d’acquérir une certaine gloire, puis quelques richesses au fil du temps. Bien évidemment, taper des gens est une chose qu'il a fait à de maintes reprises, mais il n'a jamais levé le main sur une personne désarmé ou ne voulant pas combattre. Il en est venu a tué, serte, mais jamais des innocents ou quelconques civils.
C'est un homme qui prend le temps de réfléchir dans ces décisions, sage en somme, se hâter et pour lui un chemin facile à sa propre perte. Que cela soit dans une bataille ou au sein d'une conversation, il ne fait rien à la légère, ayant toujours en vue son but, même s'il peut lui arriver de faire quelques écarts. Il apprécie aussi le respect et la sincérité, même si le mensonge peut être une solution fiable parfois, il évite tout de même de rentrer dans ce jeu-là sans raisons. L'enfant au fond de lui croyant encore un peu à en la magie et aux vieilles légendes, il n'en reste pas moins assez terre-à-terre, vivant avec ce qui l'entour et rationalisant ce qui peut l'être. Pour finir, c'est un homme qui aime les femmes.
Aujourd’hui, même s'il lui reste quelques aspect de sa personnalité passé, C-7 doit réapprendre de nombreuses choses et évoluera au fil de ses rencontres.
Physique
- Mesure 1m90, il est plutôt attractif et saupoudré d'une aura mystérieuse.
- Une chevelure blonde, courte et soignée, autant que faire se peut.
- Un regard parfois blasé, des yeux d'un bleu éclatant, pur et envoûtant, mais encore faut-il, qu'il ne les dissimule pas sous une paire de lunettes noires.
- Ayant hérité d'une belle peau, celle-ci ne souffre d'aucune imperfection et n'est marquée d'aucuns artifices, à l'exception d'une cicatrise, sur l'avant-bras gauche, estompé par le temps, mais toujours visible à ceux qui y prêteraient l'œil.
- Volubile, il a heureusement une intonation de voix suave et caractériel, reconnaissable facilement aux oreilles de ceux qui l'on déjà entendu.
- Siffleur invétéré, il sait aussi bien se faire entendre, que siffloter un air particulier, qu'importent les octaves en question.
- Outre son aspect d'homme charmant et charmeur, il avait de base un physique travaillé, prompt à l’entraînement et aux combats.
-Aujourd'hui Cyborg, même si d'apparence rien ne le laisse présager, il en est pourtant un, ayant reçu des ajouts cybernétiques.
Techniques Illimitées
Réflexe Classique
Fort de ses connaissances aux combats et de sa facilité à s'adapter au style qu'il confronte, C-7 est capable d'esquiver les attaques facilement prévisible et peu puissante de ses adversaires.
Martialiste Cyborg
Fort d'un savoir et d'une expérience marital encré dans sa mémoire, le fait même de retranscrire toute cette connaissance au combat, avec le corps cybernétique qui est le sien, fait que ses coups sont bien plus puissants, rapide et percutant que la normal.
Regard Ardent
Disposant d'une pair d'optique cybernétique, cette technique permet de lancer un rayon d'énergie instantanément depuis ses yeux. Le potentiel de cette technique varie, capable de contrer de faibles attaques ou d'endommager des adversaires, mais ses avantages sont sa rapidité et son extrême précision, puisqu'elle permet à celui qui l'exécute de viser à l'aide de son propre regard et libère ainsi ses mains pour tout autre chose.
Techniques X3
Android Barrier
Technologie apportée par le Dr Gero lors de ses opérations, C-7 peut générer une robuste barrière autour de lui, lui permettant de se préserver de nombreuses attaques. De forme sphérique, celle-ci contrecarre aussi bien les offensives les plus violentes, que celles plus simple, ne laissant aucun angle mort par lequel s'en prendre à lui. Sa solidité la rend cependant compliquée pour produire simultanément d'autres techniques, plus offensives, obligeant alors à désactiver la protection pour reprendre le combat. Sa couleur et sa durabilité varient en fonction des réserves d'énergie de celui qui l'utilise.
One Inch Punch
Technique martial de haut niveau et de grand technicité, ce coup précis vise un point en particulier sur le corps de son adversaire, l'attaque cause ainsi d'importants dégâts à l'adversaire, endommageant en interne son opposant.
Techniques X1
Cercle Mortel
Cette technique consiste à créer un cercle d'énergie entre ses mains, celui-ci grossit jusqu'à un certain point, avant d'être envoyé sur l'adversaire, là où elle explosera à son contact. Cette technique balaie une surface extrêmement importante, il est difficile de l'esquiver du fait qu'elle suit sa cible, celle la même qui a croiser le regard de C-7 au travers du cercle alors créé.
Dons
Cyber-Vision
Une vision cybernétique qui permet de disposer de trois types de vision différentes (en plus de la vision normale) : infra-rouge (permet de voir dans le noir), thermique (permet de différencier les éléments par température) et aux rayons X (permet de voir au travers de certains objets peu denses, par exemple un squelette ou du métal au travers de vêtements). Ces trois visions n'agissent pas simultanément, mais il peut passer d'une vision à l'autre quand il le souhaite. En outre, la cyber-vision possède une fonctionnalité similaire au Scooter, lui donnant la puissance de chaque adversaire qu'il regarde, en unités de combat.
Prodige du combat
Garou est capable de s'accoutumer un style de combat à mesure qu'il s'y confronte, lui permettant à terme d'apprendre de nouvelles techniques.
Capacités de race
Infatiguable
Vous ne connaissez pas la fatigue
Indetectable
Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
Capacité libre
Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.
La liste :
- Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
- Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
- Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
- Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
- Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
- Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
- Vous êtes immortel.
- Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
- Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
- Régénération lente
- Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
- Vous ne connaissez pas la fatigue
- Polymorphie
- Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
- Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
- Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
- Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
- Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)