Motta

Motta
Résumé
Prénom Motta
Race Saiyan
Age 24
Anniversaire 27 avril
Signe Taureau
Sexe Masculin
Taille 184cm
Poids 74kg
Groupe Sanguin AB
Tué par Majin Vegeta
A tué Majin Vegeta Candaves Brolya Bray Wyatt
Statut Vivant
Activité Actif
Joué par Motta
Date création 04-08-2008
Dernier RP L'aube du renouveau
Dernière localisation Palais Royal
Dernière planète Vegeta
Infos Professionnelles
Alignement Neutre
Maison Vegeta
Alliance Armée Saiyan de Vegeta
Entourage
Proches ClairePrataiToma
Connaissances Baddack.BeelaxBray WyattOmega BrolyBrolyaCoolerDamaroDarkusDeidaraDemigraEmerlEpinaEx Roi VegetaFoveaFugmaGeruGohenHanasiaKyurôJahan-RaKakarottoKazama KuroKid SephirothKratosKuraiMαΓκ IINéo CoolerNayriaPeterPytharRikiSilzleïSharottoTamaTamanegitoToteppoYamchaYmperionZannin
Ennemis AurosHidanMajin VegetaMithraTytoonRoi HeatRellumVladimir MakarovWarui
Rival Candaves
Femme Claire

Histoire

Motta naquit sur la planète Vegeta, il s'agit d'un Sayen pur race qui officiait en tant que guerrier de seconde classe pour le compte du Roi et de son peuple. Ce n'était donc qu'un simple sayen qui n'avait semble-t-il aucune capacité exceptionnelle, pourtant son destin allait changer. L’attaque de la planète Végéta par le tyran Freezer qui devait exterminer complètement la race sayenne ne marcha pas entièrement et certains sayens avait miraculeusement survécu, Motta faisait partit de ces miraculés et plusieurs années après la destruction de la planète, alors que cette dernière avait été reconstruite, une capsule spatiale s’approcha de celle-ci. A l’intérieur y sommeillait un guerrier sayen, il s’agissait de Motta. Le combattant avait survécu à la terrible attaque de Freezer et était de retour chez lui, blesser mais vivant, comment expliquer qu’une personne qui ne devrait plus être de ce monde soit encore là ? Même lui ne le savait pas à son retour, en effet Motta avait mystérieusement perdu la mémoire et en plus de cela, son niveau avait curieusement augmenter. Seront-nous un jour comment ce sayen a survécu au génocide du tyran Freezer ?

Lorsque Motta revint sur sa planète natale, il avait tout oublié de son passé, et il dû refaire sa vie sur Vegeta. Il fut d'abord à la recherche de ses repères sur la planète Vegeta en essayant de trouver des réponses sur son passé. Un peu plus tard il décida de servir son peuple en se rendant au château pour se mettre au service de l'armée sayenne afin de pouvoir veiller sur son peuple. Cela lui permis de rencontrer le général Toma avec qui il sympathisa. Plus tard il fut nommé colonel

Caractère

Motta est quelqu’un de calme et réservé mais cela ne l’empêche pas d’être un excellent combattant. Il ne parle jamais pour ne rien dire, quand il le fait s’est qu’il estime que c’est nécessaire. Il est plutôt gentil pour un sayen même si sa nature peux le rendre parfois agressif. Il est fidèle à son peuple et serait prêt à donner sa vie pour lui, c'est quelqu'un de loyal qui défend ce qu'il pense être juste

Physique

Motta est un Sayen aux cheveux bruns hérisser avec une barbichette , il a les yeux noirs et mesure 1m84. Il possède une armure de couleurs verte, que porte les guerriers de l’espace, il a toujours sa queue. Comme tout guerrier sayen qui se respecte il possède un physique assez musclé, ce qui lui permet d'avoir une bonne condition en combat.

Liste des RPs

Statistiques des rps
Aventure
26/01/2010 - 27/01/2010 - Restaurant (Dösatz)
Repas sur Dösatz
Avec Toma, Motta
Aventure
22/01/2010 - 24/01/2010 - Centre de Régénération (Dösatz)
Regenerations
Avec Toma, Deidara, Motta
Conquête
31/10/2009 - 28/01/2010 - Château Maléfique (Dark)
Infiltration dans le chateau
Les saiyan tentent de récupérer Dark et rencontrent Kratos. Toma lui demande la planète ainsi que sa Dragon Ball. Kratos révèle qu'il a obtenu la planète en échange de sa boule et qu'il n'en a plus. Toma relève un mensonge : Kratos en avait encore une. Un combat se lance et Kratos se fait sauver par Emerl. Kratos accepte finalement le marché de Toma et lui donna sa boule en échange de pouvoir garder la planète. Les saiyans s'en vont et Fugma arrive et cherche à obtenir des informations, le magma craignant qu'un être vil réunisse les boules. ll décide de partir à la recherche de ces saiyans.
Avec Toma, Deidara, Motta, Kratos, Kurai, Emerl, Tytoon, Fugma
Vegeta s'entraine
16/09/2009 - 29/10/2009 - Musha (Magma)
Toma,Motta et Deidara s'entrainent
Avec Deidara, Toma, Motta
Rencontre
29/08/2009 - 16/10/2009 - Tour de Karin (Terre)
Commande chez Maitre Karine
Toma, Motta et Deidara récupèrent des Senzu. Enki que Toma avait assommé se réveille. Voyant qu'Enki restait vague dans ses explications décide d'abandonné et s'en va avec ses camarades. Fugma arrive et rend Yachiru à Enki afin que ce dernier comprenne qu'il n'avait plus besoin de tenir son accord avec MV. Le magma tente de faire participer Enki à un plan pour piéger MV, mais le démon refuse. Fugma voyant que MV sévit sur Terre, décide de le rejoindre pour l'arréter.
Avec Toma, Motta, Deidara, Enki, Fugma, Yachiru Kusajishi, Peter
Rencontre
27/08/2009 - 28/08/2009 - Base de lancement de Terre (Terre)
Capsules des sayens : rencontre avec Enki
Les saiyans arrivent sur Terre pour récupérer des Senzus. Ils croisent la route d'Enki qui se comporte étrangement envers Deidara. Toma trouvant le comportement d'Enki étrange, le fait tomber dans les pommes et le prend avec lui.
Avec Deidara, Toma, Enki, Motta
Contrat
25/10/2008 - 19/01/2009 - Château Inconnu (Kanasa)
Mission sayen
Avec Toma, Motta, Sauzer, Peter, Majin Vegeta, Yamcha, Tytoon, Crono, Cell (Ancien)
Vegeta s'entraine
29/08/2008 - 04/10/2008 - Salle de l'Esprit et du Temps (Terre)
Entrainement de Toma et Motta
Avec Toma, Motta
Rp solo
22/08/2008 - 24/08/2008 - Ville (Vegeta)
De retour à la maison
Avec Motta
Vegeta s'entraine
18/08/2008 - 22/08/2008 - Stade d'Entrainement (Vegeta)
Nouvel entraînement
Avec Motta
Rp solo
17/08/2008 - 18/08/2008 - Ville (Vegeta)
Chez Motta
Avec Motta
Vegeta s'entraine
14/08/2008 - 17/08/2008 - Stade d'Entrainement (Vegeta)
Entraînement Motta
Avec Motta
Rp solo
11/08/2008 - 13/08/2008 - Centre de régénération (Vegeta)
Régénération de Motta
Avec Motta
Rp solo
08/08/2008 - 09/08/2008 - Base de lancement de Vegeta (Vegeta)
Retour de Motta
Avec Motta
Conquête
08/07/2007 - 23/08/2009 - Palais Royal (Paragus)
Reconquete sayen
Avec Toma, Motta, Peter, Majin Vegeta, Warui, Hidan, Deidara
Rencontre
04/02/2007 - 01/03/2009 - Palais Royal (Vegeta)
Dans la salle du trone
Avec Toma, Motta, Peter, Yamcha, Kuri
Rencontre
26/11/2006 - 18/10/2008 - Volcan d'Eau (Kanasa)
Base militaire sayen
Avec Toma, Peter, Méphias, Majin Vegeta, Deidara, Crono, Gohen, Motta

Techniques Illimitées

Kienzan

kienzan

Il s'agit de créer un disque d'énergie très tranchant puis de le lancer à son adversaire.

Téléportation

shukanido

Permet de se déplacer instantanément.

Dodompa

dodonpa.png

Consiste à envoyé un faisceau d'énergie à partir de l'Index.

Techniques X3

Final Flash

finalflash

Consiste à canaliser sont énergie dans ses mains, puis envoyer cette énergie interne extrêmement puissante sur l'adversaire.

Griffes du Tigre

griffesdutigre.jpg

C'est une technique créée par Oker Etinsaeta qui l'a apprise à Motta. Il a mis du temps avant qu'elle ne soit au point et réellement efficace et aujourd'hui c'est l'une de ses plus puissantes attaques. Celui qui utilise cette technique tir trois rayons d'énergie vert provenant du pouce, de l'index et du majeur puis l'attaque se dirige sur son adversaire. En principe l'attaque est simultanée mais l'utilisateur peut contrôlé les faisceaux d'énergies pour que ce soit plus efficace pour attaquer ou même pour se défendre.

Techniques X1

Supernova

supernova

Cette technique consiste à créer une énorme sphère d'énergie ressemblant au soleil, les utilisateurs ont besoin simplement d'un doigt pour régler sa taille et la contrôler.

Capacités de race

Lune artificielle

Lune artificielle

Vous pouvez créer une lune artificielle pour vous changer en gorille géant

Guerrier

Canon Garic

Votre maîtrise du combat vous accorde une technique “Canon Garric” ou équivalent (Technique illimité supplémentaire)  

Capacité libre

?

Possible de choisir une technique parmi une liste prédéfini. Attention, vous ne pouvez choisir une capacité qu'à condition que cette dernière soit cohérente avec votre personnage. Par exemple, un terrien ne peut pas avoir ses membres qui s’allongent sans une explication cohérente.  

La liste :

  • Vous pouvez fuir d'un combat sans qu'on puisse vous poursuivre (sauf si vous portez une dragonball)
  • Les sens du personnage sont plus aiguisés. Ainsi il peut entendre des conversations distantes, voir précisément à plusieurs dizaines de mètres, sentir arriver quelqu'un à des kilomètres etc…
  • Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (*sous conditions)
  • Vous disposez de la technique "morsure du soleil (ou technique éblouissante)" (Technique illimité supplémentaire)
  • Votre énergie n'apparaît pas, vous êtes invisible au niveau du ki et des détecteurs
  • Vous êtes magicien. Vous disposez d’une technique illimité paralysante sous forme de sortilège
  • Vous êtes immortel.
  • Vous pouvez soigner n’importe quel personnage ou vous-même (Technique illimité supplémentaire)
  • Toute partie du corps ablatée peut repousser moyennant des efforts
  • Régénération lente
  • Vos membres peuvent s'allonger (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous ne connaissez pas la fatigue
  • Polymorphie
  • Capacité de survie : capable de vivre dans des conditions extrêmes, et de survivre même mutilé. (dans l'espace, le froid, à moitié découpé comme Freezer).
  • Vous êtes capable de vous camoufler (Technique illimité supplémentaire)
  • Détection d’ondes (Permet de localiser un cyborg malgré sa capacité)
  • Vue bionique / thermique : Permet de voir au travers d'objets, d’illusion et invisibilité. (Technique illimité supplémentaire)
  • Vous pouvez faire apparaître de petits objets (Technique illimité supplémentaire)
     

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