Miraï Son Goten

Mirai Goten
Résumé
Prénom Goten
Nom Son
Race Demi-Saiyan
Age 17
Sexe Masculin
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Miraï Son Goten
Date création 30-06-2022
Dernier RP L'arrivée des forces spéciales
Dernière localisation Montagnes Rocheuses
Dernière planète Terre
Infos Professionnelles
Alignement Bon

Histoire

Son Goten s’entraîne avec son père Son Goku pour le 28ème Tenkaichi Budokai. Le Goten affronte son père du mieux qu’il peut, mais ce dernier n’a aucun mal à battre son dernier fils. Goten augmente sa puissance jusqu’à son maximum, ce qui impressionne Son Goku. Mais ce n’est pas suffisant pour tenir tête au célèbre Son Goku. Son Goten est vite balayé et il finit sur les fesses, il a de nouveau perdu contre son père. Son Goku le félicite, puis il le réprimande pour son cruel manque d’entraînement. Juste après, Vegeta et Bulma arrivent en avion, ils se posent pour discuter avec Son Goku.

Son Goten en profite pour se reposer, mais Goku lui rappelle qu’il doit toujours participer au Tenkaichi Budokai, Vegeta rajoute que Trunks sera aussi de la partie. Quelques jours plus tard, le tournoi commence. Mais Son Goten est en retard, il a dû faire un détour par la ville de l’Ouest pour régler une affaire urgente. Mais en chemin, il aperçoit au loin le dragon Shenron. Goten décide d’aller sur place. Une fois là-bas, il se rend compte que la bande à Pilaf a encore volé les Dragon Ball. Goten ordonne aux méchants de cesser d’invoquer le Dragon et de le renvoyer là d’où il vient. Pilaf s’énerve, et dans sa colère il souhaite que cet homme disparaisse loin de sa vue, qu’il ne le gêne pas, qu’il s’en aille dans un autre temps.

— Tes trois souhaits sont exaucés, je repars avec les sept boules de cristal, adieu.

Shenron s’en va, et Son Goten disparait. Il réapparait dans un monde qui n’est plus le sien, dans un monde ultérieur à sa chorologie, il est revenu dix ans dans le passé. Il se rend au tournoi, et constate que beaucoup de vieux souvenirs sont présents. Il comprend qu’il n’est plus dans son temps, mais dans son passé. Il doit trouver un moyen de revenir dans son temps.

Caractère

Miraï Goten est une personne sympathique, il n’a pas hautain, ni arrogant. Il est sociable et ouvert à la discussion surtout avec les jeunes demoiselles. Il est bien élevé, et c’est une personne généreuse qui n’hésite pas à aider son prochain. Son cœur est pur, le vice n’a aucune place en lui. Il est comme Son Goku et Son Gohan, il préfère laisser une deuxième chance à ses adversaires avant d’envisager de les tuer. Il est intrépide, il ne craint pas le combat ni la mort. C’est aussi un petit plaisantin, il détend l’atmosphère avec des plaisanteries.

Il est aussi très insouciant, il tient ça de son paternel. C’est un bagarreur qui aime les défis, son sang Saïyan bout en lui, voilà pourquoi il combat de rudes adversaires. Il a un caractère impulsif, dans une certaine situation, son sang ne fait qu’un tour, et son corps bouge sans réfléchir. Lorsqu’il voit une personne qu’il chérit en danger, il ne peut pas s’empêcher de lui prêter main-forte.

Physique

Miraï Son Goten ressemble à son père, Son Goku. Il a un visage similaire au sien à tel point qu’on dirait un sosie de ce dernier, la seule différence qu’il y a entre Son Goku et Son Goten est la coiffure. En effet, avant, Goten avait la même coupe que Goku, beaucoup le prenaient pour son père. Il a décidé d’en changer. Il est plutôt bien bâti, il a un corps athlétique. Des cheveux noirs, typiquement Saïyan. Il mesure 180 centimètres pour un poids de 75 kilos. Généralement, il porte des habits de civil. Il a un maillot blanc et vert, sur celui-ci est inscrit «  Goten Son ». Il a un pantalon bleu avec des chaussures blanches avec des rayures jaunes dessus, ainsi que des poids aux poignets orange. Lorsqu’il combat, il enfile un kimono orange avec un turban noir autour de la taille et des poids aux poignets noirs. il a des chaussures noires.

Techniques Illimitées

Kamehameha

kamehameha

(かめはめ波は Kamehameha) L'utilisateur rassemble toute son énergie potentielle pour former une boule d'énergie grandissante entre ses mains, avant de la propulser vers son adversaire sous la forme d'un puissant rayon continu. Ce dernier peut varier en intensité selon la maitrise de celui qui le lance. Le Kamehameha peut également être utilisé, généralement de façon moins efficace, avec un seul bras ou même avec les pieds. Traditionnellement, l'utilisateur prononce le mot "Ka-me-ha-me-HA !!!" pendant qu'il charge et relâche l'énergie nécessaire à la formation de l'attaque. Il existe de nombreuses variantes de cette technique.

Energy Punch

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L’utilisateur concentre son Ki dans son poing et charge vers l’adversaire pour lui donner un coup de poing entouré d’un Kikoha. Son Goten peut décider de faire exploser l’attaque, ou de l’envoyer poursuivre sa route comme un Kikoha après avoir frappé l’adversaire, ce dernier sera emporté avec la technique.

Multiplication

Clonage

Son Goten concentre son énergie, puis il créer deux clones de lui-même.

Techniques X3

Kienzan Yaïba

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Son Goten s’est inspiré de la technique de Krillin pour créer une nouvelle version qui est l’opposé du Kienzai ordinaire. Au lieu de privilégier la distance, la technique est utilisée au corps-à-corps. Le Demi-Saïyan entoure un de ses poignets d’une énergie jaune formant une lame de Ki de 30 cm à partir du poignet. Le Kienzan Yaïba est plus résistant qu’une lame de Ki classique, mais elle est énergivore, là où une lame de Ki classique se maintient facilement.

Bouclier d'énergie

Energy Shield

Une bulle d'énergie psychique qui sert de bouclier. Permet de protéger plusieurs personnes si elles sont près de l'utilisateur et pouvant repousser.

Techniques X1

Killer Blast

Energy wave

Goten créé deux boules de Ki dans chacune de ses mains, il positionne ses mains jusqu’à ses côtes. Puis, il joint ses mains l’une contre l’autre à la manière d’un Masenko pour lancer une terrible vague déferlante de couleur jaune.

Capacités de race

Colère

Colère

Si vous combattez auprès d’un ami et qu’il meurt, votre personnage obtient au tour suivant les effets d’une technique ultime de boost. Ceci ne fonctionne qu’une fois par guerre, les PNJs et DCs ne comptent pas.

Capacité libre

?

Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.  

La liste :

  • Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
  • Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
  • Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
  • Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
  • Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
  • Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
  • Vous êtes immortel.
  • Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
  • Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
  • Régénération lente
  • Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous ne connaissez pas la fatigue
  • Polymorphie
  • Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
  • Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
  • Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
  • Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
     

Capacité libre

?

Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.  

La liste :

  • Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
  • Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
  • Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
  • Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
  • Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
  • Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
  • Vous êtes immortel.
  • Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
  • Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
  • Régénération lente
  • Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous ne connaissez pas la fatigue
  • Polymorphie
  • Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
  • Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
  • Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
  • Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
     

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