Convocation / Invocation (physique)
Nom | Convocation / Invocation (physique) |
Style | Défensive Offensive |
Catégorie(s) |
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Origine | Générique |
Validé | Accepté |
Description
Concentre toutes les techniques liées à l'appel d'alliés bien réels. Ces Pnjs peuvent être utilisés en attaque ou en défense dans la limite de la puissance de l'attaque initiatrice. Pour n'importe quelle action qui n'est pas une stricte attaque ou une stricte défense, l'accord de l'adversaire sera nécéssaire.
Voici des exemples d'utilisations qui demanderaient l'accord du joueur adversaire :
- "J'utilise ma technique d'appel d'alliés pour fuir le combat"
- "J'utilise ma technique d'appel d'alliés pour soigner un allié et lui éviter la mort"
Ces restrictions sont présentes pour éviter que cette technique puisse "tout faire"
Fox disposait d'une technique de ce genre :
Le leader de la Star Fox peut faire appel aux membres de son équipe et transmettre ses ordres afin de bénéficier de leur soutien direct et renverser le cours d'une bataille. Ses alliés peuvent donc lui venir en aide en attaquant depuis les airs ou en le rejoignant sur le sol pendant une courte durée (soit le tour en cours).