Shinji Hirako

mascara_de_hirako.jpg
Résumé
Prénom Shinji
Nom Hirako
Race
Age 210
Anniversaire 10 mai
Signe Taureau
Sexe Masculin
Taille 176cm
Poids 60kg
Tué par Fugma
Statut Inconnu
Activité Inactif
Infos Professionnelles
Alignement Mauvais
Ancienne Alliance Black Feather
Entourage
Connaissances Seishiro KasaiDayu SaizukiTobi

Histoire

Shinji était il y a bien longtemps un des 13 capitaines de la Soul Society ; Lors d'une nuit peu commune il fût victime d'une expérience visant à le transformer en Hollow (créature qui n'est faite que d'instincts), heureusement pour le blondinet Urahara Kisuke intervenu et empêcha la transformation complète. Shinji fût alors condamné à la mort considéré comme une menace à part entière, à l'aide de Kisuke il s'exila alors dans le monde réel où il vécut dans un gigai (corps artificiel) sans pour autant perdre ses pouvoirs de shinigami. Au cours d'un certain temps Shinji se rendit compte qu'il avait aussi acquis des pouvoirs de Hollow, il n'était donc plus un shinigami ni un humain, mais un Vizard, en s'entraînant sans relâche il réussit à contrôler son Hollow et à s'en servir lors de ses combats. Le blondinet n'était d'ailleurs pas la seule victime de cette expérience ratée, il était accompagné d'une petite équipe composée d'anciens membres du gotei 13. Avec eux il parcourut le monde jusqu'à tomber sur la ville de Karakura où il fit la rencontre de Ichigo Kurosaki qu'il entraîna à maîtriser son hollow intérieur, quelques temps après s'en suivi une guerre dans cette même ville entre les arrancars et les shinigamis pour protéger le monde réel des plans d'un ennemi du nom de Aizen Sosuke, cet ennemi était d'ailleurs l'ennemi des Vizards qui se joignirent aux shinigamis pour lutter face aux arrancars. Lors de cette bataille Shinji fût confronté à un ennemi ayant un don spécial qui l'envoya dans un autre univers.

Caractère

Shinji est toujours enthousiaste, son caractère peut-être qualifier de maladroit et stupide, mais il reste cependant toujours distrayant. Shinji ne se tient d'ailleurs jamais tranquille, il passe son temps à draguer les filles mignonnes et ses mains peuvent être malheureusement qualifiées de baladeuses ... Sous ce caractère enfantin Shinji cache cependant un caractère assez lucide, il révèle d'ailleurs son véritable caractère lors de combats qui lui tiennent à coeur ou lorsque sa vie est en danger. Le jeune homme ne perd d'ailleurs pas son temps dans des discours qui ne mènent à rien lorsqu'il est face à un adversaire il tâche d'en finir le plus vite possible et se comporte de manière efficace. Le blondinet n'accorde pas sa confiance facilement et se méfie de tous ceux qui l'entoure sans pour autant le montrer, il restera donc tout le temps sur ses gardes 

Physique

Le corps de Shinji ne correspond pas dutout à son age; Shinji a l'apparence physique d'un jeune garçon d'environ 19 ans, Ses cheveux sont blonds, il a une coupe de cheveux au bol. Son corps est plutôt grand et mince, mais sous cette apparence il possède une musculature impressionnante, ses yeux sont marron clair et les traits de son visage sont assez légers. Shinji est toujours enthousiaste et sont sourire constant porte à croire qu'il est toujours joyeux, ou qu'il se fou de vous. Question vestimentaire Shinji ne porte que des chemises toujours accompagnées de cravates ainsi que des pantalons unicolores

Liste des RPs

Statistiques des rps
Rencontre
31/01/2013 - 15/02/2013 - Zones Désaffectées (Terre)
Une rencontres spécial ?
Avec Ichigo Kurosaki, Shinji Hirako
Guerre
24/05/2012 - 12/08/2012 - Château Maléfique (Dark)
Advent of a new kingdom
Avec Seishiro Kasai, Dayu Saizuki, Tobi, Shinji Hirako, Wesey
Enma
01/05/2012 - 08/05/2012 - Paradis (L'Autre Monde)
Shinji en pleine méditation
Avec Shinji Hirako, Enma
Enma
02/04/2012 - 29/04/2012 - Poste des Frontières (L'Autre Monde)
La mort de Shinji
Avec Enma, Shinji Hirako
Goku vs Vegeta
04/02/2012 - 18/04/2012 - Lac Gelé (Terre)
Le désert de glace, la traversée prend fin
Kuro cherche Shinji, porteur d'une Dragon Ball, pour savoir s'il est lié ou non à MV. Kuro tombe sur lui mais se fait attaquer par surprise et se fait sauver par Fugma. Le magma arrive à tuer son adversaire, cependant ce dernier disparaît avec sa boule.
Avec Kazama Kuro, Fugma, Shinji Hirako
Rp solo
03/08/2011 - 10/08/2011 - Zones Désaffectées (Terre)
Un soir d'été
Avec Shinji Hirako
Négociation
26/07/2011 - 24/09/2011 - Base de lancement de Namek (Namek)
Capsule Sauzer
Sauzer arrive sur Namek pour tenter de faire une alliance avec SK. Aucun terrain d'entente n'ayant été trouvé, il décide d'attaquer le groupe ennemie. Se trouvant en infériorité, la troupe de Sauzer décide de fuir sur la Terre. Le groupe se sépare, et SK envoie Tobi en mission pour récupérer de nouveaux membres pour leur groupe.
Avec Sauzer, Tobi, Seishiro Kasai, Lymass, Majin Cell, Dayu Saizuki, Kakarotto, Shinji Hirako
Rp solo
08/03/2011 - Restaurants (Terre)
Désespoir, Shinji sombre
Avec Shinji Hirako
Guerre
04/03/2011 - 13/05/2011 - Villages (Namek)
Prise de pouvoir !
Afin de commencer leur aventure, SK et Tobi décident de prendre le contrôle de Namek. Wesey le roi tente de se mettre au travers de leur route, cependant il voit également Shinji et Dayu rejoindre la bataille. La guerre gagne en intensité et Wesey en infériorité préfère fuir, laissant Namek à SK.
Avec Seishiro Kasai, Tobi, Wesey, Shinji Hirako, Dayu Saizuki, Silzleï, Toteppo, Brullock
Goku vs Vegeta
26/01/2011 - 02/03/2011 - Montagnes Rocheuses (Terre)
Un vieil ami...
Avec Ichigo Kurosaki, Shinji Hirako
Rencontre
11/01/2011 - 23/01/2011 - Lac Gelé (Terre)
Nécromorphe en vue!
Avec Shinji Hirako
Rencontre
02/01/2011 - 04/01/2011 - Base de lancement de Terre (Terre)
Rencontre avec une démone
Avec Hirosaky, Shinji Hirako
Achat
28/12/2010 - Tour de Karin (Terre)
Shinji découvre les senzus
Avec Shinji Hirako

Techniques Illimitées

Shunpo

shunpo.gif

Technique de déplacement rapide allant d'un point A à B, d'une distance plus ou moins courte mais à une distance maximal. Elle est aussi appeler "flash step" et consomme très peu d'énergie. Cela permet d'aller plus vite à un endroit et esquiver plus rapidement une attaque.

Commentaires