Gun

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Résumé
Prénom Gun
Race Métamol
Age 21
Anniversaire 14 décembre
Signe Sagittaire
Sexe Masculin
Taille 180cm
Poids 70kg
A tué Kefka Palazzo
Statut Vivant
Activité PNJ
Joué par Kami
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Maison Métamol
Entourage
Connaissances FugmaGohenKefka Palazzo

Histoire

Gun est un des survivant de la Planète Metamol. Comparé aux autres il a une force de combat assez élevé pour un méthanol. Il a déjà aidé à plusieurs fois les siens à éviter la destruction total de sa race. Le jour de l'arrivée D'enolc il avait caché un maximum des siens de peur qu'il les utilise comme cobaye. Un jour un Magma nommé Fugma les sauva et il devena en sorte le nouveau maitre de la planéte. Sa le déranger au début mais il remarqua rapidement que Fugma n'était comme le sadique Enolc. Il fut l'un des méthamol à accepter d'aider Fugma dans sa quête. Il est un comandant de l'armée de robot du laboratoir de recherche qui était avent celui d'Enolc. Gun à beaucoup de respect pour Fugma. Fugma lui laissa libre afin de voyager et de s'aguerrir.

Caractère

Il est quelqu'un de bon car il aime aider les autres et est très reconnaissant avec les gens qui l'aide. Bien sure il n'a aucune pitié avec les gens qui sont trés horible et est prêt à tout pour les tuer. De temparément Calme il lui arrive parfois de s'énervé et sa puissance augmente pas mal, par contre il se contrôle plus vraiment.

Il est la pour aider Fugma à diriger son armée car Fugma ne peut pas être deux endroit en même temps.

Physique

Il a le physique d'un métamol. Il est plutôt de taille normal dans le metre quatre-vingt et il fait environ soixante-dix kilo. Il a les cheveux assez long et il porte avec lui toujours une épée avec qui il se bat souvent, mais il est aussi à l'aise sans épée qu'avec l'épée. Il porte toujours un masque sur la tête pour se protéger pour une raison inconnue pour tout le monde sauf à lui. Il parait que le masque est collé.

Liste des RPs

Statistiques des rps
Rencontre
28/07/2024 - 30/07/2024 - Porte Angélique (Métamol)
Retour au calme
Fugma revient avec Alexandriel ainsi que ses filles. Bill ayant disparu, il décide de mettre en place son plan B.
Avec Fugma, Alexandriel, Gun
event
18/05/2023 - 11/06/2023 - Tour d'Argent (Monde des Anges)
Honte
Fugma se rend en direction de la tour afin de sauver Alexandriel.
Avec Fugma, Gun
Goku vs Vegeta
02/10/2022 - 27/12/2022 - Porte Angélique (Métamol)
Dark Colossus. -Fugma contre le Sénéchal-
Alors que le groupe d'intervention comptait partir, Le Sénéchal arrive et empêche le groupe d'avancer. Fugma affronte ce dernier afin de laisser le temps à l'armée de partir. Le magma arrive le vaincre, permettant ainsi à laisser l'armée passer entièrement le portail. Le Sénéchal disparaît et laisse un étrange objet au magma.
Avec Le Sénéchal, Fugma, Gun
event
02/09/2022 - 01/10/2022 - Porte Angélique (Métamol)
Réunion des attaquants du Monde Angélique
Tous les protagonistes voulant se rendre dans le monde des anges se réunissent une dernière fois avant de lancer l'assaut.
Avec Drallos, Bill Majestas, Giblet, Fugma, Gun, Lúka, Braveta
event
10/03/2022 - 10/07/2022 - Porte Angélique (Métamol)
Le trouble-fête professionnel
Bill et Fugma reviennent du monde des démons en compagnie de Drallos qui les amènent directement à Hidan. Malgré un passé compliqué, le magma demande à ce dernier la possibilité d'avoir un peu de son ADN ainsi que sa tennue afin de se passer pour lui. Le maléfique accepte et donne le nécessaire à Fugma, étant lui même attaché à Alexandriel.
Avec Hidan, Drallos, Fugma, Gun
Rencontre
16/02/2022 - 15/03/2022 - La Citadelle (Monde des Démons)
Humain, mais démoniaque
Résolus à sauver Alexandriel, Bill et Fugma se rendirent dans le monde des démons afin de rencontrer Drallos, le frère d'Alexandriel afin d'obtenir son aide et celle de son armée. Après avoir plaidé leur cause en détaillant le plan, Drallos accepta et ils retournèrent tous ensemble sur Dark.
Avec Bill Majestas, Fugma, Gun, Drallos
Rencontre
15/02/2022 - 15/03/2022 - Porte Démoniaque (Dark)
Porte de secours
Bill ainsi que Fugma et sa garde rapproché traversent le portail pour aller dans le monde des démons afin de partir à la rencontre de Drallos, le frère d'Alexandriel.
Avec Fugma, Gun, Bill Majestas
Rp solo
07/02/2022 - Dômes (Métamol)
Dôme de cœur
Fugma retourne dans le dôme de Métamol afin de recruter des soldats pour le sauvetage d'Alexandriel. Il trouve les éléments nécessaire et ajoute d'autres soldats dans la liste afin de brouiller les pistes. Après le refus de quelques uns d'entre eux, le magma repart avec sept soldats, dont Gun, le plus fidèle soldat du magma.
Avec Fugma, Gun
Rp solo
09/04/2018 - Temple Renversé (Métamol)
Le cycle de la vie
Apprenant la mort du prophète de Métamol, Ajito, de la bouche de Gun, Fugma se rendit dans son temple pour présenter ses condoléances au peuple. Le magma rencontra un de ses disciples qui lui demanda de redevenir le protecteur de la planète. Attaché à cette dernière, il accepta de reprendre son rôle.
Avec Fugma, Gun
Rp solo
08/02/2010 - Centres de régénérations (Freezer)
Régénération Gun
Avec Gun
Goku vs Vegeta
23/01/2010 - 14/02/2010 - Satan City (Terre)
Destruction ! Abomination !
Avec Kefka Palazzo, Gun, Hisoka
Rp solo
22/11/2009 - Dômes (Métamol)
Batiment de la recherche scientifique
Avec Gun
Rencontre
02/08/2009 - 29/11/2009 - Centre de Régénération (Dösatz)
Après "l'incident au bar"...
Avec Enki, Majin Vegeta, Gohen, Gun
Rencontre
07/06/2009 - 08/04/2014 - Tropicaland (Dösatz)
Le Bureau du Boss
Avec Boss Stinger III, Majin Vegeta, Gun, Enki, Super Ajito
Rencontre
08/04/2009 - 23/07/2009 - Dômes (Métamol)
A la recherche d'une vie
Avec Gun
Vegeta s'entraine
23/01/2009 - Métamol
Montagne Metamol
Avec Gun
Rp solo
19/01/2009 - 22/01/2009 - Dômes (Métamol)
Salle d'entrainement
Avec Gun
Rencontre
01/01/2009 - 18/01/2009 - Grotte des Habitants (Métamol)
Nouvelle étape
Avec Gohen, Gun
Vegeta s'entraine
15/12/2008 - 21/12/2008 - Dômes (Métamol)
Les fruits de l'entrainement.
Avec Gun, Gogeta.
Rencontre
14/12/2008 - 27/01/2009 - Dômes (Métamol)
Base de Fugma, Gun et Gogeta
Avec Gun, Gogeta.
Rencontre
13/12/2008 - 15/12/2008 - Grotte des Habitants (Métamol)
Rencontre avec d'étranges habitants.
Avec Gun, Gogeta.

Techniques Illimitées

Firehaméha

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C'est une attaque de type Vague déferlante. Elle est de la même puissance qu'un kaméhaméha . L'attaque est de couleur orangeâtre mais qui tend plutôt vers le rouge, comme le feu. Mais cela ne veut pas dire que l'attaque est de type feu, elle est en partie mais cela est surtout de l'énergie dégagé par son propriétaire. C'est une technique Magmienne trés connue sur cette planète, c'est d'ailleurs la plus rependue.

Illusion

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Technique d'altération de la réalité au profit de l'utilisateur. Par le biais d'une puissante magie, le combattant peut générer des images, des sons et des sensations palpables par les sens de ses adversaires. Cette capacité ne permet pas de produire des attaques physiques ou mentales. Si vos illusions permettent de semer une confusion extrasensorielle (rendre aveugle la cible, la rendre mauvaise), merci de vous référer à la technique Manipulation mentale

Il existe trois grands sens que cette faculté peut entraver

L'ouie

L'illusion peut être auditive, sous la forme de tous types de son. Il faut savoir que l'utilisateur peut reproduire n'importe quelle voix qu'il a déjà entendu. Si votre personnage a entendu la vocalise de Bulma, il sera en mesure de faire croire à Vegeta que cette dernière lui supplie d'arrêter le combat. Il est tout aussi possible d'imiter le bruit d'une attaque de Ki, comme le Kamehameha, même les bruits relatifs à la concentration énergétique. 

La vue

Le lanceur est en mesure de rendre confus le champ de bataille, par exemple en créant des clones fictifs de sa personne similaires à ceux du Zanzoken. Il est aussi possible de générer des images de d'autres personnages que l'utilisateur a déjà vu (Bulma, une tortue, un frigidaire). La limite reste les connaissances du magicien possédant cette technique. 

 

La toucher

Au delà de simples sensations lointaines, il est possible d'entraver sensoriellement l'adversaire. Par exemple, donner l'impression à l'ennemi qu'il est entouré par des barreaux dont il peut sentir la consistance, sans qu'elle soit réelle. 

 

Il existe plusieurs applications de la technique d'illusion, voici un exemple de Amateratsu :

 

Technique psychique, l'utilisateur peut faire croire un tas de chose et pendant ce temps il peut enclencher une offensive. Il ne peut cependant pas utiliser ses autres techniques pendant ce temps.

 

Jack O'Lantern était capable de produire ce genre d'afflictions : 

 

Une technique d'illusion phobique qui touche tous les sens de l'utilisateur pour lui faire vivre son pire cauchemar. La terreur éprouvée est si puissante qu'on peut littéralement mourir de peur. Même si dans la vie réelle ça ne dure que quelques secondes, pour la victime ça semble durer une éternité. Si la victime parvient à ne pas mourir de peur, elle peut ressortir de cette illusion avec l'esprit complétement fracassé, et risque éventuellement devenir une sorte de légume incapable de réagir, un peu comme quelqu'un qu'on aurait lobotomisé. Si un tel cas se produit, l'état végétatif peut durer de quelques heures à plusieurs années (voire toute la vie), en fonction des victimes.

 

Chrono Lucifer pouvait générer des copie fantomatiques : 

Permet de faire des copies conformes d'objet ou personne. Les objets ou clones sont inanimés.

Katano ho

Technique Défault

Techniques X3

Kikoho

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Elle consiste à concentrer toute son énergie vitale dans ses mains, et de les joindre en les utilisant comme le viseur d'un canon. L'énergie ainsi libérée est invisible à l'oeil nu, mais désintègre tout ce qui se trouvait dans le champ du viseur. Cette technique a été utilisé par Tenshinhan et cela lui prenait beaucoup d'énergie vitale mais en la maîtrisant mieux cette fatigue peu disparaître, il faut cependant beaucoup d'entraînement.

Maboroshi

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Version réaliste de l'illusion. Les attaques causes des dégâts, car le cerveau adverse croit vraiment se qui se passe, causant des blessures. Les défauts d'Illusion sont encore présent, mais l'utilisateur se trouve limité en mouvement, car en utilisant cette technique, il se retrouve obligé de ne pas bouger, sinon l'illusion se dissipe dans les 5 secondes.

Techniques X1

Bakuhatsu Kaza

Technique Défault

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