Troy Babdy
Résumé | |
Prénom | Troy |
Nom | Babdy |
Surnom | Baaaah, sa mère l'appelle Troyichou, ça compte ? |
Race | Terrien |
Age | 16 |
Anniversaire | 13 avril |
Signe | Bélier |
Sexe | Masculin |
Taille | 189cm |
Statut | Mort |
Activité | Inactif |
Joué par | Tama |
Infos Professionnelles | |
Alignement | Neutre |
Entourage | |
Connaissances | CeleryaFarrewellKaito ShanMiraï TomaTobi |
Histoire
Je suis Troy Babdy ! Je suis né sur Terre avec une déficience mentale. Je souffre de dédoublement de personnalité. Et vous vous en doutez sûrement, c'est un toutipeu handicapant. Mais c'est cool la plupart du temps. Ma mère est une scientifique de génie qui a inventé beaucoup de robot. La version la plus récente était d'ailleurs toute pour moi, jusqu'à ce que je le perde... Mon père lui, est un maître des arts martiaux. Il m'a appris à me battre et à maîtriser mon ki. À l'âge de mes 8 ans, il a jugé que j'avais atteint un niveau incroyable pour mon âge, et que je pouvais passer ce qu'il appelait "L'Épreuve". Il m'en avait parler depuis qu'il a commencé à m'entraîner, quand j'avais 5 ans. J'avoue que sur le coup, j'avais pensé que c'était le pire père du monde mais je lui en suis très reconnaissant. Il m'a laissé tout seul sur une île au milieu de l'océan pendant 3 mois. Et je lui en suis reconnaissant car il m'a appris à "utiliser" ma seconde personnalité. Pendant les 3 mois, il a pris le contrôle 5 heures par jour pour chercher à manger. Je l'ai nommé Yort. OUI JE N'AI PAS D'IMAGINATION ET ALORS ?!? Je me suis rendu compte qu'il était incroyablement agressif, il avait une soif de sang incroyable et j'en étais mi-apeuré mi-impressionné. En revenant chez moi, j'ai reçu J.O.H.N en cadeau. JOHN=Juggernaut Optimized for Hazardous Nullification. Je n'ai aucune idée de ce que ça veut dire mais ce n'est pas grave. Depuis, je m'entraîne chaque jour avec John et j'essaye de faire en sorte que Yort s'entraîne sans tuer des gens. J'ai aussi appris à matérialiser Yort. Ouais, je réussis à manipuler mon ki pour "créer" Yort.
Caractère
Je suis joueur, j'ai tendance à tout prendre pour un jeu. Menacé de mort par le tyran Majin Végéta ? Je m'en fous ! Je suis suspendu au dessus du vide par un maniaque ? Et alors, c'est un jeu ! Yort commence à tuer tout le monde ? Bon, là y'aura un tout petit problème mais c'est pas plus grave que ça. Je suis très colérique par contre. Quand on me fait chier je peux devenir très, très, en colère. Ma puissance augmente considérablement. Pour Yort, c'est pareil ! Mais lui, la colère c'est un tout petit peu plus intense. Genre, meurtre, destruction et génocide. N'est-ce pas Yort ?
*Gniark ! HAAAAA !!!*
Physique
Je suis très grand ! 1m89 pour être précis. Je suis assez musclé, dû à mes longs entraînements, et je continue à vouloir devenir plus fort. J'ai plusieurs marques à cause de "l'épreuve". Notamment une énorme cicatrice passant du haut jusqu'au bas du dos. Je suis roux, j'ai les yeux noirs et je porte la plupart du temps un petit collier tout mignon que m'a donné mon père après l'épreuve. Je porte souvent une petite veste noire. Je porte souvent un chandail blanc, bah oui, le blanc et le noir, le yin et le yang ! C'est super beau tout ça ! Je suis un poète dans l'âme !
Le saviez vous
- Il a fusionné avec Farrewell
- le saiyan numérique
Liste des RPs
Statistiques des rpsTechniques Illimitées
Clonage
(分身 Bunshin, lit. "Cloning") Grâce à sa magie, à la manipulation de son ki ou de son énergie spirituelle, l'utilisateur est capable de créer un ou plusieurs clones de sa personne. Ces derniers sont tangibles et indépendants : ils permettent à leur créateur de combattre un grand nombre d'adversaires, de se trouver à plusieurs endroits à la fois ou encore de s'entrainer face à lui-même afin de corriger ses propres faiblesses.
Souvent, chacun des clones se voit doté d'une force et d'une robustesse égale ou inférieure à celle de l'utilisateur d'origine, leur endurance dépend donc de sa capacité à les maintenir sur le long terme. Lorsqu'un des clones est tué, les autres ne disparaissent pas toujours pour autant, mais l'effet des attaques reçues peuvent se répercuter d'un double à l'autre - ou non - jusqu'à leur créateur.
Free Fire
C’est très simple, cette technique permet de contrôler totalement le feu, celui qui l’utilise peut en faire apparaître à n’importe quel moment et n’importe où sauf sous l’eau bien évidemment. Ce sont les mains de celui qui l’utilise qui guide ces flammes mortels.
Arme Élémentaire
L'utilisateur de cette technique à partir des éléments qui l'entourent, par exemple la terre (ça englobe aussi la roche), l'eau (dans tout ses états), le feu ou l'air. Il est impossible de créer une arme à partir d'un élément qui n'est pas présent autour de l'utilisateur. L'arme se brise après avoir été utilisée de manière défensive.
Taiyōken
(太陽拳 Taiyōken, lit. "Sun Fist" or "Solar Fist") Aussi appelée "Morsure du Soleil", cette technique consiste à concentrer l'énergie dans la partie supérieure du corps, puis à transformer cette énergie en lumière pure pour tout irradier depuis son visage. L'adversaire est ainsi ébloui, ce qui permet de l'attaquer ou de battre en retraite selon la situation. La quantité de lumière produite dépend de la puissance de l'énergie vitale de celui qui l'exécute : plus celle-ci est concentrée, plus la lumière sera éblouissante.
Tenshinhan en est l'un des utilisateurs les plus notables.
Techniques X3
Bouclier d'énergie
Bouclier d'énergie (気のバリヤ Ki no Bariya, lit. "Energy Barrier") Grâce à la maitrise avancée de son ki, l'utilisateur comprime son énergie vitale afin que rien d'autre que le son et que la lumière visible puissent la traverser, formant une protection tout autour de lui. De volume et de forme variable, elle lui permet de résister à tous les coups et à toutes les attaques à base d'énergie tant qu'il est capable de la maintenir. Selon la force et la pratique de l'utilisateur, un bouclier d'énergie peut être suffisamment solide pour résister complètement à la destruction d'une planète.
Cette technique est omniprésente dans Dragon ball, sa couleur et son intensité peuvent fortement varier.
Final Shine Attack
Pour la réussir, il faut former une boule d'énergie verte dans sa main et une fois lançée, elle produit un immense rayon destructeur vert envoyé sur l'adversaire.
Techniques X1
Scar Dead
Cette technique lui permet de rouvrir toutes les blessures physiques ou mentales que son adversaire a vécue durant toute sa vie. Le choc est énorme pour la victime, même si ses effets s'estompent un peu au fil du temps. Mais durant un combat la cible sentira toujours ses blessures à part si elle se soigne d'elle-même. Puisque c'est une technique illimitée elle ne peut rouvrir complètement les blessures, simplement légèrement pour gêner sa cible.
Anciennes Techniques
Frappe psychique
L'utilisateur peut contrôler les flux énergétiques à distance, par conséquence, il peut repousser des objets, des personnages, mais aussi déplacer à distance les masses lourdes avec précision, comme le ferait de la télékinésie.