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Pythar
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Pythar
Nom
Pythar
Age
25 ans
Date de naissance
20-09-1998
Statistiques des rps
Personnages joués
Pythar
Freezer
Zamasu
Towa
Xemnas
Buu
Rosemary
Marluxia
Tienshinhan
Trunks du futur
Anciens Personnages joués
Cell (Univers 23)
Empereur Palpatine
Yggdrasil
Ex Roi Vegeta
Historique des modifications
Mardi 25 janvier 2022 - 19:54
Technique
Entrave (physique/technologique)
Concentre les technique permettant de limiter les actions d'un autre personnage par le biais d'une source physique (corps à corps) ou technologique (éléctronique). Il n'existe aucune technique de ce genre répertorié, mais cela pourrait s'apparenter à : Un coup martial dédié à l'immobilisation d'un
Dimanche 23 janvier 2022 - 13:24
Technique
Manipulation Mentale
La Manipulation Mentale comprend l'ensemble des capacités à s'imposer dans l'esprit d'autrui et le contrôler par le biais de la force psychique, y compris leurs pensées, leurs perceptions, leurs souvenirs, leurs émotions et leur personnalité. Selon les compétences et la puissance de celui qui l
Dimanche 23 janvier 2022 - 13:10
Technique
Entrave (magie)
Technique permettant d'immobiliser l'adversaire ou de l'empêcher de réaliser une capacité de niveau équivalente. Cette faculté peut se matérialiser de plusieurs manières : Génération de filaments magiques Blocage psychokinésique (Comme peut le faire Chaozu) Construction d'éléments bloquants (Blocs
Dimanche 23 janvier 2022 - 13:10
Technique
Entrave (magie)
Technique permettant d'immobiliser l'adversaire ou de l'empêcher de réaliser une capacité de niveau équivalente. Cette faculté peut se matérialiser de plusieurs manières : Génération de filaments magiques Blocage psychokinésique (Comme peut le faire Chaozu) Construction d'éléments bloquants (Blocs
Dimanche 23 janvier 2022 - 13:03
Technique
Entrave (ki)
Technique permettant d'immobiliser l'adversaire ou de l'empêcher de réaliser une capacité de niveau équivalente. Cette faculté peut se matérialiser de plusieurs manières : Filaments de ki (comme le gang Bjack) Manipulation télékinésique Rayon paralysant Menottes de ki Enveloppement de l'adversaire
Dimanche 23 janvier 2022 - 13:02
Technique
Entrave (ki)
Technique permettant d'immobiliser l'adversaire ou de l'empêcher de réaliser une capacité de niveau équivalente. Cette faculté peut se matérialiser de plusieurs manières : Filaments de ki (comme le gang Bjack) Manipulation télékinésique Rayon paralysant Menottes de ki Enveloppement de l'adversaire
Dimanche 23 janvier 2022 - 12:55
Technique
Energy Blade
Energy Blade ( エネルギー手刀 Enerugī Shutō, lit. "Energy Hand Blade") L'utilisateur modèle son ki pour former autour de ses mains - ou de ses pieds - une lame capable de presque tout trancher. Selon les préférences de l'utilisateur, cette lame peut s'apparenter à n'importe quelle arme blanche non
Dimanche 23 janvier 2022 - 12:55
Technique
Energy Blade
Energy Blade ( エネルギー手刀 Enerugī Shutō, lit. "Energy Hand Blade") L'utilisateur modèle son ki pour former autour de ses mains - ou de ses pieds - une lame capable de presque tout trancher. Selon les préférences de l'utilisateur, cette lame peut s'apparenter à n'importe quelle arme blanche non
Dimanche 23 janvier 2022 - 12:51
Technique
Coup
Expression du talent martial de l'utilisateur. Il faut généralement que la frappe soit appliquée au corps à corps. Cette technique englobe tous les coups physiques classiques, par exemple : Coup de poing Coup de pied Uppercut Plat de la main Etrangler Prise martiale (Judo, art inventé...) De rares
Dimanche 23 janvier 2022 - 12:51
Technique
Enchainement
Une suite de frappes que l'utilisateur maîtrise. L'enchainement peut s'étendre sur un tour entier et être offensif ou défensif. Par exemple, le personnage peut réaliser un enchainement pour contrer la combo d'un ennemi et ainsi éviter une partie des dégâts. Si la technique se concentre sur un coup
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