Valh
Résumé | |
Prénom | Valhesenda |
Nom | Leya |
Surnom | Valh |
Race | Terrien |
Age | 20 |
Anniversaire | 02 mars |
Signe | Poisson |
Sexe | Féminin |
Taille | 175cm |
Poids | 54kg |
A tué | Darth Jakar |
Statut | Inconnu |
Activité | Inactif |
Infos Professionnelles | |
Alignement | Neutre |
Maison | Terre |
Entourage | |
Proches | EnkiKirik SilvershieldLojzaTytoon |
Connaissances | Super AjitoClaireCrystallisHisokaLight KaisokuMajin VegetaSheena FujibayashiShinreiWaruiWiliamYukkoZaerio |
Ennemis | Darth Jakar |
Histoire
Valh, comme elle aime être appelé n’a pas eut une enfance facile, elle n’a pas connu ses parents qui ont disparu mystérieusement. Les éléments de son passé son assez flou, on ne sais pas réellement comment elle a vécu, s’était-elle débrouiller seule ou avait-elle été recueillit par quelqu’un ? Quelle éducation avait-elle eut ? Toujours est-il qu’elle a essayer de comprendre se qui s’était passer sans jamais trouver de réponses ni même un indice, elle décida alors de s’intéresser de plus près à la magie. Elle appris énormément de chose et même des techniques de combats mais rien concernant un quelconque sors qui pourrais l’aider dans ses recherches et elle finit par abandonner.
Valh avait l’habitude d’être seule, mais la solitude avait pris tellement de place dans sa vie qu’elle avait finit par s’y habituer. Elle était très débrouillarde et arrivait donc facilement à se loger mais elle voyageait souvent. Cependant, n’ayant aucuns but dans la vie elle se laissa aller car elle n’y trouvait aucun sens jusqu’au jour où en feuilletant quelques livres qu’elle avait réussit à se procurer elle en trouva un par hasard où il était écrit dessus: « Toutes questions a sa réponse, mais un seul moyen pour tout savoir… ». Valh fut évidemment intriguer par cette phrase, mais ce qui était étrange c’est quelle n’avait jamais vu auparavant cet ouvrage parmi ses livres. Intéressée elle décida de le lire en entier mais cela ressemblait plutôt à un récit philosophique sur la vie. Pourtant, quant elle reposa le livre, une feuille en sortie, ou plutôt une carte, un plan d’un lieu mais ce qui était marquer dessus n’était pas vraiment descriptible. Seuls les informations pour s’y rendre était visible. Valhesenda décida donc d’y aller.
La jeune fille se trouva donc sur le lieu indiquer, c’était dans une forêt, dans une grande clairière selon le document. Valh y était mais il semblait n’y avoir rien d’intéressant à part une étrange pierre ressemblant à une table, comme si elle avait été sculpter, elle semblait vieille et personne n’avait du y toucher depuis longtemps. Dessus il y avait d’étrange inscriptions et au milieu une marque, comme si on pouvait y mettre la main. Curieuse, c’est-ce que la jeune femme fit en plaçant sa main au centre. A ce moment là, elle crue qu’elle allait s’évanouir, une sorte d’aura dorée l’entourait et elle vit en face d’elle à quelques mètres une personne tout de blanc vêtu au visage masquer par une capuche et qui semblait être aussi entourer d‘une aura mais celle-ci était d‘un blanc éclatent. Valh voulut prendre la parole mais elle n’en eut pas le temps puisque cette mystérieuse personne lui dit ces mots:
"Si tu es venue jusqu’ici c’est que le destin l’avait décidé. Tu te pose beaucoup de questions mais le seul moyen de connaître la vérité pour toi est de poursuivre ta destinée. Tu ignore le pouvoir que tu possède en toi mais aujourd‘hui il va s‘éveiller car l‘âme d‘un guerrier réside en toi ! Ce jour est arrivé…"
Sans que Valh ne puisse demander quoique ce soit elle tomba et s’évanouit. Quand elle se réveilla elle se retrouva dans l’appartement qu’elle avait loué, couchée sur le canapé elle n’avait pas compris se qui s’était passer, elle était pourtant sûre d’être sortit et être aller dans un forêt. Elle repensa alors au livre qu’elle avait et le chercha mais ne le retrouva jamais comme s’il n’avait jamais exister. Pourtant elle se sentait changée, ses pouvoirs s’était décuplés mais elle ne retrouva pas la moindre trace du livre ou du plan. Après tout ce n’était peut-être qu’un rêve…
Caractère
Valh est le genre de fille mystérieuse, on a l'impression qu'une certaine chose la préoccupe, qu'elle ne tient pas a dévoiler quoi que ce soit. Quiconque la rencontre remarquera que c‘est une personne difficile à cerner, on ne connais ni ses buts ni ses réelles intentions. Bien qu’elle soit d’un naturel timide elle est parfois impulsive et peut avoir un fort caractère. Elle n’a pas peur du danger, comme si la mort ne l’effrayait pas et quand elle a une idée en tête elle est déterminée. Elle sait parfaitement bien se battre mais le combat n’est pas spécialement une passion, c’est surtout un plus pour se défendre. Valh est aussi parfois naïve ce qui la met dans des situations compliquées.
Physique
Valh a l’apparence d’une jeune femme séduisante de son âge. Elle a des cheveux bruns avec parfois des reflets violets ou bleu, elle les porte extrêmement long, ils doivent lui arriver aux mollets. Ses yeux sont d'un bleu magnifique, une poignée de cheveux cache souvent son œil gauche ainsi qu’une partie de son visage d’ange. De taille elle doit atteindre le mètre 75 et ne pèse pas bien lourd mais cela ne l’empêche pas d’avoir un physique plutôt solide mais avec aussi des formes très généreuses. En vérité c’est une jeune femme tout à fait magnifique, elle attire facilement le regard des hommes.
Liste des RPs
Statistiques des rpsTechniques Illimitées
Déplacement Instantané
(瞬間移動 Shunkan Idō, lit. "Instantaneous Movement" or "Teleportation") Une technique avancée permettant à son utilisateur de se déplacer en un instant à n'importe quel point de l'univers - de quelques mètres à des années-lumières, entre le Monde des Vivants et l'Autre Monde, voir en dehors du temps lui-même - tant que l'utilisateur ressent une source d'énergie pour lui servir de repère. Elle permet aussi de suivre les déplacements instantanés d'autrui pour mieux les contrer et peut être utilisée de façon défensive comme offensive. Généralement précédée par le placement des doigts de l'utilisateur sur son front pour l'aider à se concentrer, elle peut très bien être réalisée sans cette aide avec la plénitude adéquate : sa réussite dépend de la capacité de celui qui l'utilise à percevoir la source d'énergie désirée.
Cette technique a vraisemblablement mise au point par le peuple Yardrat, qui a recourt à son énergie spirituelle pour le faire, mais qui l'apprise à Son Gokū lorsqu'il s'est écrasé sur leur planète.
Son Gokū décrit le Déplacement Instantané comme plus complexe d'une manoeuvre de téléportation traditionnelle, car elle implique de réussir à fusionner suffisamment d'énergie vitale pour démoléculariser les atomes de son corps afin de les projeter vers la source d'énergie recherchée et de les rassembler à l'approche de celle-ci.
Sōkidan
(繰気弾 Sōkidan, lit. "Winding Energy Bullet") L'utilisateur concentre une partie de son énergie vitale dans la paume de sa main et lui donne la forme d'une sphère, qu'il lance vers son adversaire et dont il peut contrôler la trajectoire en pointant son index et son majeur dans la direction voulue. Il peut ainsi s'assurer de toucher son adversaire à coup sûr, jusqu'à la faire détoner pour infliger davantage de dégâts.
Il s'agit d'une technique développée et principalement utilisée par Yamcha, qui l'a employé pour la première fois lors du 23eme Budokai Tenkaichi.
Manipulation de la glace
Cette technique repose sur l'imagination de son utilisateur puisque celui qui l'utilise peut créer toute sorte de chose à partir de la glace. En fait l'utilisateur créer de la glace et lui donne la forme qu'il veut. C'est une technique très pratique puisqu'elle peut aussi bien servir pour l'attaque que pour la défense.
Techniques X3
Green-Arrow
C'est une technique qui consiste à créer un arc d'énergie aves des « flèches » qui son en réalité des charges d’énergies très puissantes destiné à blesser son adversaire. L'utilisateur mime l’action de tirer une flèche avec un arc, la flèche apparaît entre ses deux mains avant de foncer sur l’ennemi pour le toucher.
Den'kou Dance
C'est une technique plutôt efficace et dur à parer qui consiste en quelque sorte à mélanger des éclairs et une tornade. Son utilisateur fait apparaître plusieurs éclairs encerclant la cible qui se mettent à tourner autour d'elle à une vitesse folle jusqu’à percuter la victime violemment comme une tornade.
Techniques X1
Death Kiss
C'est tout simplement le baiser de la mort. Haruka embrasse sa victime pour l'éliminer, cet échange physique lui permet de transmettre un puissant poison capable de tuer rapidement sa victime après l'avoir paralyser. Sinon elle sera mise K.O. Elle peut aussi le faire à distance si elle trouve que son adversaire est trop repoussant. Dans ce cas elle envoie un souffle puissant et rapide mais ce sera moins efficace.