Tentra

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Résumé
Prénom Tentra
Surnom Le Serein
Race Saiyan
Age 27
Anniversaire 25 septembre
Signe Balance
Sexe Masculin
Taille 188cm
Poids 86kg
Groupe Sanguin O+
Tué par WeseyTentra
A tué Pythar Loco Tentra Kakarotto Damaro Bakou
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Tentra
Date création 29-03-2012
Dernier RP Chambre 1027-Etage 4 (PV: Trunks, Narumi)
Dernière localisation Château du Roi
Dernière planète Terre
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Maison Terre
Ancienne Alliance Alliance Maléfique Z-Team‎
Tournois Quatrième tournoi de Dösatz
Entourage
Proches CharloSon GohanPytharNarumi Karuzaki
Connaissances ClaireCeleryaDeidaraFugmaHaruka TanibaraSharottoWeseyTrunks (Futur)Son GotenBravetaDarkusCell (Ancien)Xeno BrolyItachi UchiwaBornSousuke SagaraThalès (Ancien)DamaroTomaEmerlDeidara
Ennemis HidanWaruiMajin VegetaSeishiro KasaiKefka PalazzoRenkoTobiJack O'LanternAurosKakarotto

Histoire

Tentra est né quelques jours avant la mort de Baddack et l'explosion de Végéta.Le jour où Baddack comprit que Freezer allait détruire Végéta,il l'annonça au sayen qui était à la cafétéria.Tout le monde éclata de rire sauf le père de Tentra.Le père de Tentra était ami avec Baddack et il ne faisait aucunement confiance à freezer qui était censé être un tyran maléfique capable de tout pour avoir le pouvoir absolu.Quand Freezer décida de détruire Végéta et que Baddack se préparait à l'affronter,Kakarotto fut envoyé sur Terre en compagnie de Tentra pour la conquérir.Le père de Tentra partit rejoindre Baddack qui avait une puissance de 10 000 unités et le père de Tentra avait une puissance de 18 000.Il voulait tuer Freezer avec Baddack mais il arriva trop tard!La supernova de Freezer fonçait sur lui et Baddack était déjà mort.Le père de Tentra esquiva la supernova et fonça sur Freezer mais fut tué en un rayon de la mort.Maintenant,toutes la famille de Tentra repose sur ses épaules...

La capsule de Tentra s'écrasa dans la mauvaise forêt du aux choc de l'explosion et ne pouvait plus rejoindre Kakarotto car il était dans une autre forêt.La mission sayen était ratée...Tentra pleurait de chaudes larmes après être sorti de sa capsule,peut-être que sa vie allait s'arrêter dans cette forêt car il ne pouvait pas survivre dans la forêt,il était trop jeune,plus jeune que Kakarotto et la plupart des sayens qu'était dans la couveuse...

Mais,une louve trouva le jeune sayen et l'éleva comme son fils,un louveteau,Tentra vécu 6 ans avec la meute de loups,il avait toujours son instinct de sayen mais se comportait comme un loups.Un jour,Un tigre tua la Louve,Tentra s'énerva et tua le Tigre,son instinct sayen était revenu...

Pendant 11 ans,il survécu et écouta les conversations des passants pour apprendre à parler et à vivre.Il ouvrit sa capsule et lu dans la banque de données pour tout apprendre,il comprit qu'il devait rejoindre l'armée sayen.

Pendant toutes ces années,il s'entraina pour devenir le plus fort.Un jour,il eu vent du Tournoi de Dosâtz qui rassemblait les plus grands combattants du monde.Un nouveau rêve se profila...Gagner le tournoi!

Caractère

Que dire du caractère de Tentra.Enjoué,il aime rire et se battre.Malgré ça, il a son coté sombre et mystérieux,on ne sait pas pourquoi mais il a vraiment plusieurs personnalités,il peut être enjoué,sombre voire même sadique .On peut le qualifier de Schizophrène.Il a aussi ce petit coté prétentieux que beaucoup de Saiyen ont.

Tentra possède un caractère complexe. Auparavant, dû à sa maladie mentale, passant du Saiyen au grand cœur au monstre violent et manipulateur. Son esprit était brisé, instable. Cette maladie hantait sa vie depuis sa naissance. Après la guerre sur Vegeta et une rencontre avec son ex-ami Charlo, la frontière entre ses personnalités commençaient à s'effriter, le rendant de plus en plus difficile à contrôler. C'est alors qu'un être mystérieux entra dans sa vie, il se prénommait le Serein. Du moins, c'était le non qu'il s'accordait. Énigmatique, il décida d'aider Tentra à retrouver une personnalité stable. Usant de ses capacités surnaturelles, le Serein réussit à réparer la Psyché du Saiyen, stabilisant son caractère. Aujourd'hui, Tentra est un être apaisé et réfléchi. Gardant son calme dans la plupart des Situations, il prodigue toujours de bons conseils et est souvent insensible aux provocations que ses ennemis peuvent faire. Cependant, le sang Saiyen coule dans ses veines, il aime le challenge et le combat même si l'envie de se battre s'est estompée au fil du temps. Préférant méditer et perfectionner ses techniques plutôt que de se battre, il se dirige vers un chemin de maître des Arts Martiaux, prônant la paix plutôt que le combat.

Malheureusement, la magie du Serein n'est pas parfaite. Les souvenirs de Tentra sont aujourd'hui sens dessus dessous, il est déboussolé. Il arrive toujours à se rappeler certains événements marquants de sa vie comme sa première transformation en Super Saiyen ou certains de ses combats mais ne se rappelle quasiment plus de sa rencontre avec Charlo. Il sait que le Z-Warrior est son meilleur ami mais il ne se souvient plus des circonstances de leur rencontre.

En conclusion, la personnalité actuelle de Tentra est assez complexe. Calme et réfléchi d'un côté et typiquement Saiyen de l'autre. Il lui reste encore beaucoup de chemin à parcourir pour guérir complètement mais il est en bonne voie.

Physique

Au fil des années, Tentra a physiquement changé. À 17 ans, il mesurait 1m85 pour 70 kg. Aujourd’hui âgé de 26 ans, il a terminé sa croissance pour atteindre le mètre quatre-vingt huit et un poids de près de 86 kg. Il est donc devenu un solide gaillard, taillé pour le combat. Arborant toujours une longue crinière noire de jais, celle-ci rejoint le milieu de son dos. Il n'a pas de signes distinctifs particuliers, ses yeux sont noirs et sa queue de Saiyen est brune. Il porte désormais une Tenue Namek,noire avec une cape blanche et un bas de pantalon rouge. Il garde cependant des bottes Saiyennes, les préférant aux chaussons Nameks. Parfois, il porte aussi une tenue Metamol ou sa tenue traditionnelle Saiyen. Il a d'ailleurs gardé les bracelets en or de celle-ci. Il ne porte plus son armure, lui rappelant trop son ancienne appartenance à l'Alliance Maléfique.

Liste des RPs

Statistiques des rps
Vegeta s'entraine
05/04/2017 - 30/04/2017 - Salle de Gravité (Dösatz)
Entrainement dans la salle de gravité
Avec Tentra, Pythar
Vegeta s'entraine
05/04/2017 - Salle de Musculation (Dösatz)
Entrainement de Tentra à la salle de musculation
Avec Tentra
Rp solo
03/04/2017 - 04/04/2017 - Planètes
Neora, la planète sans foi ni loi
Avec Tentra
5eme tournoi des arts martiaux
28/02/2017 - 30/03/2017 - Inscriptions & Informations (Dösatz)
Inscription 4ème tournoi
De différents combattants viennent pour s'inscrire pour le quatrième tournoi.
Avec Raneas, Charlo, Pythar, Ajito, Yukko, Tentra, Gin Toraeda, Darkus, Majin Vegeta, Hidan, MαΓκ II, Shin, Warui, Incognito / C-21, Akuma, Raditz (Univers de Queen Nemor)
Rencontre
26/02/2017 - 10/05/2017 - Forêts (Terre)
Retour aux sources
Avec Tentra, Son Gohan
Rencontre
11/02/2017 - 12/02/2017 - Lac Gelé (Terre)
Une nouvelle voie à emprunter
Avec Tentra, Pythar
Rp solo
28/01/2017 - Désert de Basalte (Magma)
La bête légendaire
Avec Tentra
Goku vs Vegeta
16/01/2017 - 03/04/2017 - Palais de Dieu (Terre)
Au fond de la démence
Avec Celerya, Xeno Broly, Trunks (Futur), Tentra, Goku Black, MαΓκ II
Goku vs Vegeta
17/10/2016 - 17/01/2017 - Désert de Basalte (Magma)
La sérénité du désert
Avec Tentra, Goku Black
Rp solo
15/10/2016 - Montagnes Rocheuses (Terre)
La sérénité s'offre à vous
Avec Tentra
Goku vs Vegeta
06/06/2016 - 08/08/2016 - Forêts (Terre)
Frères ennemis
Avec Tentra, Charlo
Vegeta s'entraine
30/10/2015 - 08/05/2016 - Salle de l'Esprit et du Temps (Terre)
Les six mois de Tentra.
Avec Tentra
Rp solo
17/10/2015 - 09/05/2016 - Palais de Dieu (Terre)
Tentra au palais de Dieu.
Avec Tentra
Enma
27/09/2015 - 29/09/2015 - Enfer (L'Autre Monde)
Enfer et Damnation.
Avec Tentra, Enma
Rencontre
23/09/2015 - 22/11/2015 - Montagnes Rocheuses (Terre)
Premier contact
Avec Thalès (Ancien), Tentra, Pythar
Enma
23/09/2015 - Poste des Frontières (L'Autre Monde)
L'enfer ou le paradis?
Avec Tentra, Enma
Guerre
16/02/2015 - 16/11/2015 - Désert (Vegeta)
La trahison de Wesey (Guèrre)
Fugma tente de convaincre Wesey de changer de camp. Deidara en profite pour s'infiltrer et provoque un combat contre le magma. Claire qui avait pourtant trahi le magma arrive pour l'aider. Tentra qui a tué Pythar rejoint le combat à son tour. Sharotto et Celerya arrivent pour prêter main forte mais au même moment, Tentra lança une attaque suicide contre Claire, mais Wesey décide subitement de la sauver. Celerya qui se trouvait au milieu du combat meurt. Sous la colère de la trahison de son collègue, Deidara achève son allié.
Avec Wesey, Fugma, Deidara, Claire, Tentra, Sharotto, Celerya
Guerre
17/01/2015 - 15/03/2015 - Désert (Vegeta)
Pure sayen contre demi sayen
Après le meurtre d'Anko, la guerre éclate sur Vegeta. Pythar se retrouve confronté à Wesey et se fait sauver de justesse par Fugma. Le magma et Wesey s'éloignent et pendant ce temps Tentra arrive et tue Pythar après une courte bataille.
Avec Pythar, Wesey, Fugma, Tentra
Rencontre
03/01/2015 - 24/01/2015 - Désert (Vegeta)
Le sable rouge de Vegeta
Avec Tentra, Damaro
Tragique
14/08/2014 - 22/02/2015 - Arène de Combat (Vegeta)
L'échange
Avec Motta, Toma, Majin Vegeta, Tytoon, Cooler, Pythar, Damaro, Kakarotto, Tentra, Deidara, Kisuke Materasu, Wesey, Wiliam, Hidan
Guerre
09/07/2014 - 22/02/2015 - Base de lancement de Vegeta (Vegeta)
Vaisseau de l'alliance maléfique
Avec Majin Vegeta, Wesey, Tytoon, Deidara, Kisuke Materasu, Tentra, Cooler, Hidan
Rencontre
09/01/2014 - 01/04/2014 - Satan City (Terre)
L'habit ne fait pas le moine
Avec Tentra, Deidara
Rencontre
08/01/2014 - 09/07/2014 - Parc (Dösatz)
Là où on ne l'attends pas...
Avec Motta, Tytoon, Majin Vegeta, Emerl, Cooler, Tentra, Deidara, Hidan, Wesey
Conquête
15/05/2013 - 22/08/2013 - Rivière de la Mort (Freezer)
En route vers le château
Avec Majin Vegeta, Kisuke Materasu, Tentra, Hidan, Light Kaisoku, Wesey, Warui
Rencontre
01/05/2013 - 08/05/2013 - Château Inconnu (Kanasa)
Salle de réception
Avec Wesey, Kisuke Materasu, Tentra, Majin Vegeta
Conquête
20/04/2013 - 05/01/2014 - Palais de Givre (Freezer)
Prise du Château
Avec Born, Majin Vegeta, Wesey, Hidan, Tentra, Kisuke Materasu, Warui, Sousuke Sagara
Vegeta s'entraine
12/02/2013 - 02/05/2013 - Salle de l'Esprit et du Temps (Terre)
L'entrainement de Tentra.
Avec Tentra
Rp solo
12/02/2013 - Palais de Dieu (Terre)
Tentra au palais.
Avec Tentra
Guerre
24/11/2012 - 10/02/2013 - Villages Cachés (Kanasa)
Un combat décisif!
Avec Tentra, Emerl, Wesey
Guerre
10/10/2012 - 13/05/2013 - Villages Cachés (Kanasa)
On commence par le plat chaud
Candaves et Fugma s'isolent pour s'affronter mais sont rejoint par Hidan et Loco et s'affrontent également. Emerl, Wesey et Tentra s'ajoutent également à la bataille puis s'éloignent. Hidan tue Loco et Fugma décide de s'en aller pour rejoindre Motta, porteur d'une Dragon Ball, mais Candaves le poursuit.
Avec Candaves, Fugma, Hidan, Wesey, Emerl, Tentra

Techniques Illimitées

Paume du Dragon

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Technique au corps-à-corps qui consiste à infliger des dégâts internes à la cible. le coup de paume insuffle une charge de Ki qui vient frapper les organes vitaux, les muscles voir même les os. Plus l'adversaire est touché par cette technique au même endroit, plus elle sera efficace et peut-être même mortelle si on n'y fait pas attention. 

 

 

Portails

Janemba

Tentra fait apparaitre un portail qui lui permet de se déplacer très rapidement. Il peut aussi en utiliser plusieurs pour tromper son adversaire ou l'atteindre plus aisément en y faisant passer qu'une partie de son corps.
 

Liens de Ki

psychothread

Tentra peut faire apparaitre des fils de Ki. Il peut en modifier la longueur, l'épaisseur ainsi que la puissance de ceux-ci. Ce faisant, il peut les utiliser pour agripper quelque chose, se rapprocher de son adversaire, etc. S'il décide d'en faire une arme létale, ces liens deviennent extrêmement aiguisé et peuvent découper n'importe quoi.

Techniques X3

Timeskip

Saut

Le Serein lui ayant transmis une partie de ses pouvoirs, Tentra a acquis une certaine maitrise du temps et de l'espace, sans pour autant en devenir un maitre. Il est maintenant capable de "sauter" dans le temps durant un court instant. Rejoignant le flux temporel, Tetra s'efface du temps pendant sa technique, le rendant techniquement intouchable. Pendant ce laps de temps, il peut se déplacer dans le flux pour réapparaitre autre part et ainsi permettre une nouvelle attaque. Il ne peut cependant pas attaquer durant le timeskip, n'ayant pas de réelle consistance dans le monde réel. Il est important d’ajouter que le temps s'écoule tout à fait normalement. Cependant, les adversaires de Tentra ne remarque pas sa disparition et continue leur actions et ce même si Tentra disparu.

Lames de Ki

ki blade 2

Tentra peut former des lames de Ki autour de ses bras et les utiliser pour combattre. Très dangereuse et extrêmement efficace, elles ne permettent pas d'attaquer à longue portée. (Les lames peuvent rester un poste) Il peut cependant utilier le Ki alloué pour créer les lames et envoyer un rayon d'énergie véloce possédant un fort taux de pénétration, efficace à moyenne portée mais peu puissant à longue distance. (Cette partie de la technique fait disparaitre les lames et ne peut être qu’utilisée dès l’apparition de celles-ci. Tentra ne pourra donc pas utiliser les lames un post entier puis envoyer le rayon.)
 

Techniques X1

Dragon Flash

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L'utilisateur tire un rayon surpuissant qui à la forme d'un dragon. Très mobile, ce dragon peut s'enrouler autour des attaques des adversaire plus faibles que l'utilisateur lors d'une opposition entre deux attaques ultimes. Ainsi, au lieu de simplement détruire le rayon adverse, le dragon va simplement s'enrouler autour de celui-ci pour atteindre sa cible. Hormis le fait que la technique soit mobile et que l'utilisateur puisse donc la déplacer avec plus de facilité qu'une autre attaque, le fait qu'elle puisse s'enrouler sur des techniques d'adversaires plus faibles n'est que pur aspect cosmétique.

Anciennes Techniques

Zanzōken

zanzoken

(残像拳 Zanzōken, lit. "Afterimage Fist") Aussi appelée "Image Rémanente", cette manoeuvre implique pour son utilisateur de se déplacer plus vite que ce que l'oeil humain peut suivre, parfois jusqu'à la vitesse de la lumière, donnant l'illusion de se dédoubler à chaque mouvement. Son usage ne se limite pas à la contre-attaque ou à l'esquive, car elle peut également être employée pour distraire un adversaire en le forçant à penser qu'il s'agit d'un combattant réel, donnant à l'utilisateur du Zanzōken le temps nécessaire pour porter véritablement son attaque.

Karin est celui qui a mis au point cette technique et qui l'a enseigné à de nombreux martialistes terriens.

Déplacement Instantané

shukanido

(しゅんかんどう Shunkan Idō, lit. "Instantaneous Movement" or "Teleportation") Une technique avancée permettant à son utilisateur de se déplacer en un instant à n'importe quel point de l'univers - de quelques mètres à des années-lumières, entre le Monde des Vivants et l'Autre Monde, voir en dehors du temps lui-même - tant que l'utilisateur ressent une source d'énergie pour lui servir de repère. Elle permet aussi de suivre les déplacements instantanés d'autrui pour mieux les contrer et peut être utilisée de façon défensive comme offensive. Généralement précédée par le placement des doigts de l'utilisateur sur son front pour l'aider à se concentrer, elle peut très bien être réalisée sans cette aide avec la plénitude adéquate : sa réussite dépend de la capacité de celui qui l'utilise à percevoir la source d'énergie désirée.

Cette technique a vraisemblablement mise au point par le peuple Yardrat, qui a recourt à son énergie spirituelle pour le faire, mais qui l'apprise à Son Gokū lorsqu'il s'est écrasé sur leur planète.

Son Gokū décrit le Déplacement Instantané comme plus complexe d'une manoeuvre de téléportation traditionnelle, car elle implique de réussir à fusionner suffisamment d'énergie vitale pour démoléculariser les atomes de son corps afin de les projeter vers la source d'énergie recherchée et de les rassembler à l'approche de celle-ci.

 

Bouclier d'énergie

Energy Shield

Bouclier d'énergie (気のバリヤ Ki no Bariya, lit. "Energy Barrier") Grâce à la maitrise avancée de son ki, l'utilisateur comprime son énergie vitale afin que rien d'autre que le son et que la lumière visible puissent la traverser, formant une protection tout autour de lui. De volume et de forme variable, elle lui permet de résister à tous les coups et à toutes les attaques à base d'énergie tant qu'il est capable de la maintenir. Selon la force et la pratique de l'utilisateur, un bouclier d'énergie peut être suffisamment solide pour résister complètement à la destruction d'une planète. 

Cette technique est omniprésente dans Dragon ball, sa couleur et son intensité peuvent fortement varier.

Dons

Connaissance du Serein

Default avatar

Tentra ayant pris la place de son mentor, celui-ci lui a donné accès à ses connaissances. Plus de deux mille ans de voyages temporels sont stockés dans son esprit et de surveillance rapprochée de personnes sont stockés dans son esprit. Ayant rencontré plusieurs versions de différentes personnes, le Serein connaissait leur passé et leur caractère. Ce faisant, Tentra a connaissance d'événements passés auquel il n'était pas présent et connait le passé de la plupart des personnes qu'il rencontre (Sauf joueur ne le souhaitant pas). De plus, la quantité de souvenirs différents qu'il possède rend son esprit particulièrement difficile à fouiller mais pas impossible (Les techniques pour sonder l'esprit fonctionne)

Portails dimensionnels

Default avatar

Tentra, grâce à ses nouvelles capacités, peut dorénavant voyager à travers l'univers mais aussi à travers différentes dimensions et chronologie via des portails. Il n'a donc plus besoin de passer par la base de lancement.

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