Gun
Résumé | |
Prénom | Gun |
Race | Métamol |
Age | 21 |
Anniversaire | 14 décembre |
Signe | Sagittaire |
Sexe | Masculin |
Taille | 180cm |
Poids | 70kg |
A tué | Kefka Palazzo |
Statut | Vivant |
Activité | PNJ |
Joué par | Kami |
Infos Professionnelles | |
Alignement | Neutre |
Maison | Métamol |
Entourage | |
Connaissances | FugmaGohenKefka Palazzo |
Histoire
Gun est un des survivant de la Planète Metamol. Comparé aux autres il a une force de combat assez élevé pour un méthanol. Il a déjà aidé à plusieurs fois les siens à éviter la destruction total de sa race. Le jour de l'arrivée D'enolc il avait caché un maximum des siens de peur qu'il les utilise comme cobaye. Un jour un Magma nommé Fugma les sauva et il devena en sorte le nouveau maitre de la planéte. Sa le déranger au début mais il remarqua rapidement que Fugma n'était comme le sadique Enolc. Il fut l'un des méthamol à accepter d'aider Fugma dans sa quête. Il est un comandant de l'armée de robot du laboratoir de recherche qui était avent celui d'Enolc. Gun à beaucoup de respect pour Fugma. Fugma lui laissa libre afin de voyager et de s'aguerrir.
Caractère
Il est quelqu'un de bon car il aime aider les autres et est très reconnaissant avec les gens qui l'aide. Bien sure il n'a aucune pitié avec les gens qui sont trés horible et est prêt à tout pour les tuer. De temparément Calme il lui arrive parfois de s'énervé et sa puissance augmente pas mal, par contre il se contrôle plus vraiment.
Il est la pour aider Fugma à diriger son armée car Fugma ne peut pas être deux endroit en même temps.
Physique
Il a le physique d'un métamol. Il est plutôt de taille normal dans le metre quatre-vingt et il fait environ soixante-dix kilo. Il a les cheveux assez long et il porte avec lui toujours une épée avec qui il se bat souvent, mais il est aussi à l'aise sans épée qu'avec l'épée. Il porte toujours un masque sur la tête pour se protéger pour une raison inconnue pour tout le monde sauf à lui. Il parait que le masque est collé.
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Techniques Illimitées
Firehaméha
C'est une attaque de type Vague déferlante. Elle est de la même puissance qu'un kaméhaméha . L'attaque est de couleur orangeâtre mais qui tend plutôt vers le rouge, comme le feu. Mais cela ne veut pas dire que l'attaque est de type feu, elle est en partie mais cela est surtout de l'énergie dégagé par son propriétaire. C'est une technique Magmienne trés connue sur cette planète, c'est d'ailleurs la plus rependue.
Illusion
Technique d'altération de la réalité au profit de l'utilisateur. Par le biais d'une puissante magie, le combattant peut générer des images, des sons et des sensations palpables par les sens de ses adversaires. Cette capacité ne permet pas de produire des attaques physiques ou mentales. Si vos illusions permettent de semer une confusion extrasensorielle (rendre aveugle la cible, la rendre mauvaise), merci de vous référer à la technique Manipulation mentale.
Il existe trois grands sens que cette faculté peut entraver
L'ouie
L'illusion peut être auditive, sous la forme de tous types de son. Il faut savoir que l'utilisateur peut reproduire n'importe quelle voix qu'il a déjà entendu. Si votre personnage a entendu la vocalise de Bulma, il sera en mesure de faire croire à Vegeta que cette dernière lui supplie d'arrêter le combat. Il est tout aussi possible d'imiter le bruit d'une attaque de Ki, comme le Kamehameha, même les bruits relatifs à la concentration énergétique.
La vue
Le lanceur est en mesure de rendre confus le champ de bataille, par exemple en créant des clones fictifs de sa personne similaires à ceux du Zanzoken. Il est aussi possible de générer des images de d'autres personnages que l'utilisateur a déjà vu (Bulma, une tortue, un frigidaire). La limite reste les connaissances du magicien possédant cette technique.
La toucher
Au delà de simples sensations lointaines, il est possible d'entraver sensoriellement l'adversaire. Par exemple, donner l'impression à l'ennemi qu'il est entouré par des barreaux dont il peut sentir la consistance, sans qu'elle soit réelle.
Il existe plusieurs applications de la technique d'illusion, voici un exemple de Amateratsu :
Technique psychique, l'utilisateur peut faire croire un tas de chose et pendant ce temps il peut enclencher une offensive. Il ne peut cependant pas utiliser ses autres techniques pendant ce temps.
Jack O'Lantern était capable de produire ce genre d'afflictions :
Une technique d'illusion phobique qui touche tous les sens de l'utilisateur pour lui faire vivre son pire cauchemar. La terreur éprouvée est si puissante qu'on peut littéralement mourir de peur. Même si dans la vie réelle ça ne dure que quelques secondes, pour la victime ça semble durer une éternité. Si la victime parvient à ne pas mourir de peur, elle peut ressortir de cette illusion avec l'esprit complétement fracassé, et risque éventuellement devenir une sorte de légume incapable de réagir, un peu comme quelqu'un qu'on aurait lobotomisé. Si un tel cas se produit, l'état végétatif peut durer de quelques heures à plusieurs années (voire toute la vie), en fonction des victimes.
Chrono Lucifer pouvait générer des copie fantomatiques :
Permet de faire des copies conformes d'objet ou personne. Les objets ou clones sont inanimés.
Katano ho
Techniques X3
Kikoho
Elle consiste à concentrer toute son énergie vitale dans ses mains, et de les joindre en les utilisant comme le viseur d'un canon. L'énergie ainsi libérée est invisible à l'oeil nu, mais désintègre tout ce qui se trouvait dans le champ du viseur. Cette technique a été utilisé par Tenshinhan et cela lui prenait beaucoup d'énergie vitale mais en la maîtrisant mieux cette fatigue peu disparaître, il faut cependant beaucoup d'entraînement.
Maboroshi
Version réaliste de l'illusion. Les attaques causes des dégâts, car le cerveau adverse croit vraiment se qui se passe, causant des blessures. Les défauts d'Illusion sont encore présent, mais l'utilisateur se trouve limité en mouvement, car en utilisant cette technique, il se retrouve obligé de ne pas bouger, sinon l'illusion se dissipe dans les 5 secondes.