Tentra

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Résumé
Prénom Tentra
Race Saiyan
Age 27
Anniversaire 25 septembre
Signe Balance
Sexe Masculin
Taille 188cm
Poids 86kg
Groupe Sanguin O+
Tué par Wesey
A tué Pythar Loco Kakarotto Damaro Wesey Bakou
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Tentra
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Entourage
Proches CharloSon GohanPythar
Connaissances ClaireCeleryaDeidaraFugmaHaruka TanibaraNarumi KaruzakiSharottoWeseyTrunks (Futur)Son GotenBravetaDarkusCellBrolyItachi UchiwaBornSousuke Sagara ThalèsDamaroTomaEmerlDeidara
Ennemis HidanWaruiMajin VegetaSeishiro KasaiKefka PalazzoRenkoTobiJack O'Lantern

Histoire

Tentra est né quelques jours avant la mort de Baddack et l'explosion de Végéta.Le jour où Baddack comprit que Freezer allait détruire Végéta,il l'annonça au sayen qui était à la cafétéria.Tout le monde éclata de rire sauf le père de Tentra.Le père de Tentra était ami avec Baddack et il ne faisait aucunement confiance à freezer qui était censé être un tyran maléfique capable de tout pour avoir le pouvoir absolu.Quand Freezer décida de détruire Végéta et que Baddack se préparait à l'affronter,Kakarotto fut envoyé sur Terre en compagnie de Tentra pour la conquérir.Le père de Tentra partit rejoindre Baddack qui avait une puissance de 10 000 unités et le père de Tentra avait une puissance de 18 000.Il voulait tuer Freezer avec Baddack mais il arriva trop tard!La supernova de Freezer fonçait sur lui et Baddack était déjà mort.Le père de Tentra esquiva la supernova et fonça sur Freezer mais fut tué en un rayon de la mort.Maintenant,toutes la famille de Tentra repose sur ses épaules...

La capsule de Tentra s'écrasa dans la mauvaise forêt du aux choc de l'explosion et ne pouvait plus rejoindre Kakarotto car il était dans une autre forêt.La mission sayen était ratée...Tentra pleurait de chaudes larmes après être sorti de sa capsule,peut-être que sa vie allait s'arrêter dans cette forêt car il ne pouvait pas survivre dans la forêt,il était trop jeune,plus jeune que Kakarotto et la plupart des sayens qu'était dans la couveuse...

Mais,une louve trouva le jeune sayen et l'éleva comme son fils,un louveteau,Tentra vécu 6 ans avec la meute de loups,il avait toujours son instinct de sayen mais se comportait comme un loups.Un jour,Un tigre tua la Louve,Tentra s'énerva et tua le Tigre,son instinct sayen était revenu...

Pendant 11 ans,il survécu et écouta les conversations des passants pour apprendre à parler et à vivre.Il ouvrit sa capsule et lu dans la banque de données pour tout apprendre,il comprit qu'il devait rejoindre l'armée sayen.

Pendant toutes ces années,il s'entraina pour devenir le plus fort.Un jour,il eu vent du Tournoi de Dosâtz qui rassemblait les plus grands combattants du monde.Un nouveau rêve se profila...Gagner le tournoi!

Caractère

Que dire du caractère de Tentra.Enjoué,il aime rire et se battre.Malgré ça, il a son coté sombre et mystérieux,on ne sait pas pourquoi mais il a vraiment plusieurs personnalités,il peut être enjoué,sombre voire même sadique .On peut le qualifier de Schizophrène.Il a aussi ce petit coté prétentieux que beaucoup de Saiyen ont.

Tentra possède un caractère complexe. Auparavant, dû à sa maladie mentale, passant du Saiyen au grand cœur au monstre violent et manipulateur. Son esprit était brisé, instable. Cette maladie hantait sa vie depuis sa naissance. Après la guerre sur Vegeta et une rencontre avec son ex-ami Charlo, la frontière entre ses personnalités commençaient à s'effriter, le rendant de plus en plus difficile à contrôler. C'est alors qu'un être mystérieux entra dans sa vie, il se prénommait le Serein. Du moins, c'était le non qu'il s'accordait. Énigmatique, il décida d'aider Tentra à retrouver une personnalité stable. Usant de ses capacités surnaturelles, le Serein réussit à réparer la Psyché du Saiyen, stabilisant son caractère. Aujourd'hui, Tentra est un être apaisé et réfléchi. Gardant son calme dans la plupart des Situations, il prodigue toujours de bons conseils et est souvent insensible aux provocations que ses ennemis peuvent faire. Cependant, le sang Saiyen coule dans ses veines, il aime le challenge et le combat même si l'envie de se battre s'est estompée au fil du temps. Préférant méditer et perfectionner ses techniques plutôt que de se battre, il se dirige vers un chemin de maître des Arts Martiaux, prônant la paix plutôt que le combat.

Malheureusement, la magie du Serein n'est pas parfaite. Les souvenirs de Tentra sont aujourd'hui sens dessus dessous, il est déboussolé. Il arrive toujours à se rappeler certains événements marquants de sa vie comme sa première transformation en Super Saiyen ou certains de ses combats mais ne se rappelle quasiment plus de sa rencontre avec Charlo. Il sait que le Z-Warrior est son meilleur ami mais il ne se souvient plus des circonstances de leur rencontre.

En conclusion, la personnalité actuelle de Tentra est assez complexe. Calme et réfléchi d'un côté et typiquement Saiyen de l'autre. Il lui reste encore beaucoup de chemin à parcourir pour guérir complètement mais il est en bonne voie.

Physique

Au fil des années, Tentra a physiquement changé. À 17 ans, il mesurait 1m85 pour 70 kg. Aujourd’hui âgé de 26 ans, il a terminé sa croissance pour atteindre le mètre quatre-vingt huit et un poids de près de 86 kg. Il est donc devenu un solide gaillard, taillé pour le combat. Arborant toujours une longue crinière noire de jais, celle-ci rejoint le milieu de son dos. Il n'a pas de signes distinctifs particuliers, ses yeux sont noirs et sa queue de Saiyen est brune. Il porte désormais une Tenue Namek,noire avec une cape blanche et un bas de pantalon rouge. Il garde cependant des bottes Saiyennes, les préférant aux chaussons Nameks. Parfois, il porte aussi une tenue Metamol ou sa tenue traditionnelle Saiyen. Il a d'ailleurs gardé les bracelets en or de celle-ci. Il ne porte plus son armure, lui rappelant trop son ancienne appartenance à l'Alliance Maléfique.

Techniques Illimitées

Paume du Dragon

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Technique au corps-à-corps qui consiste à infliger des dégâts internes à la cible. le coup de paume insuffle une charge de Ki qui vient frapper les organes vitaux, les muscles voir même les os. Plus l'adversaire est touché par cette technique au même endroit, plus elle sera efficace et peut-être même mortelle si on n'y fait pas attention.

Portails

Default avatar

Tentra fait apparaitre un portail qui lui permet de se déplacer très rapidement. Il peut aussi en utiliser plusieurs pour tromper son adversaire ou l'atteindre plus aisément en y faisant passer qu'une partie de son corps.

Liens de Ki

Default avatar

Tentra peut faire apparaitre des fils de Ki. Il peut en modifier la longueur, l'épaisseur ainsi que la puissance de ceux-ci. Ce faisant, il peut les utiliser pour agripper quelque chose, se rapprocher de son adversaire, etc. S'il décide d'en faire une arme létale, ces liens deviennent extrêmement aiguisé et peuvent découper n'importe quoi.

Techniques X3

Timeskip

Default avatar

Le Serein lui ayant transmis une partie de ses pouvoirs, Tentra a acquis une certaine maitrise du temps et de l'espace, sans pour autant en devenir un maitre. Il est maintenant capable de "sauter" dans le temps durant un court instant. Rejoignant le flux temporel, Tetra s'efface du temps pendant sa technique, le rendant techniquement intouchable. Pendant ce laps de temps, il peut se déplacer dans le flux pour réapparaitre autre part et ainsi permettre une nouvelle attaque. Il ne peut cependant pas attaquer durant le timeskip, n'ayant pas de réelle consistance dans le monde réel. Il est important d’ajouter que le temps s'écoule tout à fait normalement. Cependant, les adversaires de Tentra ne remarque pas sa disparition et continue leur actions et ce même si Tentra disparu.

Lames de Ki

Default avatar

Tentra peut former des lames de Ki autour de ses bras et les utiliser pour combattre. Très dangereuse et extrêmement efficace, elles ne permettent pas d'attaquer à longue portée. (Les lames peuvent rester un poste) Il peut cependant utilier le Ki alloué pour créer les lames et envoyer un rayon d'énergie véloce possédant un fort taux de pénétration, efficace à moyenne portée mais peu puissant à longue distance. (Cette partie de la technique fait disparaitre les lames et ne peut être qu’utilisée dès l’apparition de celles-ci. Tentra ne pourra donc pas utiliser les lames un post entier puis envoyer le rayon.)

Techniques X1

Dragon Flash

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L'utilisateur tire un rayon surpuissant qui à la forme d'un dragon. Très mobile, ce dragon peut s'enrouler autour des attaques des adversaire plus faibles que l'utilisateur lors d'une opposition entre deux attaques ultimes. Ainsi, au lieu de simplement détruire le rayon adverse, le dragon va simplement s'enrouler autour de celui-ci pour atteindre sa cible. Hormis le fait que la technique soit mobile et que l'utilisateur puisse donc la déplacer avec plus de facilité qu'une autre attaque, le fait qu'elle puisse s'enrouler sur des techniques d'adversaires plus faibles n'est que pur aspect cosmétique.

Anciennes Techniques

Image rémanente

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L'Image rémanente ou Zanzoken est une technique très utilisée dans Dragon Ball. Le principe est que l'utilisateur se déplace tellement vite qu'il créé une illusion d'optique le faisant apparaître à une position où il n'est plus.

Téléportation

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La téléportation, aussi appelée "Déplacement instantané", apparaît dans l'univers Dragon Ball lorsque Son Goku l'apprend afin de pouvoir se déplacer rapidement d'un point à un autre. En effet, le principe de cette technique est de transporter son utilisateur à un autre endroit en une fraction de seconde. 

Souffle du Dragon

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L'utilisateur crache un souffle de ki qui brûle tout sur son passage. Le souffle peut-être concentrer pour toucher à de très longues distances tel un lance-flammes ou bien balayer une large zone à plus courte distance.

Griffes du dragon

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L'utilisateur concentre son Ki pour faire apparaitre des griffes ressemblant à celles d'un dragon à chacune de ses mains. Il peut les utiliser au corps-à-corps comme à distance, envoyant des traits de Ki ressemblant à une lame. La technique peut même couper d'autres techniques en vue de se défendre. Redoutable, elle coupe n'importe quoi.

Energy Shield

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Un champ de force crée avec l’énergie vitale de l'utilisateur qui lui permet de résister aux coups et aux attaques énergétiques pendant quelques secondes. qui permet de créer un champ de forces avec son énergie vitale.

Dons

Connaissance du Serein

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Tentra ayant pris la place de son mentor, celui-ci lui a donné accès à ses connaissances. Plus de deux mille ans de voyages temporels sont stockés dans son esprit et de surveillance rapprochée de personnes sont stockés dans son esprit. Ayant rencontré plusieurs versions de différentes personnes, le Serein connaissait leur passé et leur caractère. Ce faisant, Tentra a connaissance d'événements passés auquel il n'était pas présent et connait le passé de la plupart des personnes qu'il rencontre (Sauf joueur ne le souhaitant pas). De plus, la quantité de souvenirs différents qu'il possède rend son esprit particulièrement difficile à fouiller mais pas impossible (Les techniques pour sonder l'esprit fonctionne)

Portails dimensionnels

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Tentra, grâce à ses nouvelles capacités, peut dorénavant voyager à travers l'univers mais aussi à travers différentes dimensions et chronologie via des portails. Il n'a donc plus besoin de passer par la base de lancement.

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