Kaito Shan
Histoire
Kaito est né en -5 000 000, à l'époque avant la mort de la Kaïô-Shin de L'Ouest. Celle-ci met en stase Kaito et son père, Nasu, qui ne sortiront que des millions d'années après pour vivre une vie normale. La planète Sadala est détruite, et la planète Vegeta est désormais leur monde. Kaito a grandi la majeure partie de sa vie seule, faisant diverses rencontres. Il finira par devenir un apprenti Kaïô-Shin, et part dans l'Univers 6 s'entraîner auprès du Dieu de la destruction Champa. Il revient pour aider la cité du temps, et devient par la même occasion apprenti Kaïô-Shin du Temps. La mort de sa maîtresse, Chronoa, des années après, par Auros, le fait devenir le nouveau Dieu du Temps. Il a ensuite défendu Conton-City contre Demigra et Drichi avec l'aide de Zamasu, finissant durant des millions d'années (à cause du temps passant différemment) dans le flux temporel, ne faisant qu'un avec. Il s'en sort grâce à son propre oiseau du temps, le nouveau Toki-Toki junior, réouvrant la cité et apportant de grandes modifications. La cité du temps est désormais protégée, et sous sa juridiction. Il est également le maître de Poiko, et le père de Renko et Hellzetsu.
Toute son histoire dans les moindres détails, ici : https://www.rpgdbz.com/t20276-l-histoire-de-kaito-shan#394169
Clan Shan
La page des membres du clan Shan.
Caractère
Gardien du Temps et Dieu de cette fonction, Kaito Shan est un être sage, portant en grande estime les plus courageux. Lui-même s'interdit la moindre bassesse, ou le moindre écart. De par son rôle lui vient énormément de responsabilité, et il ne peut aller contre ses principes. Il sauvera toujours les personnes dans le besoin, quitte à sacrifier sa vie en échange. Il refuse d'ôter la vie à qui que ce soit, qu'importe s'il s'agit d'ennemis, où autre. Par ses actions passées, Kaito à également montrer un grand sens de l'engagement. Il ne se défile jamais, et ne sera jamais celui qui reculera face à l'adversité. Il est courageux, tenace, et héroïque. Là où il peut faire le bien, il le fera. Force est de constater que le rôle de héros et trop lourd à porter pour une personne... Il continue pourtant de se pousser à bout, qu'importe s'il en pâtit d'un sens, comme dans l'autre. C'est une personne en qui l'on peut avoir confiance, et qui ne dévoilera jamais les secrets de personnes.
Physique
Sur de nombreux points physiques, Kaito ressemble à Son Gohan adulte. Du haut de son mètre 85, il s'affiche avec un corps sculpté et extrêmement bien bâti. Pesant 86 kilos, il possède également une coupe de cheveux en pique, plutôt courte. Sa couleur capillaire est ébène d'origine, prenant une teinte argentée lorsqu'il se transforme en Super Saiyan. Également, il possède toujours sa queue de songe, entraîner pour que celle-ci ne soit en aucun cas un point faible. En ce qui concerne sa tenue vestimentaire, il porte un pantalon et un haut bleu ciel, recouvert par une tenue symbolique divine appartenant aux Kaïô-Shins. Cette dernière est de couleur rouge, possédant des rayures dorées sur ses extrémités. Autour de sa taille se trouve également une ceinture descendante orangée. Il porte également des bottes jaunes. En réalité, sa tenue de Kaïô-Shin provient de sa mère, Lyla, la Déesse de l'Ouest. Il porte également deux potaras rouges, confirmant son rang. Bien sûr, son titre actuel étant celui de Kaïô-Shin du Temps, ces potaras ne sont plus celles de sa défunte génitrice, mais les siennes.
Le saviez vous
- Il a vécu comme un Saiyan jusqu'à ses 16 ans avant de devenir Kaïô-Shin
- C'est un Demi-Shinjin Demi-Saiyan
- Avant d'être Kaïô-Shin du Temps, il était apprenti Kaïô-Shin de l'Univers 7
Liste des RPs
Statistiques des rpsListe des RPs Flashbacks
Techniques Illimitées
Kaikai
(界界 Kai Kai, lit. "World to World") Une technique de téléportation instantanée instruite aux entités divines. Contrairement au Déplacement Instantané des Yadrats, l'utilisateur n'a pas réellement besoin de se concentrer sur une source d'énergie spécifique à utiliser comme destination : il lui faut simplement visualiser l'endroit ou la personne vers qui il souhaite se rendre. Cela signifie qu'il peut se rendre n'importe où, à l'intérieur et même à l'extérieur de l'univers. Il semblerait qu'il n'existe presque aucune limite de distance entre son point de départ et son point d'arrivée, à la seule exception des dimensions de confinement desquelles il est strictement impossible de sortir.
Si les Divins peuvent utiliser librement cette capacité pour se déplacer et de déplacer autrui - avec son accord - partout dans l'univers, les Gardiens ne détiennent habituellement que la capacité de se déplacer sur la planète où ils se trouvent.
Magie Du Temps
Magie du Temps utilisée par les Kaïô-Shins du Temps uniquement.
Magie Kaïô-Shin
Un ensemble de magie autant mortel que divine. Elle englobe les pouvoirs divins des Dieux, pouvant tout crée. C'est un ensemble suivant l'apprentissage, comportant également la télékinésie.
Techniques X3
Light Hawk Wings
Aile lumineuse pouvant créer un rayon d'énergie ou un mur de lumière.
Volonté
Le cœur de Kaito s'enflamme. Ses yeux montrent deux petites flammes et son aura devient plus vive. Sa puissance physique, son endurance, sa résistance, sa vitesse et sa puissance en générale deviennent bien plus importantes. (Une véritable montée d'adrénaline)
Techniques X1
Dragon de la Création
"Viens à moi..."
"Ô toi, Sauveuse des âmes errantes !..."
"Ô toi, qui nous montres la voie !..."
"Ô toi, qui nous offrent nos pouvoirs !..."
"Viens à moi !..."
"Flamme de la Création !..."
"Et consacre mon ennemi !"
Kaito est désormais capable de faire appel à la Flamme de la Création, pouvoir le plus pur provenant de la lumière. À l'appel de cette dernière, il la transforme en Dragon de la Création. Étant un élément très énergivore et Ô combien dangereux, il s'agit donc de sa nouvelle Ultime. (Son utilisation est identique au poing du dragon.)
(La technique étant très longue à mettre en place, un post de préparation et nécessaire à son lancement au préalable.)
Anciennes Techniques
Rayon Transformant
(変化ビーム Henka Bīmu, lit. "Change Beam") Comme son nom l'indique, cette puissante magie peut transformer n'importe quel objet ou personne en n'importe quel autre objet, quelle que soit sa force. Les cibles trop faibles pour résister se verront instantanément changées, mais une cible plus récalcitrante se verra quand même enfermée dans une enveloppe solide mais comestible. Cependant, les cibles peuvent conserver suffisamment de force pour tenter de se libérer et contre-attaquer. L'utilisateur annonce généralement en quoi l'attaque transformera la victime avant de la l'initier traditionnellement en nourriture - en chocolat, en biscuits, en sucrerie, etc. - mais ce peut être en tout type d'inanimé possible et imaginable. Il suffit à l'utilisateur de pointer sa cible du doigt, de sa queue ou de son antenne pour que la transformation se déclenche.
C'est une des techniques de prédilection de Buu, et des Majins en général.
Galick Gun
(ギャリック砲 Gyarikku Hō) Cette technique semblable au Kaméhaméha diffère de cette dernière par la façon dont l'énergie est concentrée par son utilisateur, qui plie ses doigts et superpose ses deux mains au niveau de son torse, la paume de l'une sur le dos de l'autre. Une fois suffisamment chargée, elle est propulsée vers l'adversaire sous la forme d'une puissante vague déferlante de couleur violette, dont la puissance est telle qu'elle enveloppe son corps tout entier. Quoique rudimentaire, cette technique est potentiellement capable de causer la destruction d'une planète.
Elle a été utilisé par Vegeta lors de son premier combat contre Son Gokū : il comptait sur une telle technique pour faire voler son adversaire en éclats et la Terre avec.
Canon Garric X20
Plus puissante par 20 car charger avec le Kaïô-Ken
Dons
Ki divin
Le ki divin possède une propriété propre qui fait que les mortels ne peuvent pas le ressentir, seuls les autres dieux le peuvent.
Passe-droit des Divins
Cette technique permet à un Dieu d'aller dans l'au-delà et d'en revenir sans être mort.
Capacités de race
Colère
Si vous combattez auprès d’un ami et qu’il meurt, votre personnage obtient au tour suivant les effets d’une technique ultime de boost. Ceci ne fonctionne qu’une fois par guerre, les PNJs et DCs ne comptent pas.
Sauvetage
Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf s'il est porteur d'une Dragon Ball).
Par ailleurs, si votre camarade est à l’initiative du combat, vous ne pourrez pas utiliser votre capacité de race pour le sauver. Vous ne pouvez l’utiliser que si votre collègue n’a pas engagé le combat en question. En temps de guerre, si vous utilisez votre capacité sur votre ami, il ne pourra plus revenir dans le conflit jusqu'à ce qu'il soit terminé.
Capacité libre
Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.
La liste :
- Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
- Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
- Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
- Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
- Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
- Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
- Vous êtes immortel.
- Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
- Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
- Régénération lente
- Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
- Vous ne connaissez pas la fatigue
- Polymorphie
- Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
- Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
- Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
- Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
- Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)