Yukko

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Résumé
Race Demi-Saiyan
Age 16
Anniversaire 21 octobre
Signe Balance
Sexe Féminin
Taille 170cm
Poids 68kg
Groupe Sanguin B-
Tué par Leech
A tué Freezer Leech
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Yukko
Date création 06-01-2013
Dernier RP Zannin vs Yukko
Dernière localisation Tournoi des Arts Martiaux de Dösatz
Dernière planète Dösatz
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Maison Terre
Ancienne Alliance Patrouille Temporelle
Tournois Quatrième tournoi de Dösatz Nozomu Budokai : Première Edition Cinquième tournoi de Dösatz
Entourage
Proches Mike KingValh
Connaissances BeelaxBonecoBray WyattCharloCook LadDarciaDarkusEnkiEnmaHaruka TanibaraHidanKaneko MitsuakiKyuriMaître KaioNarumi KaruzakiReiji KogarashiSheena FujibayashiWistan
Ennemis BrolyLeechNightmare KenshiroYuno GasaiFreezer

Histoire

Après la victoire contre Buu, le monde revint en paix. Son Gohan, désormais devenu scientifique et ayant établit une famille, publia un livre peu commun. Nommé "Groundbreaking Science", ce livre dévoilait aux terriens les secrets du Ki ainsi que les moyens de le maitriser. Le peuple de la Terre fut alors prit d’un grand intérêt pour les Arts Martiaux à haut niveau, et les premiers maitres de l’énergie ouvrirent des écoles dans le monde entier. Reprenant la philosophie du grand maitre Tortue Géniale, Krillin créa sa propre école, la Nouvelle Ecole de la Tortue. Goten et Trunks ouvrirent eux aussi leur propre établissement, où ils enseignèrent le Kikoukenjutsu, ou la transmission du Ki à travers une arme comme une épée. Près de 200 ans après cette époque, entre le développement spatial de la Terre et l’agrandissement des familles de Goku et Vegeta, Yukko est l’une des dizaines de descendants des guerriers de l’espace habitant maintenant la planète bleue. Comme la plupart des individus de son âge, la demi-Saiyan fut élève dans une de ses écoles, celle de Krillin, où elle apprit toutes les bases du combat ainsi que le maniement du bâton de combat. Cependant elle connut une formation plus courte que la plupart des élèves de la Nouvelle Ecole de la Tortue. En effet, grâce à son potentiel supérieur de demi-Saiyan, elle fut repérée par Trunks. Celui-ci avait formé une équipe dont l’activité était de voyager dans le temps afin de veiller au bon maintien des différents univers. La jeune fille accepta bien évidemment, voyant là une occasion de s’améliorer encore plus, elle fut alors envoyée par le fils de Vegeta dans le passée, à une époque où les guerriers les plus puissants de l’histoire parcouraient l’univers.

Caractère

Même si son origine parentale est très peu claire, Yukko au niveau du caractère semble descendre de la famille du Prince des Saiyan. L’adolescente est assez orgueilleuse, se plaçant au-dessus de tous depuis qu’elle a appris à maitriser son Ki, et ne prenant au sérieux que ceux qui lui montre leur valeur. Elle sera d’ailleurs toujours à la recherche d’un adversaire à affronter, ayant la soif du combat des guerriers de l’espace. Elle ne reçoit d’ordres de personne, mais sait apprendre de ses erreurs et des conseils des autres pour s’améliorer.

Yukko s’énerve lorsqu’elle rencontre un adversaire intouchable qui la surpasse au combat, et se fixera comme objectif de le dépasser et prendre sa revanche. Elle fera tout pour arriver à ses fins, y compris par des moyens qui mettrait en question son alignement. Elle ne se calmera qu’en présence d’un individu largement plus puissant qu’elle, auquel cas elle se mettra parfois à pleurer son impuissance. Seuls ses amis les plus proches ont la chance de la connaitre sous sa vraie personnalité, celle d’une personne amicale et serviable, bien qu’elle conserve une certaine arrogance et a une fâcheuse tendance à vouloir sauter la phase du blabla pour se lancer directement dans l’action.

Physique

Yukko présente un visage aux proportions sympathiques et aux traits fins, ne montrant aucune réelle imperfection. Aux attributs clairement orientaux, c'est une face très expressive affichant avec la même aisance un grand sourire décomplexé ou une moue de mécontentement. Agrémenté là si nécessaire d'un rougissement des joues sur son teint clair déjà légèrement rosé. Son visage transpire la jeunesse et l'énergie et est un véritable livre ouvert où il est assez aisé d'y lire chacune des émotions de la demoiselle. Ses cheveux se démarquent eux fortement, arborant des teintes artificielles tirant le plus souvent vers le bleu qui ne sont que le fruit de produits de coloration. Ceux-ci restent par ailleurs largement ignorant des bienfaits du peigne et restent généralement attachés d'une queue de cheval sur le côté de la tête par un élastique à deux perles rouges. Des mèches courtes tombent face à son visage sans jamais la gêner. Elles viennent en partie recouvrir ses agréables yeux fins et animés dont la couleur là aussi atypique vient tromper ses origines.

A vue d'œil, elle doit se situer vers le mètre soixante-dix. Son poids étonnamment élevé de près de soixante-huit kilogrammes témoigne de son corps réellement athlétique résultant de ses nombreuses années d'entrainement acharné. En excellente condition physique, des muscles ciselés clairement apparents viennent compléter sa silhouette qui reste souple et non déplaisante. Son corps arbore par ailleurs de nombreuses blessures de toutes sortes, couvertes par quelques bandages maladroits, conséquence également de sa vie de combattante. Ceux-ci restent néanmoins largement cachés derrières ses habits. Son style vestimentaire est peu recherché et se résumera généralement à son uniforme scolaire ou quelques tenues similaires. Elle dispose notamment d'un ensemble qui n'est pas sans rappeler la tenue que portait un jeune Trunks du futur, avec un tee-shirt arborant le nom de la Capsule Corporation. Lorsque vient l'heure du combat, elle peut se revêtir de son uniforme de la Nouvelle Ecole de la Tortue, un gi orange dont la partie basse aura été remplacé par une jupe, le tout surmontant un shirt mauve.

Le saviez vous

  • Le plat préféré de Yukko est le ramen au poulet à la sauce miso.
  • Elle n'a en réalité qu'une très faible proportion de sang saiyan.

Liste des RPs

Statistiques des rps
5eme tournoi des arts martiaux
10/02/2022 - 25/07/2022 - Tournoi des Arts Martiaux de Dösatz (Dösatz)
Zannin vs Yukko
Avec Zannin, Yukko
5eme tournoi des arts martiaux
03/02/2022 - Tournoi des Arts Martiaux de Dösatz (Dösatz)
Yukko vs Nightmare Kenshiro
Avec Yukko
5eme tournoi des arts martiaux
14/01/2022 - 21/01/2022 - Inscriptions & Informations (Dösatz)
Inscription 5ème tournoi
Avec Oishi, Tobi, Karifu, Kale, Rellum, Aeldergard Sinistar, Zannin, Renko, Hellzetsu, Soya, Yukko, Sid Zikerbana, Boneco, Vegeta, Baron Mars Babel, Caulifla
Vegeta s'entraine
11/11/2021 - 16/02/2022 - Temple de Beerus
Entraînement de Yukko
Avec Yukko, Beerus, Whis, Auros
Réunion
10/09/2021 - 17/11/2021 - Forêts (Terre)
Et maintenant ?
Avec Yukko, Auros, Beerus, Whis
Réunion
14/07/2021 - 05/09/2021 - Palais de Dieu (Terre)
Sains mais pas saufs
Avec Yukko, Jojiba, Dabra
Goku vs Vegeta
24/03/2021 - 01/08/2021 - Kaioshinkai
Vs Freezer
Avec Freezer, Setsuka, Jojiba, Dabra, Yukko, Scalio, Claire, Rellum, Draven
Rp solo
18/11/2020 - Terre
De retour ici-bas
Avec Yukko
Aventure
18/11/2020 - 24/03/2021 - Salle de l'Esprit et du Temps (Terre)
Un an devant nous
Avec Scalieco, Setsuka, Jojiba, Yukko, Chronoa
Enma
14/05/2020 - 22/06/2020 - Paradis (L'Autre Monde)
La pensée sans pensée
Avec Yukko, Enma
Rencontre
04/02/2020 - 08/05/2020 - Forêts (Terre)
Promenons-nous dans les bois . . .
Avec Orrive, Yukko
Rp solo
01/05/2019 - Parc (Dösatz)
Pas de bol
Avec Yukko
5eme tournoi des arts martiaux
28/10/2018 - 03/09/2019 - Tournoi des Arts Martiaux de Dösatz (Dösatz)
Darkus vs Yukko
Avec Darkus, Yukko
Enma
01/10/2018 - 04/10/2018 - Enfer (L'Autre Monde)
L'Arbre sacré
Avec Yukko
Enma
19/09/2018 - Paradis (L'Autre Monde)
Ouvre les yeux !
Avec Yukko
Rencontre
14/05/2018 - 01/09/2018 - Paradis (L'Autre Monde)
L'éternel repos de l'ultime champion
Avec Charlo, Yukko
Vegeta s'entraine
12/02/2018 - 24/06/2018 - Planète de Maitre Kaio (L'Autre Monde)
L'entraînement de l'au-delà
Avec Yukko, Boneco, Maître Kaio, Beelax, Enma
Rp solo
03/02/2018 - Route du Serpent (L'Autre Monde)
La traversée de l'ennui
Avec Yukko
Rp solo
31/01/2018 - Parc (Dösatz)
Un dernier caprice
Avec Yukko
Enma
25/01/2018 - 31/01/2018 - Poste des Frontières (L'Autre Monde)
Une petite requête
Avec Yukko, Enma
5eme tournoi des arts martiaux
03/12/2017 - 30/01/2018 - Tournoi des Arts Martiaux de Dösatz (Dösatz)
Yukko VS Hidan
Avec Hidan, Yukko
Rencontre
29/10/2017 - 01/02/2018 - Centre Commercial (Dösatz)
Joyeux Halloween Mothafuck !
Avec Leech, Broly, MαΓκ II, Yukko, Mike King
Rencontre
01/07/2017 - 30/10/2017 - Parc (Dösatz)
Nouvelle vie, nouvelles difficultés.
Avec Kyuri, Yukko, Haruka Tanibara
Vegeta s'entraine
27/04/2017 - 02/05/2017 - Salle de Gravité (Dösatz)
Entraînement intensif pour Yukko
Avec Yukko
Achat
27/04/2017 - Centre Commercial (Dösatz)
Petit détour pour la carte-passe
Avec Yukko
5eme tournoi des arts martiaux
18/04/2017 - Tournoi des Arts Martiaux de Dösatz (Dösatz)
Yukko vs Lang Roshi
Avec Yukko
Goku vs Vegeta
21/03/2017 - 31/03/2017 - Palais Royal (Paragus)
Your fate is sealed
Avec Yuno Gasai, Yukko
5eme tournoi des arts martiaux
28/02/2017 - 30/03/2017 - Inscriptions & Informations (Dösatz)
Inscription 4ème tournoi
Avec Raneas, Charlo, Pythar, Ajito, Yukko, Tentra, Gin Toraeda, Darkus, Majin Vegeta, Hidan, MαΓκ II, Shin, Warui, Incognito / C-21, Akuma, Raditz (Univers de Queen Nemor)
Rencontre
03/12/2016 - 29/03/2017 - Satan City (Terre)
Paumé dans l'ère moderne
Avec Reiji Kogarashi, Yukko
Rencontre
29/05/2016 - 20/10/2016 - Satan City (Terre)
|Whispers
Avec Narumi Karuzaki, Mike King, Yukko

Historique

21 octobre 1184

Naissance de Yukko

1200 - 8 janvier 1013

Arrivée dans l'Univers RPGDBZ grâce à la Time Machine

13 avril 1016

Première transformation en Super Saiyan

Techniques Illimitées

Kamehameha

kamehameha

(かめはめ Kamehameha) L'utilisateur rassemble toute son énergie potentielle pour former une boule d'énergie grandissante entre ses mains, avant de la propulser vers son adversaire sous la forme d'un puissant rayon continu. Ce dernier peut varier en intensité selon la maitrise de celui qui le lance. Le Kamehameha peut également être utilisé, généralement de façon moins efficace, avec un seul bras ou même avec les pieds. Traditionnellement, l'utilisateur prononce le mot "Ka-me-ha-me-HA !!!" pendant qu'il charge et relâche l'énergie nécessaire à la formation de l'attaque.

Le nom de cette technique est à la fois un hommage à Kamehameha Ier, un illustre roi Hawaïen du 18eme siècle, ainsi qu'un jeu de mot contenant les termes "Kame" ("tortue" en japonais, faisant référence à son créateur Kame Sennin) et "Ha" ("vague" ou "canon" en japonais, un terme courant dans les noms d'attaques de type "vague déferlante")

Une technique emblématique du style de l'école de la Tortue, mise au point par Kame Sennin et transmis à son élève Son Gokū.


Il existe de nombreuses variantes de cette célèbre technique. Yukko est ainsi capable d'un Kamehameha bien plus puissant que la normale :

Cette technique est une variante plus puissante du Kamehameha. Le principe est fondamentalement le même que celui du Kamehameha normal, à la différence que l'utilisateur concentre une quantité de Ki bien supérieure lors de sa préparation ce qui le rend bien plus dévastateur. Elle a cependant le défaut d'être plus longue à générer que la variante d'origine, mais ce fait varie selon l'expérience du lanceur.

Cortae Shaune possède également une variante du Kamehameha qui diffère de la façon suivante :

Un dérivé du Kamehameha original, dans une version ondulante. Celui-ci est manipulable dans tous les sens et toutes les directions, permettant ainsi à son utilisateur de le contrôler à sa guise.

Zanzōken

zanzoken

(残像拳 Zanzōken, lit. "Afterimage Fist") Aussi appelée "Image Rémanente", cette manoeuvre implique pour son utilisateur de se déplacer plus vite que ce que l'oeil humain peut suivre, parfois jusqu'à la vitesse de la lumière, donnant l'illusion de se dédoubler à chaque mouvement. Son usage ne se limite pas à la contre-attaque ou à l'esquive, car elle peut également être employée pour distraire un adversaire en le forçant à penser qu'il s'agit d'un combattant réel, donnant à l'utilisateur du Zanzōken le temps nécessaire pour porter véritablement son attaque.

Karin est celui qui a mis au point cette technique et qui l'a enseigné à de nombreux martialistes terriens.

Taiyōken

Techniques X3

Shunkan Idō

shukanido

(しゅんかんどう Shunkan Idō, lit. "Instantaneous Movement" or "Teleportation") Une technique avancée permettant à son utilisateur de se déplacer en un instant à n'importe quel point de l'univers - de quelques mètres à des années-lumières, entre le Monde des Vivants et l'Autre Monde, voir en dehors du temps lui-même - tant que l'utilisateur ressent une source d'énergie pour lui servir de repère. Elle permet aussi de suivre les déplacements instantanés d'autrui pour mieux les contrer et peut être utilisée de façon défensive comme offensive. Généralement précédée par le placement des doigts de l'utilisateur sur son front pour l'aider à se concentrer, elle peut très bien être réalisée sans cette aide avec la plénitude adéquate : sa réussite dépend de la capacité de celui qui l'utilise à percevoir la source d'énergie désirée.

Cette technique a vraisemblablement mise au point par le peuple Yardrat, qui a recourt à son énergie spirituelle pour le faire, mais qui l'apprise à Son Gokū lorsqu'il s'est écrasé sur leur planète.

Son Gokū décrit le Déplacement Instantané comme plus complexe d'une manoeuvre de téléportation traditionnelle, car elle implique de réussir à fusionner suffisamment d'énergie vitale pour démoléculariser les atomes de son corps afin de les projeter vers la source d'énergie recherchée et de les rassembler à l'approche de celle-ci.

 

Sōryūdan

Techniques X1

Chō Kamehameha

Anciennes Techniques

Kobushi no Shōgekiha

Kienzan

kienzan

(気円斬 Kienzan, lit. "Spirit Circle Cut") L'utilisateur concentre son energie vitale et la matérialise en un disque d'énergie, qu'il lance vers son adversaire. Une technique redoutable puisque lorsqu'elle touche sa cible, celle-ci est immédiatement sectionnée en deux parties. Cependant, il est assez facile pour des combattants confirmés de l'éviter. Après avoir décrit sa trajectoire, le disque finit toujours par revenir vers son utilisateur, qui devra donc faire attention à ne pas se retrouver tranché à son tour.

Cette technique a été mise au point et utilisée pour la première fois par Krillin.

Sōkidan

sokidan

(繰気弾 Sōkidan, lit. "Winding Energy Bullet") L'utilisateur concentre une partie de son énergie vitale dans la paume de sa main et lui donne la forme d'une sphère, qu'il lance vers son adversaire et dont il peut contrôler la trajectoire en pointant son index et son majeur dans la direction voulue. Il peut ainsi s'assurer de toucher son adversaire à coup sûr, jusqu'à la faire détoner pour infliger davantage de dégâts.

Il s'agit d'une technique développée et principalement utilisée par Yamcha, qui l'a employé pour la première fois lors du 23eme Budokai Tenkaichi.

Atsuryoku-ten Kōgeki

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