Makiro

Makiro
Résumé
Prénom Makiro
Race Demi-Saiyan
Age 24
Sexe Masculin
Tué par Tentra
Statut Mort
Activité Inactif
Date création 09-05-2012
Dernier RP Makiro dans ce pathétique paradis
Dernière localisation Paradis
Dernière planète L'Autre Monde
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Entourage
Connaissances CharloTentra

Histoire

Avant que la planète Végéta soit détruit et réduite en cendres il yeu un guerrier Ondotami qui avait eu des problèmes avec son vaisseau et il dut atterrir sur la planète végéta . Les sayens n'avaient plus de vaisseau disponible, il savait que le guerrier était coincé sur cette planète alors ils en ont profité pour augmenter le prix de réparation du vaisseau . Le garçon acceptât et restât quelques jours le temps que les techniciens finissent. Durant son séjour il rencontrât une jeune sayen plutôt charmante et attirante et fut littéralement tombé sous le charme de la demoiselle . Il profita de ses vacances forcées afin de faire connaissance avec elle ... Plusieurs jours plus tard le guerrier repartit de la planète végéta . Quelques mois plus tard la Sayen apprend qu'elle est enceinte et donnât naissance 9 mois plus tard à Makiro qui fut de sa naissance considérée comme un déchet et un moins que rien . Quand il fut née le roi l’envoyât directement sur une autre planète sans même vérifier son niveau de puissance car il ne pouvait supporter l'idée d'avoir un bâtard sur sa planète . C'était impossible pour lui, il considérait son peuple comme le plus puissant et un bâtard aurait nui à la réputation de la planète . Makiro atterrit donc sur la planète Magma qui est une planète qui comporte énormément de cratère , volcan et de lave, et il apprit à vivre avec les habitants de cette planète sans pour autant oublier d'où il venait . Il resta presque 20 ans sur cette planète à s’entraîner sans relâche . En lui ce cache une très grosse haine, il en veut à son père d'être parti sans se préoccuper de sa mère . Il en veut au roi de l'avoir envoyé sur une autre planète juste car c'est une métisse, et il en veut à sa mère de ne rien avoir fait pour empêcher le roi de s'être débarrasser de lui . Ils en voulaient a la planètes végéta, la planète Magma était toute proche de celle ou vivait ces démons du froid comme King Cold, Freezer ou Cooler alors il partit sur cette planète et proposât au roi King Cold de rendre la vie des guerriers de l’espace impossible . Les réduire en esclavage, humilier les rois végéta en le forçant à s'agenouiller devant quelqu'un d'autre . Bref il voulait toucher le point sensible des sayens, leur fierté ! Évidemment tout sa n'est pas gratuit et King Cold demandât ce qu'il avait en échange . Makiro donna un sac qui comporter beaucoup de plantes médicinales , d'armes , d’accessoires et autre objes utile . Il dis qu'il apporteras tout les mois un sac remplis en échange de ce service ,King Cold accepta donna cette mission a son fils Freezer . Makiro est actuellement à la recherche de son père afin de se venger ...

Caractère

Makiro est plutôt froid et distant, il n'aime pas trop bavarder . Quand quelque chose l’énerve c'est très rare qu'il l'exprime mais pourtant au fond de lui ça brûle autant que sur la planète Magma . Il ne grogne pas comme le fait végéta , mais quand il trouve que quelque chose est complètement putride et débile il plaçe des petits "Tss" ou aussi "N'importe quoi...".

Physique

Makiro est de taille normale, ces muscles sont moins développé que les autres sayens mais il est très technique en combat, il est aussi très rapide . Il porte un uniforme tout noir qui lui va des pieds jusqu'au cou , des gants blancs, des bottes blanches ainsi qu'une oreillette qui est une technique de la planète Oblivion et qui sers à communiquer à distance avec d'autre guerriers portant le même objet...

Techniques Illimitées

Zanzōken

zanzoken

(残像拳 Zanzōken, lit. "Afterimage Fist") Aussi appelée "Image Rémanente", cette manoeuvre implique pour son utilisateur de se déplacer plus vite que ce que l'oeil humain peut suivre, parfois jusqu'à la vitesse de la lumière, donnant l'illusion de se dédoubler à chaque mouvement. Son usage ne se limite pas à la contre-attaque ou à l'esquive, car elle peut également être employée pour distraire un adversaire en le forçant à penser qu'il s'agit d'un combattant réel, donnant à l'utilisateur du Zanzōken le temps nécessaire pour porter véritablement son attaque.

Karin est celui qui a mis au point cette technique et qui l'a enseigné à de nombreux martialistes terriens.

Déplacement Instantané

shukanido

(しゅんかんどう Shunkan Idō, lit. "Instantaneous Movement" or "Teleportation") Une technique avancée permettant à son utilisateur de se déplacer en un instant à n'importe quel point de l'univers - de quelques mètres à des années-lumières, entre le Monde des Vivants et l'Autre Monde, voir en dehors du temps lui-même - tant que l'utilisateur ressent une source d'énergie pour lui servir de repère. Elle permet aussi de suivre les déplacements instantanés d'autrui pour mieux les contrer et peut être utilisée de façon défensive comme offensive. Généralement précédée par le placement des doigts de l'utilisateur sur son front pour l'aider à se concentrer, elle peut très bien être réalisée sans cette aide avec la plénitude adéquate : sa réussite dépend de la capacité de celui qui l'utilise à percevoir la source d'énergie désirée.

Cette technique a vraisemblablement mise au point par le peuple Yardrat, qui a recourt à son énergie spirituelle pour le faire, mais qui l'apprise à Son Gokū lorsqu'il s'est écrasé sur leur planète.

Son Gokū décrit le Déplacement Instantané comme plus complexe d'une manoeuvre de téléportation traditionnelle, car elle implique de réussir à fusionner suffisamment d'énergie vitale pour démoléculariser les atomes de son corps afin de les projeter vers la source d'énergie recherchée et de les rassembler à l'approche de celle-ci.

 

Bakuhatsuha

bakuhatsuha

(爆発波 Bakuhatsuha, lit. "Exploding Wave") Une technique puissante et imprévisible qui consiste, en un rapide mouvement de la main vers le haut avec le majeur et l'index tendus, à produire une explosion d’énergie ascendante autour de l'utilisateur : de cette façon, ce dernier utilise son ki pour déformer le champ géomagnétique du sol et ainsi créer un immense cratère a l'endroit désiré. Cette attaque dévastatrice est suffisamment puissante pour raser une ville entière, et son impact tellement remarquable qu'elle serait visible depuis l'espace.

Nappa est l'utilisateur le plus célèbre de cette impressionnante technique.

 

Techniques X3

Firehaméha

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C'est une attaque de type Vague déferlante. Elle est de la même puissance qu'un kaméhaméha . L'attaque est de couleur orangeâtre mais qui tend plutôt vers le rouge, comme le feu. Mais cela ne veut pas dire que l'attaque est de type feu, elle est en partie mais cela est surtout de l'énergie dégagé par son propriétaire. C'est une technique Magmienne trés connue sur cette planète, c'est d'ailleurs la plus rependue.

Techniques X1

Super Firehaméha

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Variante super du Firehaméha.

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