Renko

renko.jpg
Résumé
Race Demi-Saiyan
Age 20
Anniversaire 15 novembre
Signe Scorpion
Sexe Masculin
Taille 175cm
Statut Vivant
Activité Inactif
Joué par Renko
Date création 24-12-2016
Dernier RP [Univers 6] Sur les Pas de Père... [PV]
Dernière localisation Planètes
Dernière planète Planètes
Infos Professionnelles
Alignement Mauvais
Maison Conton City
Alliance Patrouille Temporelle (Time Patrol) Clan Shan
Ancienne Alliance Black Feather
Tournois Cinquième tournoi de Dösatz
Entourage
Connaissances Alibaba SalujaBeelaxBravetaKaito ShanNasuSeishiro KasaiWulhut

Histoire

Un apprenti Makaioshin voulait régner sur le monde des Makaioshin ainsi que sur l'univers. Cependant, il n'était ni assez puissant, ni assez influent pour pouvoir prétendre à ce qu'il aspire. Il fit le tour de l'univers afin de rencontrer quelqu'un de puissant qu'il pourrait manipuler afin qu'il l'aide. Il rencontra un Saiyajin du nom de Renko. Un Saiyajin très puissant. Renko est originaire de la planète Vegeta et est habitué depuis tout petit à se battre. Il a déjà participé à pas mal de guerres et de missions de conquêtes et en est toujours sorti plus fort à tel point qu'il avait atteint un excellent niveau. Un combat violent fit rage entre les deux personnages. Le Makaioshin en sorti vainqueur, de peu. Le Saiyajin était à l'article de la mort. Le Makaioshin le soigna et, enivré par sa quête de pouvoir et conscient du potentiel du Saiyajin, mit l'une de ses potalas à l'oreille du Saiyajin. La fusion, qui sera permanente, s'enclencha et Renko devint un Saiyajin habité par l'esprit d'un Makaioshin. Cependant, pour une raison inconnue, le Saiyajin, suite à la fusion, perdit toute sa puissance et se retrouva à devoir recommencer tout son parcours à zéro et son ki avait considérablement diminué. Il restait du temps avant de pouvoir prétendre régner sur l'univers...

Caractère

A la base, Renko était déjà animé d'une pulsion guerrière qui le poussait à se battre sans arrêt, dû à son sang de Saiyajin. Cette pulsion est maintenant couplée à une réelle volonté de conquête de l'univers, renforcée par le caractère du Makaioshin. De ce côté-là, il a aussi hérité du caractère du Makaioshin et en plus d'être téméraire, intrépide, volontaire, courageux et sans pitié, il est devenu froid, hautain, assoiffé de sang. Aussi, son intelligence à considérablement augmenté grâce à la grande perspicacité du Makaioshin. Cet être est doté d'une grande intelligence et a un coeur noir.

Physique

Renko est un Saiyajin d'environ 1m75 et a une musculature assez imposante. Ses cheveux sont blancs, mi-longs et hirsutes. Depuis sa fusion avec un démon qu'il a combattu, ses yeux sont devenus rouges. Aux oreilles, il porte deux potalas de couleur rouge qui appartenaient au Makaioshin. Au niveau de ses vêtements, il porte un dogi  couleur verte, un pantalon de dogi vert ainsi que des bottes bleu-vertes. Au poignets, il porte également des brassards verts. Enfin, suite à son assimilation encore inexpliquée du démon qu'il a combattu, Renko a coupé sa queue de saiyajin, afin d'éviter cette forme de Oozaru qui le répugne tant.

Liste des RPs

Statistiques des rps
Rp solo
07/10/2022 - 08/10/2022 - Planètes
[Univers 6] Sur les Pas de Père... [PV]
Avec Renko
Réunion
22/03/2022 - 17/06/2022 - Conton City
L'avenir de la Patrouille
Avec Kaito Shan, Renko, Kyurô, Xeno Goku
Contrat
28/02/2022 - 20/03/2022 - Planètes
Le Monstre Ancien
Avec Renko, Xeno Goku
5eme tournoi des arts martiaux
22/01/2022 - Tournoi des Arts Martiaux de Dösatz (Dösatz)
Le Super Héros VS Le Super Vilain !
Avec Renko
5eme tournoi des arts martiaux
14/01/2022 - 21/01/2022 - Inscriptions & Informations (Dösatz)
Inscription 5ème tournoi
De différents combattants viennent pour s'inscrire pour le cinquième tournoi.
Avec Oishi, Tobi, Karifu, Kale, Rellum, Aeldergard Sinistar, Zannin, Renko, Kyurô, Soya, Yukko, Sid Zikerbana, Boneco, Vegeta, Baron Mars Babel, Caulifla
Aventure
29/11/2021 - 26/02/2022 - Désert (Vegeta)
La Longue et Prestigieuse Lignée des Shan
Avec Renko, Kyurô
Rencontre
12/09/2021 - 27/11/2021 - Conton City
Damné par le passé
Avec Kyurô, Renko
Aventure
11/08/2021 - 10/11/2021 - Planètes
Une Histoire du Passé
Avec Renko, Poiko, Zannin
Vegeta s'entraine
30/07/2021 - 10/08/2021 - Conton City
Une remise à niveau
Avec Renko, Poiko
Rencontre
19/02/2020 - 24/02/2020 - Conton City
Retrouvailles
Avec Renko, Kaito Shan
Rp solo
15/02/2020 - 18/02/2020 - Conton City
Réveil Compliqué et Remise en Forme
Avec Renko
Goku vs Vegeta
22/08/2019 - 05/01/2020 - Planètes
Pères et Fils contre Démons !
Avec Kaito Shan, Renko, Boneco, Braveta, Zirah
Rencontre
23/07/2019 - 31/07/2019 - Désert (Vegeta)
Héritage familial
Avec Renko, Kaito Shan
Réunion
13/07/2019 - 22/08/2019 - Conton City
Quand le Chat n'est pas là, les Souris Mettent le Bordel
Avec Kaito Shan, Boneco, Celerya, Amaryllis, Zirah, Renko, Braveta, Kyurô
Aventure
21/06/2019 - 11/07/2019 - Planètes
L'aventure mystique.
Avec Kaito Shan, Boneco, Renko, Kyurô, Amaryllis, Zirah
Vegeta s'entraine
28/05/2019 - 20/06/2019 - Conton City
Retour au Bercail !
Avec Kaito Shan, Boneco, Renko
Guerre
12/04/2019 - 29/05/2019 - Château du Roi (Terre)
Le sang par le sang
Avec Rikki, Riki, Renko, Kaito Shan
Réunion
23/11/2018 - 07/04/2019 - Château du Roi (Terre)
Meanwhile
Avec Seishiro Kasai, Narumi Karuzaki, Kefka Palazzo, Tobi, Jack O'Lantern, Renko
Recrutement
19/09/2018 - 17/11/2018 - Zones Désaffectées (Terre)
Ajouter une plume à son chapeau
Avec Renko, Seishiro Kasai
Rp solo
23/08/2018 - 30/08/2018 - Planètes
La Dragon Ball Sombre à trois étoiles!
Avec Renko
Aventure
28/07/2018 - 21/08/2018 - Planètes
La Légende de Shenron!
Avec Renko
Rencontre
04/07/2018 - 26/07/2018 - Planètes
Le Super Saiyan de la légende et le vil démon du froid!
Avec Renko, Kaito Shan
Aventure
15/05/2018 - 01/07/2018 - Planètes
Dragon Ball - Prélude [0-?]
Avec Kaito Shan, Renko
Aventure
06/05/2018 - 15/05/2018 - Planètes
Les Dragon Ball Sombres
Avec Renko, Kaito Shan, Cell (Univers 23)
Vegeta s'entraine
01/05/2018 - 04/05/2018 - Conton City
Entraînement en Conton City
Avec Renko
Goku vs Vegeta
22/03/2018 - 01/05/2018 - Planètes
Panique divine
Avec Kaito Shan, Kyurô, Renko, Zamasu
Rp solo
21/02/2018 - 22/03/2018 - Planètes
[Planète Nagyô] Le Tournoi Mortel Va Commencer
Avec Renko
Rp solo
21/02/2018 - Montagnes Rocheuses (Terre)
Une attente inutile...
Avec Renko
Aventure
17/02/2018 - Satan City (Terre)
L'ordre spécial du malin
Avec Renko
Rencontre
26/01/2018 - 23/03/2018 - Arène clandestine (Espace)
Exhibition : Fugo Pannacotta contre Renko
Avec Renko, John Ardent

Techniques Illimitées

Télékinésie

telekinesis

(超能力 Chōnōryoku, lit. "Supernatural Power") Aussi appelée "Psychokinésie", la Télékinésie désigne un ensemble de techniques consistant à influencer la matière ou d'autres êtres vivants par la force de l'esprit. Qu'il s'agisse de soulever des objets, atteindre les sens de ses adversaires ou projeter des armes sans avoir a les saisir, l'utilisateur utilise la puissance de sa psyché pour contrôler son environnement comme il le désire. Selon sa maitrise psychique, il doit se concentrer partiellement ou entièrement sur son adversaire, ce qui peut le rendre vulnérable à d'autres attaques.

En fonction du mental de son adversaire, les effets des ondes psychiques que l'utilisateur induit directement dans son cerveau peuvent s'accompagner de maux de têtes, de pertes d'équilibre, de nausées et de puissantes céphalées allant jusqu'à l'incapacité ou l'évanouissement. En théorie, plus l'intelligence de l'adversaire est développée, plus les manoeuvres de Télékinésie seront efficaces car son réseau de neurones plus développé leur permettra d'avoir des effets plus dévastateurs. Les gens ignorants ou idiots n'auront qu'un simple mal de tête, car en pratique, leur cerveau n'est pas suffisamment développé pour traiter les données psychiques reçues.

La force mentale peut également être utilisée pour produire de l'énergie, que ce soit sous forme d'éclairs ou d'ondes de choc.

Dimension Sôdo

wormhole

Un autre pouvoir hérité du Mâkaioshin. Renko peut créer des portails dimensionnels par lesquels il peut faire passer n'importe. Il peut s'en servir, par exemple, pour lancer des attaques ou pour se déplacer sur de courts espaces.

Kiai Gan

kiai

( lit. "to gather ki together in the mouth") L'utilisateur libère sa force, affectant les courants d'air autour de lui pour produire de puissantes ondes de choc : il peut ainsi frapper un adversaire, repousser une menace ou contrer d'autres techniques à base d'énergie - que ce soit au corps-à-corps ou à distance. Le Kiai peut se manifester à travers plusieurs actions différentes, traditionnellement à travers des cris puissants, mais également en bougeant très rapidement n'importe quelle partie de son corps. La puissance, la vitesse, la portée et la force de l'onde de choc générée varient en fonction de la quantité de ki utilisée.

Ce cri martial utilisé par de nombreux combattants, servant traditionnellement à se renforcer ou à endurer la douleur à travers la libération de l'énergie vitale, peut également avoir des usages détournés, notamment à la manière d'un défibrillateur pour redémarrer le coeur d'une personne profondément inconsciente.

Techniques X3

Matérialisation

Création magique

(物質出現魔術 Butsushitsu Shutsugen Majutsu, lit. "Magic Materialization") Un ensemble de techniques magiques autorisant la conception d'objets physiques depuis le néant ou à partir d'éléments comme le feu ou la glace. L'utilisateur peut avoir recours à cette faculté pour créer des choses plus ou moins complexes, allant de petits objets - armes, vêtements, nourriture, etc. - à des éléments plus grands - voitures, maisons, meubles, etc. La qualité et le temps nécessaire à la génération dépend de la puissance attribuée au sortilège. L'apprentissage d'une telle capacité est relativement difficile : seuls les magiciens les plus doués seront en mesure de concevoir de grandes quantités ou qualités d'objets en un minimum de temps.

La Création Magique se heurte à plusieurs limitations :

  • Il est impossible de créer des objets déja présents dans les boutiques : senzus, capsules maison, vaisseaux, radars à Dragon Balls.
  • Il est cependant possible de contourner en partie cette interdiction en créant un objet similaire dans son principe : bandages, maisons ou véhicules non contenus dans des capsules, détecteurs de trésors.
  • En combat, les objets qu'il est possible de créer sont limités en taille - pas plus grand qu'un manoir - et justifient un temps de création ou une puissance adéquate.

De nombreuses races sont ainsi capables de matérialiser ce qu'ils souhaitent de nulle part, notamment les Nameks, les Majins et les Anges.
 

Par exemple, Atabaque est un namek capable d'une telle prouesse :

Atabaque est capable d'utiliser une magie créatrice afin de donner forme à n'importe quel objet qu'il est capable de visualiser. L'objet en question peut-être aussi bien un vêtement qu'une arme.

Echo utilise une technique similaire, bien qu'il ne génère pas d'objets sur le moment :

Parce qu'il a pour habitude de collectionner toutes les babioles qu'il trouve depuis sa plus tendre enfance, Echo peut sortir de sa sacoche un objet dont lui ou son invité pourrait avoir besoin, demandant souvent des zenies ou un autre objet en échange. Cela peut être n'importe quoi, d'ailleurs, et bien souvent Echo lui donnera un nom qui n'a rien à voir avec ce dont il s'agit en réalité : de la "chair argentée", un "as de carreau enchanté", une "carte du lion", un "bouton de pensée", un "futur rayonnant", une "manifestation logarithmique du chaos"... Je me demande bien quoi tout cela va pouvoir vous servir.

Tartaros Phobia

Convocation

L'utilisateur invoque des âmes tourmentées qu'il contrôle. Ces âmes revêtent l'apparence de crânes volants et s'en prennent aux adversaires, leur infligeant des dommages physiques. Elles peuvent aussi infliger des dommages spirituels chez les plus faibles, les rendant fous

Techniques X1

Akidama

goku_black_genkidama_by_taikrex-dbu5y7t1.jpg

Elle prend la source de son énergie dans le vice de tous les êtres vivants quels qu'ils soient et à la concentrer en une boule d'énergie noire. Contrairement au Genki Dama où les êtres vivants animés doivent consentir à donner de leur énergie, l'Akidama, tire son énergie du vice. Par conséquent, aucun consentement n'est nécessaire et l'être à qui est pris l'énergie ne ressent aucun effet. Durant le chargement de l'attaque, le lanceur est vulnérable car une certaine concentration est requise. L'utilisateur doit tendre les bras vers le ciel, comme pour un Genki Dama. Cette attaque est une attaque de dernier recours car elle est très destructrice et une mauvaise utilisation ou un mauvais contrôle pourrait se retourner contre l'utilisateur.

Commentaires