Garou
Résumé | |
Surnom | Le tueur de héros, LE Monstre |
Race | Terrien |
Anniversaire | 25 février |
Signe | Poisson |
Sexe | Masculin |
Taille | 182cm |
Poids | 68kg |
Tué par | GarouBray Wyatt |
A tué | Garou |
Statut | Vivant |
Activité | Inactif |
Joué par | Boneco |
Date création | 26-04-2019 |
Dernier RP | Décrépitude |
Dernière localisation | Zones Désaffectées |
Dernière planète | Terre |
Infos Professionnelles | |
Alignement | Inconnu |
Ancienne Alliance | Le Mal Nécessaire |
Entourage | |
Proches | Marcos SmithLégion |
Connaissances | YmperionBray WyattLouve FolleYiraeiphaeZelen Kurvav |
Ennemis | ScalioCabbaJojiba |
Maintenu en vie par | Bray Wyatt |
Histoire
L'enfance de Garou a été bercé par une tendance aveugle et qu'il jugeait idiote des autres enfants à adorer ceux qu'ils appelaient des "héros". En effet, il fut un temps où des créatures plus ou moins monstrueuses sévissaient dans son village et ses alentours. Toutefois, chaque fois qu'une de ces créatures tentait d'accomplir ses sombres desseins, les "gentils" se dressaient face à elle et finissaient toujours pas l'emporter. Garou, écoeuré par cet engouement et se demandant pourquoi aucun monstre n'avait droit d'accomplir ses désirs, sans cesse repoussés par les autres et oubliés bien rapidement après leur défaite, ne tarda pas à se rendre compte qu'il s'identifiait bien plus à ces créatures incomprises et seules face à tous. Lui aussi se sentait différent, à vrai dire, il ne se sentait même plus humain... Il ne ressentait rien comme les siens et se moquait éperdument de leurs points de vues simplistes et incarnant une véritable cruauté caché par ces idées de glorieuses victoires face à ces infâmes monstres. Lui allait leur montrer, que le mal peut aussi vaincre ! Dès lors, il parcouru nombreuses écoles d'arts martiaux dans le but d'apprendre encore et encore tout en devenant de plus en plus fort. Lui avait un atout contrairement aux autres monstres, il connaissait tout des humains, il avait vécu avec, et comptait bien retourner leurs propres forces contre eux. Le méfait qui marqua son début d'activité en tant que véritable monstre fut le massacre de ses camarades et compagnons d'art martiaux... Il enchaîna par la suite quelques tournois afin d'apprécier son évolution et de jauger sa nouvelle force, rencontrant nombre de champions sur sa route. Depuis, Garou parcours le monde à la recherche de combattants et autres bons samaritains digne de lui et de sa toute puissance, dans le but d'enfin devenir LE Monstre.
Caractère
Extrêmement fier et imbu de lui même, Garou s'est auto-proclamé monstre et ne reculera devant rien pour accomplir son objectif. Il est de nature féroce et bagarreuse, quand bien même il lui reste assez d'humanité pour ne pas s'en prendre aux innocents. Non, Garou recherche avant tout à inspirer la peur en affrontant et en battant chacun des êtres qui se veulent garant d'une certaine paix, ou du moins qui cherchent à faire et défendre le bien.
Physique
Garou, pour l'heure, a tout l'air d'un Terrien tout ce qu'il y a de plus banal, si ce n'est sa coupe de cheveux dressé en forme d'oreilles ou de cornes selon les interprétations. Fin, élancé et à la musculature extrêmement bien définie, il porte par ailleurs un haut noir et moulant se voulant avant tout agréable et non contraignant. A vrai dire, le reste de son attirail va de pair avec le haut puisqu'il s'agit d'un pantalon en toile ainsi que des chaussons digne de son statut de pratiquant d'art martiaux.
Le saviez vous
- Garou n'est pas un simple terrien
- puisqu'il est un monstre. Tu saisis ?
Liste des RPs
Statistiques des rpsTechniques Illimitées
Surhomme
Garou dispose d'une force ainsi que d'une technique suffisante à rivaliser avec les attaques illimitées d'autres combattants de son niveau.
Coup
Le "poing élancé" de Garou est un technique d'art martiaux relativement courante bien que peu maîtrisé. Il s'agit d'une compression de l'air face à un coup de poing porté à grande vitesse, en résulte une véritable bourrasque venant prolonger le bras du combattant afin d'atteindre une cible à distance
Analyse
Garou a apprit à étudier son adversaire à mesure qu'il combat. Parvenant au fil de l'affrontement à déchiffrer les mouvements de son ennemi, son oeil attentif lui permet d'appréhender les coups et d'effectuer des déplacements en conséquences. Il est donc capable d'esquiver des attaques de niveaux modéré ( illimité ) en usant de cette grande adaptabilitée, bien que son talent ne puisse plus lui servir lorsque les attaques montent drastiquement en puissance
Techniques X3
Coup pour coup
"Coup pour coup" est le nom donné par Garou à cette technique de combat peu banal qui lui est propre. Cette technique permet au combattant de renvoyer une contre-attaque fulgurante l'instant d'après avoir été lui même frappé par une technique adverse de même niveau ou de niveau inférieur. Si cette technique de contre s'avère redoutable, elle l'est également pour son utilisateur puisque s'il lui permet d'ignorer la douleur le temps de lancer sa contre-attaque, son corps lui encaisse une grande quantité de dégâts.
Puissance monstrueuse
Suite à sa participation au jeu de Demigra, ainsi que son passage dans le monde des damnés, Garou a développé une aptitude physique particulière. Garou est désormais capable, en situation difficile, de dépasser complètement ses limites humaines. Ainsi, l'espace d'un enchaînement, il est capable d'atteindre un vitesse ainsi qu'une force dépassant toute logique.
Techniques X1
Poing destructeur fluctuant
Le poing destructeur fluctuant est un technique aussi rare que difficile à maîtriser. Concentrant son énergie spirituelle au bout de ses doigts, le combattant relâche une tempête de coups visant intégralement les points vitaux de sa proie tout une déversant un flux continue d'énergie à travers ces mêmes points.
Dons
No Way Out
Garou est désormais lié au Fiend, qui lui fourni son énergie vitale malgré l'arrêt de ses fonctions vitales. Il ne ressent de ce fait plus le besoin de se nourrir ni de dormir. En outre, son coeur ne bat plus et celui-ci est marqué par la lame du malin, blessure qui se réveille périodiquement et plus ou moins intensément lorsque Demigra est évoqué ou que Garou n'approche de son influence.
Prodige du combat
Garou est capable de s'accoutumer un style de combat à mesure qu'il s'y confronte, lui permettant à terme d'apprendre de nouvelles techniques.
Capacités de race
Fuite de terrien
Vous disposez de la technique “morsure du soleil” (ou technique éblouissante) qui vous permet de fuir les combats si vous ne portez pas de Dragon Ball (Technique illimité supplémentaire)
Capacité libre
Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.
La liste :
- Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
- Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
- Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
- Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
- Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
- Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
- Vous êtes immortel.
- Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
- Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
- Régénération lente
- Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
- Vous ne connaissez pas la fatigue
- Polymorphie
- Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
- Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
- Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
- Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
- Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
Capacité libre
Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.
La liste :
- Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
- Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
- Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
- Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
- Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
- Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
- Vous êtes immortel.
- Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
- Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
- Régénération lente
- Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
- Vous ne connaissez pas la fatigue
- Polymorphie
- Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
- Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
- Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
- Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
- Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)