Nappa

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Résumé
Prénom Nappa
Race Saiyan
Sexe Masculin
A tué Piccolo
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Miraï Son Goten
Date création 25-07-2019
Dernier RP Planète Hoiro
Dernière localisation Planètes
Dernière planète Planètes
Infos Professionnelles
Alignement Mauvais

Histoire

Nappa a encore quelques cheveux. Il suit à la trace le jeune prince Vegeta. C'est sans doute pour cela qu'involontairement Freezer l'a épargné car il restait au côté du jeune prince.
En effet Nappa est un Saiyajin d'élite à qui on a confié l'entrainement du jeune prince Vegeta. Il était en mission avec lui quand la planète Vegeta fut détruite par Freeza. Il est resté depuis comme son garde du corps.

Saga des Saiyajins

Il entend la conversation entre Raditz et Piccolo et décide avec Vegeta de venir sur Terre prendre les Dragon Ball et formuler le souhait de devenir immortel. Lors de leur arrivée, Nappa détruit une ville aux alentours et se fait réprimander par Vegeta car il risque de détruire les Dragon Ball. Ils analysent les environs pour trouver le guerrier le plus fort, qui se trouve être Piccolo, et partent le rejoindre.

Ils retrouvent alors Piccolo, Gohan, Kuririn, Yamcha, Ten Shin Han et Chiaotzu. Nappa commente leur faible puissance mais Vegeta lui dit de rester conscient qu'ils peuvent la faire varier. Il plante alors 6 Saibaimen pour tester les terriens. Le premier est vaincu par Ten Shin Han et est tué par Vegeta à cause de sa faiblesse, le second se suicide et tue Yamcha. De rage, Kuririn tue 3 Saibamen en une attaque et Piccolo tue le dernier. Nappa se prépare alors à se battre.

Nappa coupe le bras de Ten Shinhan avec une facilité déconcertante. Devant cette scène, Chiaotzu se suicide pour tenter de sauver son ami mais Nappa survécut, Ten Shin Han utilisa alors le Kikoho et mourut d'épuisement ne laissant qu'une rapide frayeur sur Nappa. Piccolo et Kuririn sont finalement sauvés in extremis par Vegeta qui leur accorde une trêve, ce dernier est très curieux de revoir Kakarot. Les 3 heures passées, le combat reprend, Piccolo pense alors à utiliser le point faible des Saiyajins, à savoir leur queue. Mais ce plan échoue, Nappa s'étant entraîné sur ce point au contraire de Raditz.

Malgré une vaillante riposte de Kuririn, Nappa manque de peu de l'achever. Gohan n’écoutant que sa colère parvient à porter un coup qui fait renverser la brute épaisse. Furieux alors il s’apprête à éliminer Gohan, Piccolo protège Gohan au détriment de sa vie.

Malgré la colère de Gohan et son puissant Masenko, Nappa reste indemne. Goku intervient et sauve donc Kuririn et Gohan. Le scouteur de Vegeta indique à ce moment là un potentiel supérieur à 8000. Nappa se refusant à croire cette information fait face a Kakarot.

Goku domine le combat contre Nappa, et lui assène plusieurs coups avec l'intention de venger ses amis un à un. Ne perdant pas pour autant sa vitalité, Nappa perd son sang froid, et c'est Vegeta qui le sermonne violemment.

Après avoir repris son calme, Nappa contre attaque de nouveau avec ses meilleures techniques, faisant jeu égal avec le Kamehameha de Goku. Le combat s'éternisant, Vegeta l'ordonne de se mettre en retrait. Il en profite néanmoins pour achever Gohan et Kuririn mais Goku l'en empêche grâce au Kaio-Ken.
Mis hors d'état de nuire, Nappa supplie Vegeta de l'aider mais celui-ci le tue, le considérant comme un déchet désormais.

Etoilea

Caractère

Il fait partie de l'entourage de Vegeta alors que celui-ci n'est encore qu'un enfant. Il se distingue des autres Saiyajins par un caractère des plus fougueux. Comme il appartient à l'élite Saiyajin, il a l'honneur de servir la maison royale, mais malgré son noble rang il n'a pas une fonction prestigieuse en tant que guerrier de Freezer. Son potentiel de combat atteint les 4000 unités.
Nappa a une personnalité destructrice et s'adonne à la violence continuellement. En effet la première chose qu'il demande sur Terre est de raser une ville. L'anime développe cet aspect lorsque Vegeta lui permet de passer ses nerfs sur les terriens en attendant le retour de Gokû.
Il n'en reste pas moins un Saiyajin arrogant auprès de ses adversaires et humilie ses ennemis. Il fait beaucoup plus parler ses muscles que son cerveau ce qui lui est fatal lors de son début de combat avec Gokû.

Physique

Il a environ dans les 50 ans, il a des cheveux dans le premier TV Spécial. Comme la plupart des hommes sous les ordres de Freezer, il porte un scouteur. Il possède une armure traditionnelle sayen et une moustache. Il est très grand, voir même plus que Piccolo qui atteint pourtant plus de 2 mètres. 

Techniques Illimitées

Explosion Volcanique

bakuhatsuha

Nappa lève la main droite avec l'index et le majeur, libérant une onde explosive blanche.

Faisceau d'énergie

eyelaser

L'utilisateur tend son index et libère un faisceau d'énergie du bout de son doigt ou par ses yeux.
 

Ouragan

bakuhatsuha

L'utilisateur lève la main droite avec l'index et le majeur. Ensuite, il ramène son bras droit sur son côté gauche et finalement, il déplace son bras vers la droite et déclenche une énorme vague explosive.

Techniques X3

Bombardier

Bomber DX

Nappa tend la main et charge une féroce sphère d’énergie blanche dans sa main. Quand il est prêt, il lance cette grande sphère d'énergie sur l'adversaire qui crée une énorme explosion.
 

Puissance Saiyen

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Nappa s'entoure de Ki, puis il charge l'adversaire pour lui donner un coup de poing puissant. Cette attaque est capable d'arracher une partie du corps de l'ennemi, ce qui provoque une douleur atroce et des dommages importants à l'adversaire.
 

Techniques X1

Canon destructeur

Cho Makoho

Nappa ouvre la bouche pour charger une sphère d'énergie. Ensuite, il lance la vague destructrice sur l'adversaire, lui infligeant une quantité de dégâts considérable.

Capacités de race

Lune artificielle

Lune artificielle

Vous pouvez créer une lune artificielle pour vous changer en gorille géant

Guerrier

Canon Garic

Votre maîtrise du combat vous accorde une technique “Canon Garric” ou équivalent (Technique illimité supplémentaire)  

Capacité libre

?

Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.  

La liste :

  • Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
  • Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
  • Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
  • Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
  • Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
  • Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
  • Vous êtes immortel.
  • Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
  • Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
  • Régénération lente
  • Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous ne connaissez pas la fatigue
  • Polymorphie
  • Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
  • Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
  • Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
  • Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
     

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