Enchainement

Enchainement
Nom Enchainement
Autres noms Combo
Style Offensive
Catégorie(s)
  • Physique
  • Combo
Origine Générique
Validé Accepté

Description

Une suite de frappes que l'utilisateur maîtrise. L'enchainement peut s'étendre sur un tour entier et être offensif ou défensif. Par exemple, le personnage peut réaliser un enchainement pour contrer la combo d'un ennemi et ainsi éviter une partie des dégâts. Si la technique se concentre sur un coup en particulier, il est bon de la lier au Coup / Technique Martiale.

 

Cabba disposait d'un enchainement de ce genre :

La version finale de l'Impulse Rush, qui permet à Cabba à la fois de forcer l'opposant à se défendre et d'assurer une offensive, perfectionnée depuis des années sur Sadala et améliorée grâce aux pouvoirs du Malin.

Lorsque le défenseur s'élance vers son adversaire pour le submerger de coups, ses mouvements semblent déconnectés du cours de la réalité si bien que ce dernier ne peut tous les percevoir, ce qui crée inéluctablement une ouverture dans sa garde. Après l'avoir propulsé vers le ciel grâce à ses deux jambes, il se téléporte instantanément dans son dos pour lui envoyer un puissant coup d'épée suivi d'une infinité de projectiles d'énergie en sa direction.

Bien qu'il soit difficile d'anticiper une telle manœuvre, les combattants les plus endurcis sauront réagir aussitôt leur garde neutralisée.