Gryll
Résumé | |
Race | Autres Races |
Sexe | Masculin |
Statut | Vivant |
Activité | PNJ |
Joué par | Zannin |
Dernier RP | Agitation sur Saute : le Dévoreur est pris en chasse ! |
Dernière localisation | Planètes |
Dernière planète | Planètes |
Infos Professionnelles | |
Alignement | Mauvais |
Entourage | |
Maître | Moro |
Relations | Cranberry |
Histoire
Gryll était à la base un mercenaire issu de la planète Saute, un bidonmonde mal famé de la Voie Lactée. Par le poing et les armes, il avait construit sa réputation en participant à de nombreux gros coups par le passé, des braquages la plupart du temps, ce qui a attiré une petite troupe d'hommes de main dévoués à son service. En raison de ses activités crapuleuses, le chef de gang interplanétaire s'est vu recherché par la Patrouille Galactique, cette dernière mettant tout en œuvre pour débusquer sa bande et l'appréhender une bonne fois pour toute. En raison de ses déboires avec les forces de l'ordre, Gryll s'intéresse davantage à un moyen de gagner en puissance de combat qu'à simplement vivre de ses larcins. Récemment, il s'était mis en tête de rechercher une arme biologique surpuissante qui lui confèrerait la force nécessaire pour mettre définitivement en déroute la Patrouille Galactique : la légendaire Eau du Surhomme de la planète Potaufeu.
Hélas pour lui il n'eut pas le temps de finaliser les préparatifs à son invasion. Une vieille connaissance avec laquelle il avait déjà collaboré par le passé, le déserteur Cranberry, vînt à sa rencontre pour lui suggérer un nouveau job pour le compte d'un nouvel "employeur", qui n'était autre que son co-fugitif, l'antédiluvien sorcier Moro. Bien que ce dernier proposa à Gryll monts et merveilles en échange de sa fidélité, le Saute se montra méfiant et irrévérencieux, ce qui força la main du sorcier qui choisit une approche plus radicale. Ecrasant sans aucun mal Gryll, le monstre échappé asservit alors toute sa bande pour faire de lui l'un des premiers lieutenants de sa toute nouvelle organisation.
Peu après, au cours d'un affrontement que livra Moro avec Shemesh, l'Astrophage dévora toute vie à la surface du monde natal du bandit, ce qui fait de lui et de ses sbires les derniers survivants de l'espèce Saute. Désormais, bien que leur nouveau maître Moro consentira à récompenser leurs futurs efforts en leur octroyant une partie de son énergie, Gryll et ses hommes sont conscients qu'ils ne représentent ni plus ni moins que des pions remplaçables dans les plans du diabolique glouton galactique.
Caractère
Gryll est un simple criminel, quoiqu'un poil trop ambitieux pour son propre intérêt. Ses capacités intellectuelles ne crèvent pas le plafond, mais il aime se penser tout de même assez futé avant que la dure réalité ne lui rappelle son niveau. D'un point de vue émotionnel, en revanche, Gryll est un bon vivant qui aime se laisser aller. Facilement emporté, il peut-être simple de le faire tourner en bourrique malgré la méfiance qu'il a acquise à force d'expérience au sein de la pègre.
Physique
Gryll est un Saute grand et puissamment bâti. Sa peau est turquoise sombre et son visage carré. Petits, ses yeux semblent souvent renfrognés et son buste présente deux rayures jaunes qui trouvent leur source sur ses épaules, une caractéristique propre à son espèce comme le front large et plat qu'il arbore. En guise de tenue, Gryll ne porte pas plus qu'un simple maillot et une paire de chausses.