Dark Jewel
Résumé | |
Prénom | Jewel |
Surnom | Dark Jewel |
Race | Demi-Saiyan |
Age | 22 |
Anniversaire | 12 juillet |
Signe | Cancer |
Sexe | Masculin |
Taille | 177cm |
Poids | 82kg |
Groupe Sanguin | O+ |
Tué par | BravetaDark Jewel |
A tué | Farrewell Braveta Nasu Dark Jewel Beelax Pink Guy Najiwotto Gojita |
Statut | Vivant |
Activité | Inactif |
Joué par | Dark Jewel |
Date création | 06-05-2017 |
Dernier RP | La planète Herauta [PV] |
Dernière localisation | Planètes |
Dernière planète | Planètes |
Infos Professionnelles | |
Alignement | Mauvais |
Ancienne Alliance | Alliance Maléfique |
Entourage | |
Proches | Majin VegetaBonecoZirahOrrive |
Connaissances | FarrewellMajin VegetaNasuRoi HeatGoku BlackPink GuyBeelaxZamasuNajiwottoAmaryllisZangyaQuatreDemigraWaruiItachi Uchiwa |
Ennemis | CharloPytharSon GohanFreezerBraveta |
Histoire
Avant la naissance de Jewel, son père a été envoyé tout comme San Goku sur une planète qui est Héra ( planète de Bodjak et ses compagnons) oú il avait comme mission de tout y détruire. Et arrivé là bas, les habitants se défendaient mais étaient trop faible pour le sayen qui se transforma en oozaru et écrasa beaucoup de héras. Aprés quelque temps, une jeune Héra, belle et courageuse arriva et coupa la queue du monstre qui se dé transforma et redevint le sayen qu'il était. Il s'excusa auprès des habitants en leur disant qu'il ne savait pas ce qu'il faisait puis rétabli la vie des héras morts face à lui en regroupant les dragon Balls de Namek.
Le brave sayen et la courageuse Héra tombèrent amoureux, se marriérent et donnèrent un enfant du nom de Jewel. Ils partirent ensuite habiter sur une planète étrangère dépourvue d'habitants et y vécurent paisiblement. Seulement, 4 ans plus tard freezer vint à cette planète et l'attaqua. Le couple la défendaient autant qu'ils le pouvaient mais freezer était trop puissant et ses soldats étaient trop nombreux... Le père réussi à éjecter Jewel en direction de la planète Héra oú il atterri en pleurant et raconta, alors qu'il n'avait que 4 ans, toutes les atrocités qu'il avait vu. Jewel grandi sur cette planète et chaque jour il s'entraînait pour pouvoir venger ses parents et participait à plusieurs tournois juniors et tout le monde remarquait son son potentiel énorme.
Il fût le défendeur de Héra jusqu'à ses 18 ans lorsqu'il s'enfuit de la planète Héra grâce à une capsule et parti en Quête des tueurs de ses parents... Et c'est ainsi que commença son périple...
Pendant son aventure, Jewel dont le coeur était rempli de haine et de désir de vengeance, cachait en lui une partie maléfique dont il ignorait l'existence jusqu'à qu'elle prit contrôle sur lui au fil des combats le rendant beaucoup plus fort. Il devint alors "Dark Jewel"
Caractère
Dark Jewel est un personnage de nature mauvaise et maléfique. Il aime tuer et tabasser ses adversaires en utilisant les techniques les plus violentes qui existent. Et lors des combats intenses, il s'amuse beaucoup et c'est ce pourquoi il affiche souvent un large sourire lors de ces derniers. Il s'énerve rapidement lorsqu'il voit freezer ou l'un de ses alliés rappelant ainsi le caractère de fou de Broly face à San Goku et augmente de force. Il n'aime pas qu'on l'insulte ou qu'on porte atteinte à ses alliés ou à sa famille et détruit celui le fait. Le Dark demi sayen reste tout de même noble lors de ses combats malgré son caractère démoniaque et n'attaque pas son adversaire sans que ce dernier le sache et déteste les lâches et les hypocrites.
Voilà tout..
Physique
jewel est un demi-sayain musclé,il mesure environ 1 mètre 75.Il a une chevelure noire qui nous rappelle celle de végéta GT.Il a des yeux rouges sang avec un fond noir ( comme la technique de la réincarnation des âmes dans Naruto) et une cicatrice qu'il a eu lors d'un combat sur sa planète natale (Héra) il porte une tenu bleu sérrée par une ceinture noir et jaune qui est assortis a ses bottes qui sont de la même couleur et porte des gants noir. Il a eu cet accoutrement, qui est d'ailleurs très lourd ( c'est fait exprès pour son entrainement et ses combats), lors d'un petit tournoi de rue sur Héra mais c'était trop grand pour lui alors il l'a porté quand il a grandi et qu'il avait besoin de nouveaux habits.Il en garde un souvenir de la planète Héra. Il possède une aura mrouge maléfique qui dense et grands.
Liste des RPs
Statistiques des rpsListe des RPs Flashbacks
Techniques Illimitées
Multiplication
L'utilisateur peut créer des clones à sa guise. Lorsqu'un duplicata est détruit par une quelconque technique, une poudre noirâtre et volatile se forme et vient affecter une faible paralysie à l'adversaire.
Jelly R
Cette technique consiste à arrêter ou "geler" le temps pendant une courte durée, ce qui permet à l'utilisateur de parfois se téléporter ou même déstabiliser l'adversaire simplement.
Canon destructeur
Grande charge d'énergie destructrice annihilant tout sur son passage et dont la puissance permet parfois d'exploser n'importe quoi à distance.
Techniques X3
Prestiditation
Technique d'illusion permettant de faire croire à l'adversaire à n'importe quelle situation et lui faire voir la vision voulue par l'utilisateur et ainsi de le tromper.
Carrier Portal
Ce sont des portails permettant de transporter quoi que ce soit d'un point à l'autre (son propre corps, une arme, une attaque...ect). Lorsqu'ils transportent le corps de L'utilisateur ou une arme, la vitesse de ces derniers à la sortie augmente considérablement sous l'effet de la forte propulsion de l'ouverture rendant la force de frappe du corps en soi beaucoup plus élevée. Ainsi, il peut engendrer de graves dégâts à l'adversaire. Elle peut aussi etre utilisée pour éviter une attaque (une x3) en l'envoyant autre part grâce à un portail.
Techniques X1
Full Adapt
Technique consistant à créer toute forme possible à l'aide d'énergie endurcie. Une matière très fortement solide de couleur rouge est créée et malléable. On peut L'utiliser pour créer un bouclier presque infranchissable ou pour créer des armes surpuissantes et bien d'autres formes. Seule l'énergie de L'utilisateur peut traverser cette matière (sans la briser ni rien lui affecter).
Capacités de race
Colère
Si vous combattez auprès d’un ami et qu’il meurt, votre personnage obtient au tour suivant les effets d’une technique ultime de boost. Ceci ne fonctionne qu’une fois par guerre, les PNJs et DCs ne comptent pas.
Capacité libre
Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.
La liste :
- Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
- Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
- Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
- Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
- Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
- Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
- Vous êtes immortel.
- Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
- Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
- Régénération lente
- Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
- Vous ne connaissez pas la fatigue
- Polymorphie
- Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
- Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
- Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
- Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
- Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
Capacité libre
Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.
La liste :
- Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
- Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
- Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
- Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
- Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
- Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
- Vous êtes immortel.
- Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
- Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
- Régénération lente
- Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
- Vous ne connaissez pas la fatigue
- Polymorphie
- Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
- Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
- Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
- Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
- Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)