Ambroz

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Résumé
Prénom Ambroz
Race Terrien
Age 22
Anniversaire 27 avril
Signe Taureau
Sexe Masculin
Taille 186cm
Poids 72kg
Statut Inconnu
Activité Inactif
Joué par Motta
Infos Professionnelles
Alignement Bon
Maison Terre
Ancienne Alliance Ganshou
Entourage
Connaissances CrystallisDarkusEmerlFugmaGeruHibariHiyanôJahan-RaRokudo MukuroTytoon

Histoire

Ambroz est issu d’une famille modeste habitant sur Terre. Son père était un grand champion de tournoi d’arts martiaux de sa ville et sa mère était femme au foyer. Chaque année, dans sa ville natale il y avait un tournoi qui réunissait les plus grands combattants, le père de Ambroz a mit du temps avant de devenir champion mais quand il y arriva il remporta 8 fois de suite le championnat et devint l’une des personnes les plus connus de sa ville. Au départ Ambroz n’était pas destiné à être combattant mais la passion de son père le gagna à son tour. Très vite il voulu être aussi fort que son papa et même plus, il s’était fixer pour objectif de le détrôner. Le jeune garçon commença à s’entraîner à l’âge de 8 ans et à son 15e anniversaire il décida de défier son paternel au tournoi alors que celui-ci en était à son 6e titre mais il perdu le combat. L’année suivante il tenta de nouveau sa chance et essuya une seconde défaite. Il se mit alors à la recherche d’une sorte de coach pour s’améliorer et trouva la personne qui lui fallait: Tortue Géniale. Le vieil homme lui appris de nombreuses techniques de combat et lui permis d’atteindre un niveau bien supérieur à celui de son père et quand Ambroz se présenta face à celui-ci, il pu enfin le vaincre et c’est lui qui remporta tous les tournois qui furent organisé ensuite. Mais Ambroz en eut marre de toujours participer au même tournoi au bout d’un certain temps et il arrêta d’y participer. Il voulait désormais savoir manier le sabre, se qu’il appris à faire auprès d’un autre vieil homme qui était un expert du combat à l’épée. Depuis, il se bat toujours avec un sabre bien qu’il puisse s’en passer. Dorénavant il cherche un nouveau défi à la hauteur de ses exigences.

Caractère

Ambroz n’a pas très bon caractère, il est plutôt distant, grognon et parfois même agressif envers les autres, il a un humour sarcastique et adore se battre mais derrière cet image de « Bad boy » se cache un jeune homme un peu timide qui a bon cœur et qui préfère éviter de montrer cette partie de sa personnalité. C'est quelqu'un de très courageux mais qui n'aime pas trop les compliments, ils les prends en général avec modestie ou bien répond sur un ton un peu ironique quand on le complimente.

Physique

Ambroz est un jeune homme qui fait bien son âge. Il est plutôt grand et mince mais il est aussi très musclé malgré le fait qu’il soit fin. Il est brun, cheveux hérisser coiffé un peu en arrière avec des yeux marrons. Pour ses habits, Ambroz a plusieurs choix de vêtements assez varié et porte toujours dans son dos une épée qui tiens par une sangle.

Liste des RPs

Statistiques des rps
Rencontre
25/01/2011 - 24/03/2011 - Forêts (Terre)
Le calme de la forêt
Avec Crystallis, Tytoon, Ambroz
Rencontre
29/12/2010 - 21/01/2011 - Kazan (Magma)
Deux charmantes touristes
Avec Crystallis, Tytoon, Hiyanô, Ambroz
Rencontre
20/12/2010 - 29/12/2010 - Kazan (Magma)
Mercenaires Magma
Geru qui est venu sur Magma pour recruter des soldats pour son armée fait la rencontre du chef de la planète, Fugma. Il évoque son projet d'unifier les planètes sous une même bannière tout en gardant une certain indépendance. Le magma ne voit pas d'un bon oeil la proposition, sachant que les règles serait dicter par ce même Geru mais surtout que les magmas seraient contre une telle ouverture. Fugma donna comme mission à Ambroz d'en savoir plus sur Geru, et à Emerl de voir Nate pour apprendre à maîtriser le Gizoid.
Avec Geru, Dayu Saizuki, Fugma, Ambroz, Emerl
Goku vs Vegeta
21/11/2010 - 21/12/2010 - Désert Glacé (Freezer)
Base de Samui
Fugma, Ambroz et Emerl trouvent la base de Samui, un maléfique scientifique. Ils arrivent à le tuer mais il s'avérait être qu'un simple clone.
Avec Fugma, Ambroz, Emerl, Samui
Rencontre
19/09/2010 - 15/11/2010 - Dômes (Métamol)
Ambroz et Fugma dans la base
Ambroz et Fugma discutent et notamment de Yami, ancien élève d'Ambroz passé chez les maléfiques. Le magma propose une mission, attaquer la base de Samui, sinistre scientifique membre de la même association de malfrat qu'Enolc, le G5 des scientifique. Ils partent en mission en compagnie d'Emerl.
Avec Fugma, Ambroz, Emerl
Base lancement
16/09/2010 - 19/09/2010 - Base de lancement de Métamol (Métamol)
Ambroz et Fugma
Ambroz et Fugma arrivent sur Métamol et se rendent la base de Fugma afin de pouvoir discuter calmement.
Avec Fugma, Ambroz
Base lancement
15/09/2010 - 16/09/2010 - Base de lancement de Vegeta (Vegeta)
Capsules, Fugma et Ambroz
Fugma qui avait décidé de faire un bout de route avec Ambroz décide de se rendre sur la planète Metamol.
Avec Ambroz, Fugma
Réunion
16/08/2010 - 14/09/2010 - Palais Royal (Vegeta)
Réunion
Toma organise une réunion d'après guerre avec les saiyans et les ganshou et Geru en profite pour tenter de négocier. Toma refuse et explique à Fugma que les Dragons Balls n'est pas une priorité, mais qu'un heureux hasard fait qu'avec Deidara et Motta, ils sont en possession de 3. Toma s'en va affronter un arrivant et Fugma s'en va avec Ambroz, guerrier qu'il avait déjà aperçu par le passé et qu'il aimerait recruter.
Avec Toma, Geru, Fugma, Deidara, Silzleï, Darkus, Motta, Kakarotto, Ambroz
Rencontre
13/07/2010 - 28/07/2010 - Satan City (Terre)
Retour
Avec Ambroz
Rp solo
13/07/2010 - Mont Paozu (Terre)
Pas de pitié pour les brigands
Avec Ambroz
Vegeta s'entraine
20/05/2010 - Maison du Grand Chef (Namek)
Ambroz libère son potentiel
Avec Ambroz
Rp solo
10/05/2010 - 15/05/2010 - Kazan (Magma)
Pour quelques gouttes d'eau
Avec Ambroz
Vegeta s'entraine
02/05/2010 - 19/05/2010 - Musha (Magma)
Ambroz s'entraîne à Musha
Avec Ambroz
Rp solo
25/04/2010 - 27/04/2010 - Planètes
Nllud, la planète enneigée
Avec Ambroz
Aventure
25/02/2010 - 24/04/2010 - Satan City (Terre)
Ambroz / Un désastre dinosauresque
Avec Ambroz
Guerre
08/11/2009 - 24/02/2010 - Château Inconnu (Kanasa)
Prise du chateau
Hibari décide d'attaquer le château de Kanasa et affronte Hidan. Il se fera tuer par MV tout juste arrivé en compagnie de Candaves et de Yami. Darkus arrive pour faire face aux maléfiques, tout comme Ambroz qui compte résonner Yami, son ancien élève. Fugma et Gogeta arrivent, mais trop tard, il ne restait plus que Yami chez les maléfiques. Fugma recrute Darkus puis s'en va, et le combat se termine par une victoire d'Ambroz et une fuite de Yami.
Avec Hibari, Hidan, Majin Vegeta, Candaves, Rokudo Mukuro, Kurai, Ambroz, Darkus, Fugma
Vegeta s'entraine
01/12/2009 - 22/12/2009 - Forêts (Terre)
Maitre et élève
Avec Rokudo Mukuro, Ambroz
Rencontre
12/11/2009 - 27/11/2009 - Rivière de la Mort (Freezer)
Yami,un nouveau commencement
Avec Rokudo Mukuro, Ambroz
Comique
26/09/2009 - Salle de Musculation (Dösatz)
Ambroz dans la salle de musculation
Avec Ambroz
Rp solo
05/09/2009 - Parc (Dösatz)
Petit tour dans le parc
Avec Ambroz
Vegeta s'entraine
12/08/2009 - 13/08/2009 - Kame House (Terre)
Entraînement avec Tortue Géniale
Avec Ambroz
Rp solo
11/08/2009 - Kame House (Terre)
Petite visite à un vieil ami
Avec Ambroz
Rencontre
06/07/2009 - 10/08/2009 - Forêts (Terre)
Fredonnement dans la forêt
Avec Ambroz, Hibari
Vegeta s'entraine
06/07/2009 - Montagnes Rocheuses (Terre)
Petit entraînement avant de partir...
Avec Ambroz
Rp solo
05/07/2009 - 04/06/2010 - Satan City (Terre)
Chez Ambroz
Avec Ambroz
Achat
05/07/2009 - Tour de Karin (Terre)
Ambroz à la tour Karin
Avec Ambroz

Techniques Illimitées

Kienzan

kienzan

Il s'agit de créer un disque d'énergie très tranchant puis de le lancer à son adversaire.

Kamé Hamé Ha

kamehameha

Cette technique consiste à concentrer toute l'énergie potentielle de son corps, ce qui forme une boule d'énergie entre les mains, et à la propulser en une fois avec force vers l'adversaire.

Barrage d’énergie

Energy Shield

Technique permettant de se protéger d’une attaque de l’adversaire par un champ d’énergie qui apparaît juste devant soit.

Techniques X3

Blades Fire

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Technique créer par Ambroz qui consiste à concentrer de l’énergie dans la lame de son sabre pour ensuite l’envoyer plusieurs coups sur son adversaire.

Kikoho

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Le guerrier qui l’utilise joint les mains en formant une sorte de losange qui projette à son adversaire une puissante vague d’énergie. Cette technique est améliorée car cela ne fatigue pas celui qui l’utilise et couvre une surface plus importante pour toucher l’ennemi.

Techniques X1

Kaméhaméha Ultime

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Même technique que le simple Kaméhaméha sauf que celui-ci est bien plus puissant et est pratiquement imparable.

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