Valkea

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Résumé
Race Ange
Age 18
Sexe Féminin
Statut Vivant
Activité PNJ
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Entourage
Élève Karifu

Histoire

Si on demande à Valkea de raconter son histoire, elle vous dira de suite que c'est une histoire longue et ennuyeuse.

Elle est née comme petite dernière d'une grande fratrie de quatre grand frères, avec des parents anges normaux et dépassés parfois par leurs trop nombreux enfants, dans une dimension parallèle. Il n'y a pas grand chose à dire, encore moins des choses extraordinaires, sur son enfance très tranquille et plongée dans les études. Très vite, la demoiselle se trouve une passion dans la lecture et dans l'étude des dimensions parallèles. Elle apprend en effet bien vite qu'elle n'est pas seule dans l'univers et que d'autres univers et dimensions parallèles l'entourent et ça la fascine grandement. Disons le franchement, la jeune ange s'ennuie bien vite de son monde natal et elle se dit que beaucoup doivent penser pareil qu'elle, vu que pas mal d'anges, parfois de son entourage, parlent de partir découvrir d'autres mondes, même s'il s'avère que le voyage semble être sans retour ou alors très complexe à faire dans l'autre sens.

Pour Valkea, l'impulsion finale survient lors de ses quinze ans, lorsqu'elle voit sa famille exploser, à peine quelques jours après son anniversaire. Le père qui fuit ses responsabilités de parent, en partant dans une dimension parallèle, sa mère qui meurt de chagrin peu de temps après et ses quatre frères partant chacun dans une direction, la laissant seule dans un orphelinat. Après tout ça, il ne faut pas s'étonner que l'ange soit resté à ses livres des années durant, à l'écart d'une famille dont les membres s'éloignaient de plus en plus, chaque jour qui passaient.

Devant tant de "désintérêt familial", que ce soit pour elle ou pour tout le reste de sa famille, Valkea choisit de sauter le pas et de franchir un portail pour ce qui est appelé "l'Univers 7", se disant que plus rien ne l'attend "chez elle"...

Une fois dans cet univers parallèle, Valkea commence un long voyage interplanétaire dans l'univers qui lui sert maintenant de "maison", passant de planètes en planètes et de rencontres en rencontre. Parfois, une envie subite la fait s'occuper d'une personne en particulier, que ce soit une envie de sa part ou le fait que la personne en face d'elle lui semble avoir besoin d'aide, parce qu'elle peut paraître perdue et suivre un chemin que l'ange voudrait éviter de suivre elle-même.

Caractère

Du fait d'être restée constamment à l'écart de sa famille et plongée dans les études et les livres, Valkea a acquis une certaine nonchalance et capacité de réflexion assez poussée. Sociable et souriante d'apparence, Valkea tâche quand même de toujours conserver un certain recul avec les gens, afin de pouvoir les observer et les aider du mieux qu'elle peut, sans prendre de parti pris et d'avoir un jugement influencé.

Aussi, elle peut paraître difficile à cerner, de par le fait qu'elle puisse alterner avec un caractère parfois enfantin (manque d'éducation parentale) et un caractère plus sérieux et réfléchi, de par son éducation poussée.

Physique

D'apparence, Valkea ressemble à n'importe quelle femme de son âge. Avec de longs cheveux châtains qu'elle attache en queue de cheval, une silhouette fine et pas spécialement athlétique et une tenue vestimentaire passe-partout, elle se considère comme extrêmement banale.

Techniques Illimitées

Bouclier d'énergie

Energy Shield

Bouclier d'énergie (気のバリヤ Ki no Bariya, lit. "Energy Barrier") Grâce à la maitrise avancée de son ki, l'utilisateur comprime son énergie vitale afin que rien d'autre que le son et que la lumière visible puissent la traverser, formant une protection tout autour de lui. De volume et de forme variable, elle lui permet de résister à tous les coups et à toutes les attaques à base d'énergie tant qu'il est capable de la maintenir. Selon la force et la pratique de l'utilisateur, un bouclier d'énergie peut être suffisamment solide pour résister complètement à la destruction d'une planète. 

Cette technique est omniprésente dans Dragon ball, sa couleur et son intensité peuvent fortement varier.

Soin

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(回復 Kaifuku, lit. "Healing") Cette technique désigne l'ensemble des méthodes utilisables pour restaurer la santé et/ou la condition physique d'une personne. Grâce à sa magie, à ses connaissances médicales ou à une technologie revitalisante, l'utilisateur peut restaurer tout organisme biologique à son état de santé optimal en guérissant les organes endommagés ou flétris, les blessures, les os brisés, la fatigue, les hématomes ainsi que les maladies et les intoxications. Bien que l'utilisateur puisse potentiellement guérir toute forme de dommage corporel, son patient se doit d'être vivant - même si sa vie ne tient qu'à un fil - pour être traité. Dans le cas où son patient est déjà mort, les techniques de soin ne seront plus d'aucune efficacité et nécessitent plutôt des techniques de résurrection. L'efficacité et l'intensité des soins dépendent de la maitrise et de la propre santé de celui qui les dispense.

Cette technique couvre un grand nombre de possibilités :
 

Niveau 1 :  Prévenir, Soigner, Apaiser.

L'utilisateur est capable soigner d'autres individus de façon superficielle, ou d'accélérer le processus des guérisons les plus simples.

  • Guérir des blessures mineures telles que des coupures, des ecchymoses, des brûlures légères.
  • Améliorer la récupération de l'organisme suite à une perte de sang faible ou modérée.
  • Refermer des plaies suite à une perte de membres, de nerfs endommagés ou d'organes internes atteints sans pour autant les cicatriser.
  • Apaiser des infections ou des brûlures, quand bien même les cellules les plus mortellement endommagées garderont des cicatrices permanentes.
  • Dissiper la fatigue, l'étourdissement, les afflictions mentales légères.

Par exemple, Aonori peut soigner ses alliés grâce à sa Lumière Apaisante :

Des soins basiques pouvant soigner de petits dégâts tel que des coupures, un nez cassé, une épaule déboitée ou des ecchymoses.


Niveau 2 : Reconstituer, Guérir, Réparer.

L'utilisateur est en mesure de réaliser toute guérison que la médecine moderne pourrait prendre en charge, parfois même plus efficacement s'il prend suffisamment de temps pour le faire.

  • Restaurer partiellement la vitalité d'un individu, le débarrasser d'une maladie physique ou mentale légère.
  • Guérir des blessures importantes telles que des entailles profondes, des os fracturés, des brûlures graves.
  • Refermer les plaies et les tissus endommagés, accélérer la régénération d'organes internes atteints peu importe la gravité.
  • Rétablir les communications nerveuses, quand bien même celles-ci peuvent rester irréparables selon la gravité de la blessure.


Niveau 3 : Régénérer, Stimuler, Immuniser.

L'utilisateur est en possibilité de réaliser des guérisons que la médecine moderne ne peut envisager, ou en tout cas de façon beaucoup plus optimale que les thérapies les plus expérimentales.

  • Restaurer complètement la vitalité d'un individu, le débarrasser d'une maladie physique ou mentale complexe.
  • Guérir les blessures, peu importe leur gravité, leur profondeur et leur degré de cicatrisation préalable.
  • Régénérer les cellules ou les organes mortellement endommagés à leur état initial, ressouder les membres perdus sans laisser de cicatrices apparentes.
  • Rétablir les communications nerveuses, peu importe leur gravité.
     

Niveau 4 : Ressusciter, Revivre.

L'utilisateur peut restaurer tout organisme biologique tant que celui-ci est en vie, voire même de transcender le domaine du vivant pour faire revenir un individu d'entre les morts, avec l'accord explicite de son joueur.

  • Rétablir un individu plongé dans le coma, dans une situation critique ou dans un état de mort clinique, tant que ce dernier ne s'est pas rendu au Poste Frontière.
  • Conférer une semi-immortalité en rajeunissant les cellules pour les maintenir à leur apogée.
  • Stimuler la régénération des cellules de façon à inverser les effets néfastes du vieillissement.

Vitesse

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L'utilisateur utilise cette technique pour se déplacer à une vitesse supérieure à la moyenne.

Techniques X3

Headshot

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Une pichenette redoutable de son utilisateur sur leurs adversaires. Ces derniers sont incapables de voler, ou de se stabiliser dans les airs, et sont donc condamnés à devoir attendre d'atterrir de façon douloureuse et destructrice. Cela permet aussi de renvoyer les attaques énergétiques, au prix de grosses douleurs en fonction de l'attaque en question.

Renzoku Kikoha

ContinuousEnergyBullets

Une technique simple d'utilisation permettant de générer une multitude de projectiles énergétiques plus gros et plus puissant que des kikohas ordinaires. Utile pour acculer un adversaire ou pour attaquer plusieurs cibles en même temps.

Techniques X1

Stardust Breaker

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Stardust Breaker consiste à transformer les âmes en poussière afin de désintégrer son adversaire et sa propre âme de l’intérieur. Elle est appliquée de manière extrêmement rapide mais les effets s’exécutent plus lentement.

 

 

 

 

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