Kefka Palazzo

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Résumé
Prénom Kefka
Nom Palazzo
Surnom Kefka
Race Terrien
Age 35
Anniversaire 23 mars
Signe Bélier
Sexe Masculin
Taille 184cm
Poids 71kg
Groupe Sanguin AB+
Tué par Gun
A tué Presea Combatir
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Mamie
Date création 23-01-2010
Dernier RP La Complainte de Jack
Dernière localisation Château Maléfique
Dernière planète Dark
Infos Professionnelles
Alignement Mauvais
Maison Terre
Alliance Black Feather Armée du Ruban Rouge
Entourage
Proches Presea CombatirTobiSeishiro KasaiJack O'Lantern
Connaissances BabidiDavid Baltimore ZeussDarkusDayu SaizukiDemigraDevin The Wind SeekerFreezerGunHaruka TanibaraHikaritatsuIxKensokuLeechLight KaisokuLojzaNarumi KaruzakiShinreiSlothyStanley O.SwokfuWistanDavid Baltimore ZeussSlothyC-911
Ennemis ClaireDarkusTentraSharottoPytharNarumi Karuzaki
Alliés Renko

Histoire

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHHHAHAHAHAA

Pour faire court...

Kefka est un terrien doté de pouvoirs magiques, œuvrant pour le compte des Black Feather.
Sa folie n'a d'égale que son intelligence, freiné par ses pulsions caractérielles qui le rendent tantôt impulsif, tantôt capable de plans diaboliques. Son manque d'empathie et d'humanité font de lui un personnage difficile à cerner et sa propre ambition ainsi que ses affinité avec ses propres alliés restent floues.

Il fut Roi de la Terre sous la tutelle de SK pendant 4 ans : il profita de cette position pour remettre sur pied l'armée du Ruban Rouge qu'il continue de diriger dans la galaxie.

gif kefka

 

Le passé de Kefka est révélé par bribe au fil du RP : les différents flashbacks sont réunis ici http://www.rpgdbz.com/t13723-trous-noirs-et-revelations#229232

Kefka n'a pas toujours été aussi marginal : avant d'être le clown coloré et riant, il était un enfant précoce et peu loquace, toujours sérieux... Le petit Kefka Palazzo était l'héritier d'une famille plutôt aisée mais son manque de joie et d'aptitude sociable en faisait un marginal. Il perdit assez tôt sa mère et ne pleura guère à l'enterrement. Son père, convaincu que son fils était un monstre sans sentiment confia son éducation à un de ses majordomes. Brillant et surdoué, Kefka fut donc élevé en retrait et son inaptitude à sourire était largement compensé par son incroyable intelligence : lors du décès de son père peu de temps après, Kefka reprit l'affaire familiale alors qu'il n'était qu'un jeune adolescent : Palazzo, entreprise de cosmétiques divers.
Sous sa direction la firme eut une croissance fulgurante, faisant de Kefka un mystérieux petit génie des affaires. Mais au delà de faire grossir financièrement sa marque, Kefka avait pour priorité de rendre heureux ses employés : chaque victoire commerciale était un prétexte à obtenir de meilleures mutuelles, payer mieux ses employés, engager plus de personnel et réduire les jours et heures travaillés... Et les employés étaient presque frustrés de ne pas pouvoir embrasser celui qui était un Dieu miraculeux : Kefka détestait tout contact humain et seul son tuteur et fidèle majordome était toléré dans sa vie privée.
Le souhait de Kefka était de noble, créer une utopie pour "ses gens" mais les années montrèrent que même dans les meilleures conditions les humains tombaient malades, étaient anxieux, souffraient de divers maux sur lequel il n'avait aucun pouvoir. Et pourtant... du pouvoir, il en avait.

Durant ses excès de colère il s'était aperçut qu'il était capable de produire des petites décharges électriques.
Les flashbacks dans les topics n'ont pas (encore) expliqué comment mais le jeune homme finit par se porter volontaire pour des expériences scientifiques douteuses : Ses pouvoirs de magiciens en furent décuplé mais il semblait que tout avait un prix... Kefka perdit la raison.
De retour à l'entreprise le blondinet se mêla pour la première fois à la foule et se saisissant d'un rouge à lèvre de son entreprise se peinturlura le visage avant de tuer tous ses employés.

La suite reste assez obscures mais outre des exterminations de villages et un nouveau style vestimentaire bien plus approprié à sa nouvelle personnalité, il fit même un passage au sein de la terrifiante armée du Ruban Rouge : il finit par quitter son poste de Général pour des raisons encore inconnues.

( Début du RP, an 1010 )

Il erra seul des années, faisant résonner sa folie et son rire fou, jusqu'à ce que Tobi ne le recrute au sein des Black Feather.
Sous la coupelle de SK, il devint rapidement Roi de la Terre et s'amusa à faire renaître sous un nouveau visage l'armée du Ruban Rouge... En en prenant la tête.

 

Caractère

Complètement aliéné, véritable psychopathe, il veut tout détruire. La mort et la destruction étant pour lui la seule réponse à tout : Pourquoi les hommes recherchent l'amour ? Pourquoi l'espoir existe-t-il ? Qu'importe, Kefka détruira tout. Il aime être adulé et ne peut parler sans être sarcastique. Il se plait à entendre son rire fou résonner où il déambule, mais reste un fin tacticien, quand son sang-froid lui permet...

Physique

Le corps du blondinet est fins, élancé... Il était aisé de deviner qu'avant que son charisme soit ruiné (ou sublimé ?) par la folie qui s'est emparée de lui, Kefka était très impressionnant par sa taille et son nez aquillin. Sa peau anormalement pâle et les yeux d'un turquoise troublant sont le reflet des expériences peu claires qu'il a subit. Il gesticule comme un véritable pantin, dans la folie de ses mouvements, arborant perpétuellement un sourire fou et inquiétant. Il rehausse ses traits déformés par sa démence de son visage avec un maquillage coloré et aime les vêtements tape à l'oeil et... Originaux. Beaucoup décrire son accoutrement à celui d'un bouffon ou d'un arlequin.
Les posts roleplay ont fait savoir que son corps était couvert de cicatrices, et que son maquillage sur son visage en cachait sous ses yeux.

Le saviez vous

  • Tous les derniers topics créés par Kefka ont pour nom des titres de chansons du groupe Muse traduites en français.
  • Son passé est révélé par bribes au début de posts peu à peu. (https://www.rpgdbz.com/t13723-trous-noirs-et-revelations)
  • Son QI avant les expériences qui l'ont rendu fou était exceptionnellement élevé. Encore aujourd'hui il semble très réfléchi mais difficile de savoir réellement ce que souhaite ou prévoit le clown...
  • A gagné l'award du personnage le plus fou en 2016 2018 et 2019

Liste des RPs

Statistiques des rps
j'ai encore rêvé d'elle
11/08/2021 - 13/12/2021 - Château Maléfique (Dark)
La Complainte de Jack
Avec Jack O'Lantern, Kefka Palazzo
yugilapin
27/04/2020 - 08/05/2021 - Planètes
Opération Easter Eggs : Partie 2
Avec Jack O'Lantern, Seishiro Kasai, Kefka Palazzo, Tobi, Le personnage sur la bannière des BF
Aventure
13/04/2020 - 28/04/2020 - Grande Place Fantôme (Dark)
Opération Easter Eggs
Avec Jack O'Lantern, Kefka Palazzo
cariotobi
18/12/2019 - 22/04/2020 - Quartier Général des Black Feathers (Dark)
Aftermath
Avec Seishiro Kasai, Kefka Palazzo, Jack O'Lantern, Tobi, Le personnage sur la bannière des BF
Base lancement
02/12/2019 - 18/01/2020 - Base de lancement de Dark (Dark)
New start
Avec Seishiro Kasai, Jack O'Lantern, Tobi, Kefka Palazzo
Base lancement
28/11/2019 - 03/12/2019 - Base de lancement de Terre (Terre)
Last call
Avec Seishiro Kasai, Jack O'Lantern, Tobi, Kefka Palazzo
balais
27/07/2019 - 14/11/2019 - Terre
Muse
Avec Tobi, Seishiro Kasai, Jack O'Lantern, Kefka Palazzo, Sharotto
Guerre
21/03/2019 - 30/07/2019 - Château du Roi (Terre)
Truth and Pride
Avec Seishiro Kasai, Pythar, Sharotto, Son Gohan, Kefka Palazzo, Tentra, Tobi, Jack O'Lantern
Guerre
21/03/2019 - 13/04/2019 - Terre
Un ruban taché de sang
Avec Kid Sephiroth, Kefka Palazzo
Réunion
23/11/2018 - 07/04/2019 - Château du Roi (Terre)
Meanwhile
Avec Seishiro Kasai, Narumi Karuzaki, Kefka Palazzo, Tobi, Jack O'Lantern, Renko
Rencontre
04/11/2018 - 13/01/2019 - Château du Roi (Terre)
La Fête des Fous
Avec Jack O'Lantern, Kefka Palazzo
Rp solo
01/11/2018 - Château du Roi (Terre)
Commentaire d'exécution
Avec Kefka Palazzo
Rencontre
16/08/2018 - 23/09/2018 - Mont Paozu (Terre)
Résistance
Avec Kefka Palazzo, Itachi Uchiwa
Réunion
08/06/2018 - 05/07/2018 - Terre
États Unis d'Eurasie (+Dommage Collatéral)
Avec Kefka Palazzo, C-911
Comique
30/05/2017 - 12/11/2017 - Château du Roi (Terre)
Cité des divagations
Avec Kefka Palazzo, David Baltimore Zeuss, Slothy, Mrglblhblh
Rp solo
05/03/2017 - Château du Roi (Terre)
Je t'appartiens. (+Mon coeur s'ouvre à ta voix)
Avec Kefka Palazzo
Rp solo
13/10/2016 - Château du Roi (Terre)
La petite empreinte
Avec Kefka Palazzo
Guerre
19/09/2016 - 25/02/2017 - Ancien Vaisseau de Freezer (Namek)
Le Destin de Namek
Avec Freezer, Tobi, Demigra, Ukurui, Leech, Frystia, Kefka Palazzo, Narumi Karuzaki, Majin Sanyl, Seishiro Kasai
Rencontre
13/07/2016 - 13/10/2016 - Château du Roi (Terre)
Mon cheval pour un royaume!
Avec Shinrei, Kefka Palazzo
Rencontre
26/09/2015 - 25/07/2016 - Château du Roi (Terre)
Déteste le et je t'aimerai.
Avec Kefka Palazzo, Stanley O.
Guerre
11/11/2014 - 04/09/2015 - Château du Roi (Terre)
Le nouveau roi est arrivé BITCHES
Avec Stanley O., Sephiroth, Super Ajito, Claire, Narumi Karuzaki, Lightning Farron, Seishiro Kasai, Tobi, Freya, Kefka Palazzo, Presea Combatir
Rencontre
23/07/2014 - 09/01/2015 - Satan City (Terre)
Le commissariat, un bel endroit ou faire un tas de victimes.
Avec Presea Combatir, Kefka Palazzo, Stanley O., Claire, Le comédien, Batman
Guerre
18/07/2014 - 21/07/2015 - Satan City (Terre)
Chant pour l'Absolution
Avec Kefka Palazzo, Haruka Tanibara, Wistan, Light Kaisoku, Darkus, Presea Combatir, Seishiro Kasai
Rencontre
08/05/2014 - 23/10/2014 - Satan City (Terre)
Dark days ahead
Avec Narumi Karuzaki, Kefka Palazzo, Presea Combatir, Kensoku
Réunion
02/02/2014 - 10/08/2014 - Quartier Général des Black Feathers (Dark)
The beginning
Avec Seishiro Kasai, Narumi Karuzaki, Tobi, Kensoku, Kefka Palazzo, Dayu Saizuki, Light Kaisoku
Guerre
02/01/2014 - 13/05/2014 - Grande Place Fantôme (Dark)
Apocalypse s'il vous plait.
Avec Kefka Palazzo, Presea Combatir, Hikaritatsu
Rencontre
10/11/2013 - 30/11/2013 - Restaurants (Terre)
Une folle envie de casser... la croute.
Avec Kefka Palazzo, Presea Combatir
Rencontre
14/09/2013 - 01/11/2013 - Lycée Orange Star (Terre)
L'ange de la mort avait les cheveux roses.
Avec Kefka Palazzo, Presea Combatir, Light Kaisoku, Kensoku
Rencontre
01/09/2013 - 07/09/2013 - Village Surnaturel (Kanasa)
En sortant de l'armurerie.
Avec Kefka Palazzo, Presea Combatir
Recrutement
30/07/2013 - 20/08/2013 - Château Maléfique (Dark)
Meet Madness
SK fait la rencontre de Kefka, envoyé par Tobi pour rejoindre le groupe. Après une longue discussion, Kefka accepta de rejoindre SK.
Avec Seishiro Kasai, Swokfu, Kefka Palazzo

Historique

23 mars 0978 - 25 décembre 0996

Kefka avant l'expérience.

25 décembre 0996

Après expérience

1010

Début du RP

Techniques Illimitées

Techniques X3

Dancing Mad

mindcontrol

La Manipulation Mentale comprend l'ensemble des capacités à s'imposer dans l'esprit d'autrui et le contrôler par le biais de la force psychique, y compris leurs pensées, leurs perceptions, leurs souvenirs, leurs émotions et leur personnalité. Selon les compétences et la puissance de celui qui l'utilise, cela peut aller d'un état de transe jusqu'à l'entière soumission de la personne ciblée sous son contrôle. Un utilisateur expérimenté peut même être capable de contrôler l'esprit de plusieurs personnes simultanément. La ou les cibles peuvent être placées dans un état semi-conscient, où elles peuvent n'avoir aucun souvenir des actions qu'elles effectuent sous le contrôle d'une tierce personne.

Cette technique couvre un grand nombre de possibilités :
 

Niveau 1 :  Faire douter, Déséquilibrer, Tromper.

L'utilisateur chercher à déranger son adversaire, à changer sa perception des choses, à lui infliger un malus tellement subtil dont il ne percevra peut-être même pas l'existence. Cela peut aller d'une brève confusion altérant ce qu'il perçoit au changement plus ou moins brusque de son comportement.

  • Induire des voix intrusives sous la forme de chuchotements, d'apparitions, de suggestions.
  • Immiscer un sentiment, le plus souvent négatif - peur, colère, tristesse, etc. - mais parfois positif - euphorie, excitation, etc.
  • Troubler les sens de l'opposant : diminuer sa vision, neutraliser son odorat, donner la sensation d'être touché, etc.

Par exemple, Tytoon est capable d'un contrôle mental de ce niveau de la façon suivante : 

Tytoon est capable de rentrer dans l'esprit des autres, afin de leur parler ou retenir leurs coups. Elle a également la possibilité d'influencer l'inconscient de quelqu'un ou de l'aider à résister mentalement... ou même déranger les ennemis, en allant les traiter de pantins désarticulés dans leur esprit directement.


Niveau 2 : Imposer, Terroriser, Malmener.

L'utilisateur obtient une influence concrète sur les actions et les décisions de son adversaire. Celui-ci sera, ou non, totalement conscient qu'il est entrain de subir un contrôle mental et cherchera nécessairement à s'en prémunir ou à s'en libérer.

  • Créer des hallucinations pesantes : souvenirs mélancoliques, fantasmes, peurs enfouies, sensations fantômes, traumatismes, etc.
  • Bloquer la motricité de l'opposant : empêcher l'utilisation de ses techniques, paralyser ses membres, créer des mouvements parasites, etc.
  • Modifier les sens : retirer l'ouïe, le toucher, la vision, le goût, l'odorat.
  • Empêcher la réflexion et la concentration : messages subliminaux, surcharge mentale, bruit blanc, etc.

Par exemple, Bill Majestas est capable d'influencer le mental d'autres individus de la façon suivante : 

Un torrent de mémoires, d'informations et d'histoires. Bill Majestas fait subir à sa victime énormément d'informations d'un coup, au point que le cerveau n'arrive plus à suivre le flux d'informations. La cible, à moins ce qu'elle donne toute son énergie pour tenir le choc, se retrouvera dans un état végétatif pour un instant et ne se souviendra de rien de ce surplus de données. L'attaque pas n'est létale, mais peut potentiellement briser une âme... ce qui peut être considéré infiniment plus cruel.


Niveau 3 : Contrôler, Dominer, Posséder.

L'utilisateur se permet de réaliser tout ce qui est imaginable dans ce domaine, accédant aux mécanismes les plus profonds de la psyché de son adversaire. L'efficacité de son contrôle est telle que même libéré, sa cible peut parfois en ressentir les conséquences plusieurs jours, semaines ou mois après.

  • Contrôler totalement son adversaire pendant un tour, mais il sera impossible d'utiliser les techniques de ce dernier sans son accord explicite.
  • Animer les personnages non joueurs alentours pour qu'ils s'attaquent à l'opposant : des passants, des animaux, des esprits, etc.
  • Corrompre la cible pour l'incitant à changer de personnalité, de morale, d'éthique : rendre la cible davantage mauvaise, indifférente à un drame, très violente, etc.

Par exemple, le Baron Mars Babel dispose d'une technique de ce niveau : 

Le Baron manipule naturellement les personnages non joueurs des environs afin qu’ils l’aident en combat. Ils prennent les armes contre ses adversaires ou se sacrifient pour le défendre de faibles attaques. S’il n’y a personne dans les environs, des soldats démons sont invoqués pour faire office de chair à canon. Il ne manipulera jamais les personnages non joueurs importants à d’autres personnages joueurs - du moins sans leur consentement.

Techniques X1

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